90
Produkter
anmeldt
446
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Ellie Berryheart

< 1 ... 6  7  8  9 >
Viser 71-80 af 90 forekomster
23 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
66.4 timer registreret i alt
Я держался до конца, я смог это сделать, но это было сложно!

Игра, которая меня удивила своей сложностью и красотой. Одна из тех игр, в которую было приятно играть и при этом я не горел с того, что я умер 50 раз на одном месте, ибо на это и идёт расчёт, а учитывая, что я играл в эту игру на мышке и клаве, то я только усложнил себе задачу, выбрав самый сложный уровень и играя впервые в подобные игры, о да, люблю боль и страдания!
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2353185715
1) Из плюсов могу отметить прежде всего это отличный и проработанный сюжет, где нам по ходу игры кратко объясняют, что произошло и что нам нужно делать. Персонажи вызывают лишь улыбку на лице и умиление, и при этом они очень широко раскрываются в течении всей игры. Ты сильно привязываешься к ним, из-за чего вместе с ними испытываешь как и горе, так и счастье.
2) Графика просто фантастическая. Внешний мир в целом выглядит чудесно и красочно, из-за которого глаза начинают светиться, а душа наполняется теплом и радостью не только от красоты локаций, ну и от музыкального сопровождения и просмотров роликов. Эмоций у вас будет очень много, будто вы не играете, а смотрите очень милый и добрый мультик.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2238466676
3) Прокачка в целом интересная и сам геймплей заставляет нас не только тупа проходить сюжетки и идти по одному пути, но и искать различные секреты, коих на карте очень много и они дают возможность усилить и улучшить персонажа, дабы по игре было немного легче, однако чем дальше вы идёте, тем сложнее будет потом, враги становятся сильнее, а сами локации опасней и хардкорней.
4) Оптимизация просто супер, игра вообще не тормозила ни капли, а учитывая мой ПК на то время, то это даже удивляет и радует одновременно. Даже если у вас очень слабый компьютер, то игра будет работать плавно и даже на высоких настройках графики, а поверьте оно стоит того, в игре есть на что посмотреть и полюбоваться.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2238466354
Минус скорее всего один и это унылый фарм. Опыт фармится очень долго и с трудом. Враги под конец становятся скучными и вы просто бегаете где-то несколько часов и фармить лишь одно очко опыта, когда для прокачки перка требуется аж 3 очка опыта. Ну минус такой себе, если вы пришли просто насладиться игрой и пройти её, то это и не критично вовсе. Однако, чтобы получить все достижения, нужно пересилить лень и заняться скудным фармом очков.

Подводя итог, игра мне очень понравилась, даже не вижу каких-либо других причин искать в ней минусы, ведь всё сделано будто с душой. Я не пожалел ни капли, что поиграл в неё на всех сложностях и потратил на неё деньги. Очень милая и прекрасная игрушка! Рекомендую всем!

10 милых кроликов из 10!
Skrevet: 7. januar 2021. Sidst redigeret: 1. december 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
119.0 timer registreret i alt (37.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Ну что можно сказать, данная игра мне лично очень зашла, по началу было интересно искать призрака и изучать локации. Это всё происходило первые 15 часов, потом игра начала потихоньку надоедать. К сожалению контента в ней очень мало и даже присутствуют недоработки и баги. В будущем я очень надеюсь, что данный проект будет развиваться и радовать нас новыми обновлениями. Появятся новые возможности, улики, предметы, призраки и карты, играть станет интересней и сама игра перейдёт на новый уровень. Лично я одобряю и считаю, что "фазможопия" стоит своих денег!

Пока что 6 GIVE US A SIGN из 10 возможных!
Skrevet: 25. november 2020. Sidst redigeret: 3. maj 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
6 personer fandt denne anmeldelse brugbar
4 personer fandt denne anmeldelse sjov
79.8 timer registreret i alt
Почему пришельцы здесь выглядят лучше и симпатичней, чем люди? А? А почему так мало чернокожих, что за дискриминация. Женщины недостаточно похожи на мужчин, вы что извращенцы, вы пришли сюда на попы пялиться? Коротко о персонажах в XCOM Chimera Squard!

