255
Products
reviewed
568
Products
in account

Recent reviews by KAT_Editor

< 1  2  3  4 ... 26 >
Showing 11-20 of 255 entries
6 people found this review helpful
7.3 hrs on record
Если брать по скидке, а также ознакомиться с минусами, то вполне терпимо

Примерное время прохождения: 2 часа 30 минут

Сюжет без спойлеров
Человечество вымерло в следствии войн, и теперь планета "населена" роботами. Смогут ли неумеющие врать машины построить идеально общество, или всё же кто-то наверху что-то скрывает?

Геймплей
Появляемся в небольшой локации, ходим по ней, с чем-то взаимодействуя, на некоторых локациях решаем простые головоломки, смотрим ролик, появляемся в другой локации, повторяем предыдущие действия.


Понравилось:
+ Пометка взаимодействий То с чем можно взаимодействовать заранее помечается при приближении мыши, так что не надо "сканировать" весь экран;
+ Рандомные головоломки Несложные головоломки требуют каждый (почти) раз разные решения, что делает поинтереснее повторное прохождение.

Не понравилось:
- Камера Неудобная перескакивающая камера, ещё и управление заедает при "переходе в новую камеру";
- Медленное передвижение Хотя персонаж умеет бегать, этот бег медленнее быстрого шага. При взаимодействиях персонаж идёт с минимальной скоростью. Ещё и персонаж заранее не поднимает предметы, которые будут нужны позднее, так за ними приходится медленно возвращаться;
- Концовка В конце ждёт типичная подлая замануха на продолжение, вот только вторая часть заканчивается на этом же месте, а про третью часть ничего не слышно. Да и вторая часть всё ещё не версии 1.0+, и не патчится;
- Езда на машине Будет момент, когда надо будет управлять машиной, вот только машина поворачивает сама относительно центра пути, и надо доворачивать, что получается не очень хорошо. Ещё и никак не отображается перезарядка прыжка машины;
- Достижение “Дотошный" Для этого достижения надо прочитать все записки, вот только их все надо прочитать в течении одного прохождения, не имея возможности "дополнить" только недостающие.

Активировал игру бесплатно 9-го июня 2018 года
Posted 13 February. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
9.1 hrs on record
Думаете, что это какие-то любители не рекомендуют игру, а вы, прошедший другие части на максимальной сложности и с туманом, тут получите удовольствие? Подумайте ещё раз.

Понравилось:
+ Режим истребление Это режим для сетевой игры (онлайна нет), но в него можно поиграть и с ботами. Целью является захват появляющихся на карте припасов (для захвата позицию припасов надо какое-то время удерживать), что ведёт за собой постоянные активные действия на карте. Не припомню этот режим в других частях;

