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23.7 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 246.9 Std. insgesamt (3.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst: 27. März um 0:33

After playing this the roguelight element of having a set-in-stone victory condition for each settlement building towards a greater whole just feels like the natural evolution for settlement management games. Whenever I get that genre itch I'll be coming back to this game for it to be sure.
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