Если серьёзно, то новый XCOM оказался не настолько впечатлительным для меня лично. И дело здесь даже не во внешности персонажей, а скорее в том, что игра под конец становится слишком унылой и скучной, из-за чего ты хочешь поскорее её пройти, дабы закончить эти мучения. Согласитесь, что когда вы через силу играете в какую-либо игру, то значит игра вам не нравится. На самом деле здесь проблема может быть и в том, что вам просто неинтересно, а сама игра то классная. Но я люблю пошаговые стратегии. Тот же XCOM Enemy Unknown был шедевром, второй XCOM был в чём-то лучше, а в чём-то хуже, но играть в эти обе части было здорово по крайней мере и весело. Что касается XCOM Chimera Squard, то уже под середину игры ты начинаешь буквально зевать, ну настолько нудно. Есть здесь и положительные стороны и давайте всё же разберёмся, чем же игра смогла порадовать, а чем наоборот расстроить.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2124241350
ИНТЕРЕСНЫЙ В КОВЫЧКАХ СЮЖЕТ
После событий во второй части XCOM мы видим уникальное зрелище, пришельцы теперь живут среди людей, занимаются тем же, что и люди, разговаривают как люди, живут как люди, в общем дружба магия какая-то. Будто уничтожали старейшин и у пришельцев в голове что-то переклинило, и они все вдруг стали добрыми и хорошими. Так и есть, если мы почитаем описание некоторых оперативников, которых нам предлагают выбрать. Наши агенты в прошлом беспощадно насаживали бедных бойцов XCOM на одно место, но так как верхушку свергли, ай да творить добро во имя света. Короче говоря, бред полный!

НЕВЕРОЯТНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
То, что ходы стали чередоваться, окей, ладно, это ещё куда не шло, выглядит вполне динамично. Каждый ход начинается с засады, ну тоже неплохо. Много различных предметов и амуниции, вот тут жирный плюсик. Достаточно сказать, что эти самые предметы очень даже полезны, особенно, если вы выбрали самую высокую сложность, и слотов выделили под каждый, что ещё больше радует, ну и уникальные предметы можно купить на чёрном рынке, единственный раз, когда я им пользовался очень часто, ибо там продавался порой очень годный ствол или какое-нибудь уникальное оборудование. Но за что действительно ужасно обидно, здесь нет кастомизации. Да, тут определённое количество агентов и каждый хорош в своём деле, но как обычно это бывает, некоторые из них абсолютно бесполезны или не сбалансированы. Ах да, а ещё вы их не сможете потерять, ибо смерть одного из агентов приведёт к концу игры и вам придётся играть заново. Крестная: пожалуй, один из лучших агентов в этой игре с хорошими способностями, позволяющими выносить врага с одного выстрела и принять на себя выстрел, который 100% ей не навредит. Этого агента я лично брал всегда, тем более на высокий уровень сложности. Терминал: не ну без медика никуда, тоже один из самых полезных оперативников, способный хилить и оказывать огневую поддержку, советую также брать вместе с крёстной на высокой сложности. Да, агентов вы выбираете по своему желанию, что очень хорошо. Херувим: ну довольно спорный оперативник, однако, как выяснилось на высоких сложностях очень даже полезен засчёт своего щита. Можно взять и его, но будут проблемы с уроном, щит то один, а врагов поверьте очень много. Вердж: по моему мнению, самый бесполезный агент. Не ну оглушение, которое срабатывает на один ход и тут же сбрасывается, когда ход переходит к оглушенному противнику, не ну тут я похлопаю просто. Урона мало, способности чересчур слабые. Могли бы сделать его чуточку сильнее, но нет, имеем, что имеем! Аристократ: агент, который меня удивил больше всех, ибо промахивается он куда больше, чем ты можешь моргнуть за день. В начале привыкайте к тому, что этот чернокожий будет мазать постоянно, а вот под конец, если вы дадите ему пистолет с хорошими перками и поставить модули на емкость магазина и автоперезарядку, то наш Уилл Смит превратиться в главного дэмэдж дилера, поэтому его я тоже рекомендую брать на высокой сложности. Аксиом: тоже неплохой оперативник, крайне забавный, но есть одно но, почему я не рекомендую его брать. Промахиваться в рукопашном бою, а именно этим он хорош, и при этом так называемое оглушение срабатывает раз в 100 лет, заставило меня задуматься о пользе этого агента. Зачем он нужен на последних заданиях, если есть та же Крёстная, которая выполняет те же функции намного лучше, чем Аксиом.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096883227
Затяжка: здесь коротко и без всякой лишней болтовни. Гадюка полезна только на одной спецоперации, а именно против потомков. На остальных же либо роботы, либо те, кому пофиг на её яд. Клеймор: честно говоря, предпочёл взять в качестве 4 агента на высокий уровень сложности именно его, ибо всё просто, если он спец по взрывам, значит он будет эффективен везде, особенно против бронированных роботов. Шелтер: интересный агент, но по моим расчётам даже на максимальной прокачке вносит не так много урона, поэтому на максимальном уровне сложности он так же бесполезен, как и Вердж, увы. Заплатка: хороший оперативник, но как и затяжка, будет полезна только на одной фракции и это "Священная спираль" очень эффективна против роботов, смело берите её, если собрались проходить спираль, во всех остальных случаях агент не принесёт нужного импакта. И наконец Зефир: спорный оперативник, так как опять же она может оглушать противника, но делает это очень редко и в основном будет погибать, так как будет стоять без укрытия с малым количеством жизней, и тут вы ничего не сможете поделать. Берите на ваш страх и риск, так то урона вносит не мало и бывает очень полезной. И да, не сразу догадался, что тут есть и другие способности, например по карте. Каждый раз у вас в определённом районе растёт уровень анархии, и если она возрастёт до определённого количества, соответственно вы проиграете. Для этого разработчики ввели различные способности, которые открываются путём покупки полевых постов в каждом районе и их улучшение. Эти способности помогут вам побороть эту анархию, но если играете на высокой сложности, то готовьтесь к тому, что вам постоянно придётся отвлекаться на задания по устранению этой самой анархии, что замедляет прохождение и если честно раздражает, задания однотипные и быстро наскучивают.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2088162900
ПРОРАБОТАННАЯ ДО МЕЛОЧЕЙ ГРАФИКА
Никаких различий между графикой из второй части XCOM и Chimera Squad я не увидел. Всё та же графика, всё те же баги кстати, что забавно. Скажу так, глаза не режет, картинка более менее нормальная.

МУЗЫКА КОТОРАЯ НЕ НАДОЕДАЕТ
Ага, сейчас! Первые 30 минут терпишь, а потом отключаешь. Никакого удовольствия от музыкально сопровождения в этой игре я не испытывал. Увы, музыка тут скорее реально надоедливая, будто слушаешь песни, которые крутят на Новогоднем голубом огоньке по первому каналу, ощущения те же самые.

НАКОНЕЦ-ТО ИТОГ
Что тут сказать, игра мне честно говоря не зашла. По началу было интересно, а потом пошло однообразие миссий и бредовые ситуации, где твои агенты не могли попасть в одного пришельца с одной единицей жизни. Игра стоит того, чтобы пройти её хотя бы один раз, но впечатлений под конец она совершенно не вызвала. Покупайте по своему желанию, я лишь высказал своё субъективное мнение по поводу этой игры и ничего больше сказать не могу!