Не понравилось:
- "Динамическая кампания" Это единственный режим одиночной игры. По-сути вам предлагают играть в захват территорий, но юниты открываются постепенно (в зависимости от количества боёв. но совсем не плавно), а в бою вы можете только вызывать ограниченные по размеру полки (на которые всё равно надо копить в бою очки), в которые заранее набираете отряды, но вот враг бесконечно вызывает войска как в захвате территорий (на высокой сложности с туманом будет очень сложно выиграть). Непонятно зачем в начале спрашивается продолжительность "кампании" (никакого сюжета нет), ведь вам в любом случае будет предложено играть бесконечно, а в последнем бою не будет никакого HQ (последний бой ничем не отличается от первого, разве что точек для захвата побольше). Нормальная продолжительность (всего их 4) составляет 15 дней, когда последний юнит открывается на 10-ый, так что особого интереса последние дни играть нет, а короткая длительность составляет 7 дней, и вы выигрываете не открыв всех юнитов. После "миссии" выжившие войска сохраняются (вместе с их опытом), но есть и странности, например, если у моторизированного отряда уничтожат машину, но все солдаты выживут, то вы всё равно теряете этот отряд;
- Только 2 режима сетевой игры Истребление и захват территорий;
- Плохой движок Подлагивания на ровном месте, долгая загрузка карт;
- Маловато юнитов В игре есть Шерман и Т-34-85, и даже при этом выбор техники очень скудный (бронетранспортёр, 6 боевых машин, 1 артиллерия, транспортный вертолёт и боевой вертолёт на страну, которых 2). Нету стационарного оружия;
- Плохой баланс сторон Сначала у СССР проблемы со скоростью перезарядки и противопехотными мерами, а потом Град против M109 (мусор по сравнению с Градом) и Ми-4АВ против UH-1C (ракеты чуть помощнее, но у Ми-4АВ их больше);
- Нельзя заказывать одиночных солдат Только снайпер вызывается в единичном количестве, а, например, одного пулемётчика заказать нельзя. И так во всех режимах игры;
- Карты Всего лишь 5 карт, карты плохо сбалансированы (а тот кто первый займёт позицию - уже почти победил), на них полно горок (угол наклона пушек СССР не одобряет);
- ИИ Далеко от вашего солдата пролетает пуля, а он приседает за укрытием, и ничего не делает. Причём, если враг подойдёт к такому солдату со стороны его взгляда, то присевший солдат не будет стрелять. Конечно, таким образом ещё туряятся обзор в тумане войны. А вот стоит стрелять по врагу, как тот сразу начинает туда-сюда бегать, уворачиваясь от выстрелов. Странный поиск пути у техники, постоянно приходится её перенаправлять, а то во всё что можно врезается, и постоянно останавливается. Если послать войска через атаку, то они могут тупо слиться об врага;
- Нету динамита В технике нет динамита, у инженеров нет динамита. Как подрывать технику и противотанковые ежи?;
- Проблемы ПТ Против техники у пехоты есть только реактивные гранатомёты, вот только у них с уроном бывают проблемы, а кнопка выстрела ракетой почему-то неактивна, когда выбран весь отряд, так что приходится выискивать солдата с РПГ/базукой;
- Нечем заправляться Грузовик перевозит только боеприпасы, и в затянувшемся бою вертолёту может нехватить топлива;
- Неразрушимые заставы В центре точек неразрушимые укрепления. Конечно, туда можно фугас зарядить, но всё равно неприятно в игре про разрушаемость видеть неразрушаемость;
- Нету достижений Да, их нет.

У игры нет достаточного контента для одиночной и многопользовательской игры, так за что такая цена ...
Posted 4 February. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.9 hrs on record
В 2015 хотел писать отрицательный обзор, т.к. множество подобных браузерных игр было в разы лучше, в 2025 же полно подобных телефонных игр в разы хуже, так что я даже в какой-то момент хотел писать положительный обзор

Примерное время прохождения (40 волн): 4 часа.

Понравилось:
+ Участие героя в бою Если изначально вкладывать золото в героя, то можно даже будет им одним ломать портал, но потом вы только сможете прятаться за армией, выходя только с активным щитом (временная неуязвимость), не имея урона и живучести (с пары ударов будет падать герой, а его потеря равна поражению);
+ Базовый набор юнитов Есть юниты ближнего и дальнего боя, юниты с уроном по области, лекарь, танк, тощий дамагер. Не то чтобы выбор большой, но есть.