5 попаданий Аристократа из 10
Skrevet: 24. oktober 2020. Sidst redigeret: 24. oktober 2020.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
10 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
10.3 timer registreret i alt (0.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
1) Пятый никому ненужный класс, который никто не просил!
2) Снайпер имбует уже 4 года!
3) Благодаря новому донату имбует теперь и медик, а штурмовик нервно курит в сторонке!
4) Где Балканы а?!
5) Новые спецоперации полный провал!
6) Отвратная графика!
7) Отвратный и неудобный новый интерфейс в меню игры, который опять же никто не просил!
8) Где нерф болтовок?!
9) Где фикс багов с дефибрилляторами, 6 лет это терпят!
10) Верните рейтинг на пве!
11) Начните работать над пве, это единственный режим, который удерживал вашу недоигру!
12) Сбалансируйте пушки наконец, или уберите половину, с ними нормальный человек не будет бегать на пвп!
13) Овощи убивать начали, ибо маил сру решили, что и криворукий инвалид должен нагибать. Спасибо вам большое, теперь в игре такое понятие как скилл просто уничтожено. На опенкапах одни и те же рожи, которые донатят миллиарды, а мне по кайфу получать люлей от нубов, которые в 2015 с респы не могли выйти, и я их выносил вперёд ногами, как щенков, теперь же благодаря балансу, каждый может быть Богом в этой игре, спасибо, спасибо!!!
14) Коротко об этой игре: есть деньги, играй! Нет денег, страдай!

-15 из 10, полное разочарование, 7 лет коту под хвост!
Skrevet: 10. oktober 2020. Sidst redigeret: 4. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
 
En udvikler svarede d. 10. okt. 2020 kl. 5:29 (vis svar)
11 personer fandt denne anmeldelse brugbar
194.7 timer registreret i alt (139.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Отличная программа, где вы можете найти любые обои с анимацией и без неё, на свой вкус разумеется, плюс ко всему стоит совсем недорого. Большинство работ выглядят впечатляюще и качественно. К тому же при желании можно самому сделать что-то годное с классной анимацией и с красивыми эффектами, если конечно разобраться, как работать в этой программе. Ничуть не пожалел о приобретении, программка стоит того, поверьте. Смотрю на свой рабочий стол и радуюсь! :3
Skrevet: 23. september 2020. Sidst redigeret: 3. maj 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
8 personer fandt denne anmeldelse brugbar
73.3 timer registreret i alt
Когда ты потратил все свои боеприпасы на одного обычного врага, то не удивляйся, это Borderlands 3!

И в принципе про эту игру мало чего можно хорошего сказать, за исключением того, что тут в принципе неплохой геймлей. Можно побегать и позаниматься фигнёй, убивая на своем пути всякую нечисть с различного оружия. Плюс ко всему, лут тут падает как грязь, с деньгами точно проблем не возникнет, но на прокачку вместимости рюкзака и патронов различного оружия уйдёт целое состояние. Сюжет как сюжет, местами бредовый, местами забавный. Саундтреки подобраны в тему. Название оружий прикольные, да и описание тоже. А в принципе что ещё можно отметить? Своих денег игра к сожалению не стоит. За такую игру максимум отдал бы 700 рублей. А тут ещё разработчики подвезли батл пасс, который стоит как игра. И ладно бы это был единственный батл пасс, так ведь нет. Они вводят второй батл пасс и он тоже стоит больше косаря. Вы там совсем что-ли? За что такие деньги то?!
И что же не так в этой игре?