Не понравилось:
- Управление Всё управление только левым кликом мышью, разве что только Esc позволяет выйти. Достаточно неудобно одновременно двигать героя, нанимать войска, кидать навыки и тратить расходники. И требование "нажать на экран для передвижения" на первой волне смотрится халтурным портом;
- А где зомби? Почти что все враги это скелеты, есть один зелёный, но он больше похож на вурдалака из-за клыков. Да и тут атаковать надо, а не защищаться;
- Плохой баланс Юниты плохо сбалансированы, помимо обычного всадника качать кого-то нету смысла, как и юнитов на башнях. Конечно, вначале ещё поможет простой мечник. Сложность волн повышается скачками;
- Проблемы с золотом Основная награда даётся за прохождение волны, но если вы ещё и сломаете портал, то дадут в 2 раза больше золота (к чему стоит обязательно стремиться), из врагов же редко выпадают монетки, которые ещё надо успеть поднять. Учитывая предыдущий минус с балансом, если вы начнёте вкладывать золото во всё подряд, то не успеете уничтожать портал, и вам будет не хватать золота. Никаких заданий и наград за вход нету;
- Не показаны характеристики врагов У врага больше разных боевых единиц, но пока их не потыкаешь и не получишь по голове от них, то ничего об них не узнаешь;
- Расходники Герой начинает без маны и имеет медленную её регенерацию, так что приходится постоянно глотать бутыльки. Бесконечный режим через несколько минут превращается в бесконечный запуск булыжников, которые в этом режиме не окупаются. При использовании удержания позиции (почему-то это дорогой расходник) все юниты стоят в линию, так что лекари и стрелки не прячутся за другими юнитами;
- Повторное прохождение При прохождении игры возможно повторное прохождение, вот только с каждым разом у врагов повышаются характеристики, и это повышение характеристик распространяется на бесконечные режимы. Если вы увлечётесь перепрохождением для прокачки, то потом не сможете выдержать 10 минут в бесконечных режимах ради достижений;
- Только одна локация На всех волнах и режимах вы играете на той же небольшой локации;
- Нету облачного сохранения Хотя, это может быть и к лучшему. Если вы не на то потратите золото, то просто можете переустановить игру.

Вечерами по одной волне ещё можно поиграть, но если знать в кого вкладывать золото
Posted 26 January. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1.0 hrs on record
Не понравилось:
- Нет кооператива На странице игры в магазине указан кооператив, но его тут нету. Гробницы проходятся без помощи, все только друг другу мешают;
- Плохой неткод Вот вы видите, как кого-то оттолкнули, а тот оказывается за вами, и сталкивает вас. А ведь нельзя создать комнату с паролем, и лагающий засранец может вас преследовать, хоть и в момент написания обзора у этой игры совсем нет онлайна;
- Непонятный смысл игры У игроков нет коллизий, и все бегут толпой, так что толчок только ускорит других, а ловушки срабатывают не сразу, и не достанут первого бегущего. Даже если на карте надо возвращаться в место старта, избавление от собравшего алмаз игрока не вернёт алмаз;
- Долгие паузы Заход состоит из 9 уровней разделённых на 3 локации, вот только между локациями зачем-то сделаны долгие паузы, которые дольше чем прохождение уровня;
- Ачивки не работают? Собрал персонаж красный алмаз, стал мстительным духом, а ачивки нет.

Конечно, со своими может получиться немного похихикать, но я качал ради некого кооператива
Posted 11 January. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2.2 hrs on record
Зажравшийся деревобатя отправляет только что родившегося пенькасына собирать чужую воду, хотя, у самого она в достатке

Примерное время прохождения: 1 час

Понравилось:
+ Приятная графика Несмотря на свою простоту, графика смотрится приятно.

Не понравилось:
- Камера Очень неприятные положения камеры, а ведь пенёк сразу падает с краёв, и телепортируется в начало уровня. Ещё и без теней под врагами/объектами непонятно где ты, а где враг/объект. В какие-то моменты видно только стену;
- Оптимизация С виду игра совсем нетребовательная, но иногда у неё в разы увеличивается нагрузка без каких-либо причин;
- Сбор ягод Увидев "стенд" с листиками (оружие) и повязкой за ягоды, вы начнёте собирать все ягоды (ругаясь на камеру), но у открываемых листиков просто атака разной дальности, в то время как стандартный листик вполне хорош (все листики разбираются с врагами с 1-го удара), а повязка вообще ничего не делает. Бессмысленное достижение на сбор 3'000 ягод, это в разы больше ягод, чем на всех уровнях игры;
- Сюжет Режем листиком мирных обитателей, а потом топим деревобатю;
- Странное расположение порталов уровней Уровни расположены не в своём порядке, и сделав паузу, можно забыть где был;
- Дизайн уровней По 1'000 раз заметно натыканные друг на друга одинаковые модельки;
- Музыка В игре есть неприятные треки (особенно тот, где долбят несколько нот), но музыку нельзя отключить;
- Нет облачных сохранений Может кто-то захочет закончить достижение на 3'000 ягод, а сохранений нет.