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2381025313
1) Очередная игра, где отсутствует баланс классов, как это уже начинает раздражать. Если уж начали играть в третью часть, то берите Моуз, не ошибётесь. Если не нравится Моуз, то Хантер. По сути на остальных можете забить, ибо они по сравнению с этими двумя юзлесс. Я играю на сирене, и я даже с хорошим билдом не способен дамажить боссов, как та же Моуз, у которой способность хотя работает против боссов. А у Сирены способность работает только против кучки мобов и то она долго не протянет, ибо хоть она и бессмертна, но враги на 10 хаосе наносят столько урона, что твоего регена просто не хватает.
2) Большая часть легендарного оружия просто не юзабельная помойка, разработчики умудрились понерфить абсолютно все пушки. Вспомните легендарки во второй борде, там мало того, что они падали с шансом 0.01%, так ещё они и оправдывали свой статус. А в третей борде легендарки падают как мусор, и большинство из них не годятся даже для убийства слабых врагов.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2372979001
3) У меня дико подгорело с того, что в этой игре не засчитываются достижения. Ну просто, изучил весь Меридиан от а до я, завершил все охоты, убил все приоритетные цели, прошёл все бойни и испытания, а ачивок по нулям. И при этом эта проблема актуальна с мая месяца. Но вместо решения проблемы разработчики вводят быдло пасс с бесполезным и никому ненужным батл роялем в борде 3 то! За 1400 рублей! Гении!
4) Большинство квестов в этой игре, особенно побочные, настолько душные и неинтересные, что охота поскорее их выполнить.
5) Баги не только с достижениями, но и с миссиями, причём это тоже должны были пофиксить всё ещё с мая месяца. Но некоторые миссии просто багаются сами по себе, а в других ключевые предметы падают за текстуры, из-за этого приходиться перезаходить в игру!

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2374914904
Для игры с друзьями, где вы весело проводите время, бегаете и мочите всех на право и налево и страдаете полной фигнёй, эта игра в самых раз, но не за 2000 рублей. Всё остальное ну просто отбивает желание играть дальше. Надеюсь что купленный батл пасс оправдает свои деньги, хотя это очень даже вряд ли, учитывая то, что из себя представляет Borderlands 3.

5 безбашенных психов из 10
Skrevet: 1. april 2020. Sidst redigeret: 7. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
18 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
104.1 timer registreret i alt (81.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Я всегда мечтал проходить одну и ту же локацию 3 раза за всё прохождение. Sekiro shadow die twice – мечты сбываются!
Обожаю играть в такие игры, которые наполнены болью и страданиями, но в то же время, проходя их, ты получаешь дичайшую эйфорию и это слишком приятные ощущения. Скажу так, Поначалу Sekiro мне казалась чем-то непонятным. Ты постоянно парируешь и так проходишь дальше. Но чем дальше ты проходишь и чем сильнее углубляешься, тем больше понимаешь, что это уже не Dark souls, это совершенно другая игра. Разработчики действительно обещали нам чего-то нового, и мы это получили, в чём проблема? Почему к недостаткам игры многие соотносят отсутствие классов, различного оружия и сетов. Про классы я пожалуй промолчу, так как здесь всё логично и просто, мы играем за ключевого персонажа и тут как бы всё. Нет другого оружия? А как по вашему смотрелся бы ниндзя с огромным топором или цепной пилой? То-то и оно. По поводу одежды я тоже не совсем согласен, но считаю, что наличие различных сетов и тряпок не помешали бы в игре, а наоборот бы скрасили и так скудный лут, но об этом чуть позже. К чему я это, а к тому, что это не Dark souls, это Sekiro, уже немного другая игра, с другим сюжетом, с другим миром, с другими персонажами. Не нужно сравнивать обе игры только из-за того, что разработчик один и тот же. So, it's time to review!

СЮЖЕТ
Сюжет довольно открытый и простой. Здесь уже нам всё разжёвывают на блюдечке через диалоги и кат-сцены, и их тут много, очень много. Хотите полностью понять сюжет, да и вообще что происходит в игре, нужно просматривать кат-сцены и прослушивать все диалоги, желательно на японкой озвучке пожалуйста. Местами разговоры нудные, приходиться до последнего держаться, чтобы не уснуть за монитором. А так, перед нами ставится определённая цель – защитить господина Куро от нехороших ниндзя, желающих завладеть его таинственной силой. Опять же, как в итоге вы исполните свой долг, зависит лишь только от вас и от ваших действий, концовок в игре 4, и каждая хороша по-своему. Лично меня больше всего впечатлила концовка «Очищение» сама по себе очень трогательная и красивая кат-сцена, над которой я пролил небольшую слезу. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1913939071
Интересно, мне одному изначально показалось, что Куро это девочка?

ГЕЙМПЛЕЙ
Забудьте про увороты и стойкость, их здесь нет! Есть такая вещь, как концентрация. Она присутствует у вас и у противников. Чтобы её сбить нужно удачно контратаковать или отпарировать удар. Как только концентрация противника заканчивается, открывается окно для эпичнейшего смертельного удара, при этом не важно сколько хитпоинтов осталось в итоге. В случаи, если концентрацию сбили вам, вы ненадолго получите оглушение, затем снова продолжите бой. В игре также есть стелс, и он так криво сделан. Я конечно всё понимаю, но враги тебя порой просто не замечают в упор, настолько здесь стелс простой и неинтересный. Если вам лень ковырять по пол часа мобов зубочисткой, а именно этим сражается наш синоби, а не катаной, то смело пользуйтесь данной механикой, не прогадаете.Чтобы вы не говорили про протезы, но они здесь крайне полезны и очень даже помогают. Естественно, если вы не будете ими пользоваться, то не ощутите их импакт. Я не буду рассказывать про все, расскажу про самые полезные, и те, которые действительно нужно использовать. Прежде всего это сюрикены, по игре постоянно будете их юзать. Петарды, ну куда без них то. Капкан, многие его недооценивают, а зря, очень крутая вещь! Топор будет полезен лишь против щитовщиков и поехавших гномов, которые носят на голове огромные деревянные головные уборы. Зонтик, определённо лучший протес в этой игре, неоднократно выручал в очень экстренных ситуациях. Веер, штука конечно прикольная, но проблема лишь в том, что использовать её необязательно, однако мне просто понравился этот протез и иногда его использовал. Сабимару, вроде тоже неплохой протез, но в некоторых ситуациях настолько слабый и немощный, что аж плакать хочется. Остальные протезы, это копьё, перья ворона и свисток, я практически не использовал и так и не понял, как они работают. Боевые навыки. Вот тут совсем всё плохо. Мало того, что использовать из множества доступных навыков мы можем лишь только один, так он ещё блокируется на изи обычным рядовым мобом, спрашивается, а выгодно ли вообще их использовать? Кстати, использование любого протеза расходует определённое количество эмблем душ, так же и с некоторыми более изощрёнными боевыми навыками, но и тут промах. Максимум эмблем может быть 20 штук, с прокачкой, учитывая, что некоторые навыки требуют за одно использование шесть эмблем! А ещё смешнее от всего этого становится тогда, когда увеличиваешь количество этих эмблем, тратя на это свои три очка опыта, то есть вы тратите эти три очка опыта на одну несчатную эмблемочку. И поверьте, в начале зарабатываются они с трудом, потому что вас будут насиловать во все открытые места! Как я и говорил выше, лут тут бесполезный. Все эти шары, осколки, леденцы, прах бомжа и так далее, вы их не будете использовать от слова со всем, а если и будете, то только от отчаяния не знаю. Единственный здесь реально полезный предмет – это божественное конфетти, потому что здесь есть определённые мобы, которые убиваются с помощью этого предмета. Всё остальное используется по собственному желанию, особых бонусов они не дают и действуют не долго…
Ну вот, по сути на этом всём строится весь игровой процесс.


БОССЫ
Боссы во истину здесь шикарные, я давно не ощущал такого экстаза, когда под тяжёлую и громкую музыку ты сражаешься на мечах с достойным, сильным и быстрым противником! Да что тут описывать, просто гляньте этот ролик! :D https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931021998
В секиро конечно мало боссов, а некоторые и вовсе повторяются в течении всего прохождения, но расслабиться они вам точно не дадут, я обещаю!