Забирал на какой-то раздаче в 2014
Posted 28 December, 2024. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
3.4 hrs on record
А что, ведь неплохая головоломка без лишней беготни и диалогов

Примерное время прохождения: 2 часа

Понравилось:
+ Разнообразные загадки Одно крутим, другое тыкаем, третье передвигаем, четвёртое вставляем/достаём. Потом с помощью камеры на проводке залазим в какую-то щель, чтобы понять как что-то крутить, тыкать, передвигать и вставлять/доставать. Загадки не сложные, но на некоторых моментах я зависал в поисках подсказки на уровне;
+ Неплохая графика Лично мне бы хотелось постилизованее графику, но это уже придирки;
+ Переведён даже текст Приятно видеть, что в письмах переведены печатный и прописной шрифты.

Не понравилось:
- Проблемы взаимодействий То с чем можно взаимодействовать никак не подсвечивается, и иногда приходится обтыкивать области мышкой;
- Ни ачивок, ни облака Можно было бы подумать, что игру просто закинули в Steam, но в главном меню реклама продолжения с ссылкой на Steam.
Posted 24 December, 2024. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
25.6 hrs on record
Мальчика на побегушках гоняют по пустым дорогам

Примерное время прохождения: 15 часов

Понравилось:
+ Некий выбор оружия Пулемёты, дробовики, пушки, ракеты ... Вот только вы будете использовать однотипное оружие, чтобы максимально эффективно использовать модули урона, дающие бонус к одному типу;
+ “Мягкая” графика Благодаря простоте текстур графика и сейчас смотрится неплохо;
+ Визуализация повреждений Получая повреждения машины становятся помятыми, а их колёса забавно болтаются.