Обезьяна страж настолько уникальный босс, что способен хватать вас даже тогда, когда вы не в зоне захвата, фантастика!

ГРАФИКА
Никаких претензий, графика здесь потрясающая. Я всегда восхищался японской природой, но здесь она выражена явно во всей красе. Локаций радуют глааза, порой просто хочется остановится хотя бы на 10 минут, чтобы полюбоваться этими прекрасными пейзажами. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930823298
МУЗЫКА
По поводу музыкально сопровождения ничего плохого сказать не могу. Музыка здесь действительно неплохая и подобрана вполне в тему, но она надоедает уже где-то на 10 минуте прохождения. Я предпочитаю проходить такие игры под тяжёлый металкор! :D

ИТОГИ
Опять много букав получилось, но я по-другому не умею, уж простите. Покупать сия творение или не покупать решать лишь вам самим, стоит не мало. И да, забыл сказать, что тут нет сетевой составляющей, поэтому думайте стоит ли оно того. Я высказал по поводу этой игры скорее субъективную точку зрения, нежели объективную, и да, игра мне очень даже понравилась. Рекомендую в первую очередь любителям хардкора, игра не заставит вас заскучать :D. Ну а у меня всё на этом!

7,5 разъярённых петухов из 10!
Skrevet: 5. marts 2020. Sidst redigeret: 15. april 2020.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
11 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
279.7 timer registreret i alt (126.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Начну с того, что до этого никогда не играл в цивилизацию, ни в одну часть и с этой игрой я в принципе не был знаком до определенного момента. Но один хороший друг порекомендовал её мне, и я решил всё-таки приобрести сия творение, прикупив сразу дополнения вместе с игрой. И тут сразу есть небольшой нюанс и заключается он в том, что игра вместе с дополнениями стоит в общем 3300 рублей, что на мой взгляд дороговато и это несущественный, но всё же минус. Лично я приобрёл всё по скидке и это хорошо! :)
Переходим к игре, и она восхитительна, чтобы вы не говорили, при этом учитывая, что я очень люблю пошаговые стратегии. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1870248559
Начну перечислять плюсы:
1) Сложность. Можете считать меня раком или тупым, но порой приходиться напрягаться по полной даже на сложности «Князь», выше я пока не играл. Особенно было муторно, когда я хотел сделать культурную победу. Где-то с 6 раза у меня это получилось. Да уж, давно я не прилагал таких огромных усилий, чтобы твоя культура распространилась на весь мир, тем более, когда ты играешь на огромной карте. Порой приходилось скидывать на конкурентов ядерные бомбы, чего собственно не сделаешь ради победы. ^_^ В этом плане игра меня порадовала, так как тебе приходиться следить за всем, что происходит вокруг, дабы твои грозные планы по захвату мира не провалились. Однозначно лойс!
2) Разнообразие. Множество наций, каждая из которых со своими уникальными постройками, юнитами и способностями, множество технологий и возможностей прокачки, хочешь иди в море, хочешь в религию, хочешь в культуру, а хочешь сразу иди воюй, всё зависит от тебя и от твоих дальнейших действий. В общем игра не даст тебе заскучать и практически не надоедает, и за это плюсик!
3) Графика. А что про неё говорить, по мне выглядит всё здорово. Мультяшность? Ой ну начинается, придирки уровня «Нереалистично» или «Игра для детей», простите, но вы ошиблись игрой господа взрослые. Графика здесь действительно классная, приятно смотреть на весь этот дивный мир, масштабные битвы и так далее. Особенно прекрасно прорисованы лидеры держав. Например, Екатерина II, милашка не правда ли?) Боудикка, не ну женщина с огромным мечом и брутальным видом, разве она не прелесть? ^_^ Ганди, никогда бы не подумал, что такой с виду добрый лысый дядька будет просто так всех бомбить ядерными ракетами!) Ну тут можно ещё много что сказать, поэтому пока на этом остановлюсь.
4) Геймплей. Он офигенный. Удобная шестиугольная сетка, классная боёвка под эпичную музыку, шикарная анимация, в общем всё просто супер, воевать с кем-то порой вызывает бурю положительных эмоций. Во время игры постоянно нужно всё продумывать, как расставить войска, какие земли захватить, как уничтожить враженские силы без потерь и так далее. Щикарно! :3 https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880619159
5) Музыка. Если у меня громкость музыки в игре не стоит на нуле, то можно сказать, что по крайней мере не раздражает, а даже наоборот, очень приятные и атмосферные мелодии, особенно, когда ты с кем-то воюешь :)
6) Всемирный конгресс. О да, это то самое чувство, когда на конгрессе приняли международные игры и ты на них занял 1 место, получив куча плюшек. Самые приятные ощущения! <3