Не понравилось:
- Наглейшим образом растянутый сюжет В игре достаточно много поселений, но игрока гоняют по множеству раз между всего несколькими поселениями, причём, приходится ездить через несколько локаций, не имея возможности быстрого перемещения, ещё и, обычно, за задания платят копейки. Напрягают дурацкие невидимые стены, которые много где не позволяют срезать путь. Непонятно почему невидимыми стенами блокируется короткий путь из Либриума в рощу Друидов. Даже сам главный герой возмущается, почему ему приходится подолгу кататься туда-сюда;
- Проблема свободы путешествий Если вам надоест сюжет, и вы просто захотите покататься по игровому миру, то персонаж будет отказываться перемещаться в локации, в которых ещё не был по сюжету;
- Бои с врагами Враги редко рандомно спавняться метрах в 300 от игрока, при том что радар работает только на 200 метров, а враги могут незаметно начать стрелять в вас через деревья. Враги могут появляться на горах, но у игрока всегда ограниченные углы прицела, вне зависимости от угла наклона машины, в то время как враги могут стрелять под любым углом. Из врагов может ничего не выпадать, а на вас могут напасть сразу 2 отряда, уведя вас в минус из-за ремонта. Если у вас полон кузов барахла (а кузов забивается быстро), то с врагами нет смысла вступать в бой, ибо с них не выпадает валюта и какая-либо репутация. Во время встречи с оракулом все текущие группировки становятся союзными, и никто больше не появляется рядом, и разве что можно по кому-то первым открыть огонь (ладно хоть бандитские турели респавнятся в Роще). Странный "босс" кран, которому надо стрелять в бочки, пока они в клешне, что непонятно как наносит ему урон, ибо взрыва незаметно, клешня далеко от корпуса и бочки не красные (это самое важное);
- Нету перестрелок группировок Хотя, группировки враждуют между собой, враги спавнятся только около вас, а союзные машины катаются только в самой первой локации;
- Нет автосохранений Приходится часто сохраняться, ведь можно потерять машину от какого-то бага, а игра может предложить только начало с 0;
- Нету облачных сохранений Придётся проходить за раз, или таскаться с сохранением;
- Всего 5 машин для игрока Нету разветвления на классы машин, чем машина дороже, тем она быстрее, прочнее и с большей огневой мощью, НО, скорее всего, вы остановитесь на Белазе (4-ой машине), потому что на него можно поставить 3 модуля пассивного ускорения и 1 активное, что сделает его почти в 2 раза быстрее (на ровных дорогах, с которыми проблемы) Миротворца (5-ая машина). При пересадке на новую машину у вас может быть меньше слотов, и вам придётся кататься по поселениям, ища подходящую кабину и кузов;
- Проблемы вооружения В большие слоты нельзя устанавливать оружие меньшего размера. Оружие само группируется (разные кнопки для стрельбы) в зависимости от размера слота, а ведь как в малый, так и в большой слот есть скорострельное оружие с мгновенными пулями, а также оружие с медленной скорострельностью и медленными пулями. Если вы поставите 3-4 пушки, и одновременно выстрелите из них находясь в наушниках, то придётся записываться к лору, из-за наслаиваемого звука. Оружие может поворачиваться только на определённый угол, и стрельба из всего оружия на машине может быть доступна лишь в небольшом угле, а вам ведь надо уворачиваться от выстрелов врагов;
- Дополнительные задания Есть повторяющиеся задания, типо сопровождения за копейки какого-то дурня, который врезается в каждую ограду и дерево или отлова бандитов за копейки, которые неохотно спавнятся во время этого задания, а есть разовые задания, которые обычно не оправдывают своё время. Если сменить локацию, то все дополнительные задания становятся проваленными. В барах можно встретить персонажей с непонятными диалогами, после которых можно подумать, что нужно будет вернуться позже, но нет;
- Взаимодействия с группировками Атака дотов/турелей поселения сделает его враждебным, но вы ничего с этого не получите, и не сможете больше въезжать в поселение. Торговля с поселением ни на что не влияет (например, могли бы начать выезжать торговцы);
- Проблемы физики Если наехать на обломки уничтоженной машины, то можно получить сильные повреждения и взлететь в воздух, тоже будет если наехать на сбитое дерево. Во время прыжков машину сразу начинает наклонять вперёд;
- Заправки Заменить бы все заправки на посёлки. На заправках можно починиться и заправиться, но нельзя продавать барахло с бандитов, а ведь локации изначально покрыты туманом войны, и поблизости могут быть только несколько заправок, так что вы начнёте уходить в минус от боёв с бандитами;
- Карта Зачем такие огромные надписи у поселений, что можно потерять свою машину под ними? Почему при смене локации на карте забываются все товары в посёлках, если товары не меняются?;
- Недоделанные модули Дымовая завеса выпускает какой-то небольшой пук, которые ничего не делает, модуль управляемости ни на что не влияет;Неработающие модули типо дымовой завесы и повышения управляемости
- Ролики Во время ролика машиной игрока управляет бот, и его могут расстрелять бандиты, либо бот может во что-то врезаться
- Мирные жители В статистике игрока есть убитые мирные жители, которые активно давятся во время роликов, ибо они просто ходят туда-сюда, но это никак не влияет на что либо;
- Баги Основное задание “Кеф нуждается в нефти” не выполнить, не зная о баге это задания. В Вахате посёлки начинают стрелять тебе в спину, если подъезжают бандиты. Выезжая из посёлка Сет машина может врезаться в потолок и взорваться. ...;
- Концовка А где ответ на вопрос, который задаётся на протяжении всей игры?:

Увидев данную в игру в магазине, я представлял её намного интереснее.
Posted 22 December, 2024. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3.7 hrs on record
Это что, версия 0.01?

Примерное время прохождения: 45 минут

Не понравилось:
- Всего 1 враг Хотя есть маленькие, средние и большие дёргающиеся сферы (враги), они отличаются только здоровьем;
- Всего 3 уровня На всех этих маленьких уровнях те же самые 25 волн. Ещё и вместо путей какие-то странные чёрточки;
- Всего 3 башни Поджигающая огненная башня, замедляющая ледяная башня и ядовитая башня, у которой не работает отравление. В остальном башни между собой одинаковые. У них всех есть дорогой вариант, который вокруг себя устраивает некий метеоритный дождь, но эти метеориты могут не наносить урон врагам;
- Взаимодействия с башнями У башен можно бесконечно улучшать урон, вот только улучшения всегда одинаковые (бонус и цена), и имеют паузу между собой, так что на последних волнах игра превращается в неприятный кликер. Чтобы переключиться на другую башню надо зачем-то закрывать меню взаимодействия с текущей;
- Раздражающие звуки У атаки огненной и ледяной башни звук бьющегося стекла, а у ядовитой какой-то трясины. А звуки нельзя отключить отдельно от музыки. И как тогда получать указанное в описании игры расслабление?
- Нет достижений В самой игре есть "достижения" на прохождение уровней на разных "сложностях", но до Steam-а достиженяи не дошли;
- Непонятный опыт и энергия За победу дают опыт и энергию, но это просто какие-то цифры. Даже на стартовую валюту не влияют.
- Также нету привычных возможностей Нету ускорения времени, нету раннего запуска волны, даже нету паузы;
- Проблема с сохранениями У игры нету облачного сохранения, и я не нашёл папку, куда игра сохраняется. Хотя, сохранять особо нечего;
Posted 14 December, 2024. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.5 hrs on record
Игру патчили, но не решили все проблемы

Примерное время прохождения: 1 час.

Список непослушных минусов:
- Голодные текстуры Эльфы могут застревать в текстурах, из-за этого приходится лупить их шваброй, марая всё вокруг. Конечности эльфов могут вылазить из контейнера, марая всё вокруг, и не позволяя вывалить всё из контейнера в камин, оставив при этом контейнер;
- Раздатчики Есть раздатчик вёдер с водой (единственный источник воды) и раздатчик контейнеров для сбора, так вот, оба раздатчика могут с некоторым шансом выдавать окровавленные конечности, причём, шанс может сработать несколько раз подряд, а раздатчик вёдер может выдать динамит, который можно потушить только в ведре с водой;
- Физика Ведро с водой может опрокинуться без какой-то причины, пройдя по какому-то предмету можно полететь в неизвестном направлении;
- Щётка Непонятно зачем нужна щётка, она моет хуже швабры, а толкает (я планировал ей всё дотолкать до камина) также как швабра;
- Детектор У детектора фэйковый экран, который не сканирует местность, так что выискивать оставшиеся проблемы можно только по звуку, который не зависит от направления взгляда;
- Всего 1 камин Даже одному игроку будет мало 1-го камина, т.к. он сжигает не сразу и небольшой;
- Нельзя присесть Чтобы утилизировать динамит, нужно положить его в ведро с водой, и в ведре поместить в камин, но в камине дурацкая ступенька, из-за которой вода разливается, а без приседания поставить ведро проблематично. Также без приседания сложно достать завалившиеся вещи;
- Проблемы с достижениями Реальные мачете и дробовик Санты считаются игрушками, а патроны к дробовику - нет. Голова эльфа может провалить через текстуры из-за багованного колокольчика на шапке;
- Нельзя идти пешком с предметом в руках Без предмета в руках можно идти пешком, но когда несёшь полный контейнер, который вот-вот напакстит, пешком идти нельзя;
- Непонятно зачем нужны флешки Их можно засунуть в компьютер у входа, но прочитать нельзя как в мастерской, так и в офисе.

В весёлой кампании может получиться похихикать, а может и нет. С одиночной же игрой ради ачивок всё печально.
Posted 13 December, 2024. Last edited 13 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Всего лишь 2 комнаты, в которых придётся однообразно возиться час. Если всё отмыть, и вообще всё что можно сжечь (я даже радио сжёг, которое проигрывает музыку), обойдя каждый угол со сканером, то дают 99% выполнения. При этом игра издевается кровью на красных поверхностях, багами физики (то ведро захочет разлиться, то коробка отправляет игрока в полёт) и сканером, который помогает только звуком, а не своим экраном.

И да, игру дают бесплатно при покупке соответствующего Shadow Warrior.
Posted 13 November, 2024. Last edited 13 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 ... 26 >
Showing 11-20 of 255 entries