Теперь поговорим о минусах:
1) Население. С одной стороны, тебе необходимо, чтобы твой город рос и развивался, то есть чем больше жителей ты имеешь, тем больше клеток ты сможешь обрабатывать. Отсюда ты развиваешься быстрее, получаешь прирост золота и необходимые редкие ресурсы. Круто? Безусловно! Но с другой стороны, каждый житель в городе увеличивает недовольство на 1 единицу. Отсюда получаем, что если у нас настроение -1, то прирост пищи и производства соответственно так же падает, как и твоё чсв. Уже не так круто? Спасти такое положение могут лишь редкие ресурсы, которых может рядом и не оказаться, поэтому всё зависит от удачи и твоего местоположения на карте. По мне так это не сложность, а скорее бредятина, ведь развитие в самом начале порой очень сильно решает твой дальнейший исход в игре.
2) Баланс наций. Возьмём к примеру Персов, у них уникальный юнит «Бессмертные», которые лечатся с космической скоростью и при этом очень сильные и быстрые. Уникальное здание, которое даёт куча золота и счастья, в отличии от банка. Уникальная особенность, которая увеличивает продолжительность золотого века на 50%, а золотой век – это когда у вас увеличивается производство на 20% и прирост золото в два раза, и при этом у Персов юниты во время золотого века получают +10 к боевой мощи и +1 к получаемому опыту. Плюс к этому обязательно строим Чичен-Ицу и у нас практически будет бесконечный золотой век. Мммм вкусно и сочно! А теперь возьмём Индонезию. Первые 3 города, основанных не на том континенте, с которого начинает Индонезия, дают по 2 редких ресурса + эти города нельзя разрушить. А если карта Пангея, а если я очень далеко от побережья, то как быть тогда? Непонятно. Уникальный юнит - это просто смех. После первого боя получает рандомную способность. Прикол в том, что она может быть так и хорошей, так и плохой. Очень зависимый юнит. По мощи ничем не отличается от мечников, которых он заменяет… Уникальное здание, вот тут да, здание неплохое. Мало того, что в отличии от сада его можно строить и без реки, так оно ещё даёт +2 веры, нот бэд. А теперь сравните Персию и Индонезию и сделайте выводы сами. У меня всё.
3) Дипломатия. Запомните одно, при игре с ИИ вы ни с кем не будете дружить, вы играете сами за себя и за Сашку. Безусловно, декларация дружбы здесь есть, но это всего лишь жалкая иллюзия дружеских отношений, которых по факту нету. Поэтому на помощь от ботов в войне даже не надейтесь. Единственно, в чём они вам помогут – это в торговле. Порой неадекватное поведение ИИ меня просто поражает. Ты 200 ходов был в хороших отношениях с Марокко, ты помогал ей с ресурсами и с наукой, да что там, ты просто так отдал 1000 золота, не получив ничего в обмен, и тут на следующий ход Марокко тебя осуждает! Почему? А вот фиг его знает. Тебя хейтят и поливают помётом на протяжении всей игры, хоть ты воюешь, хоть не воюешь, твои действия по игре абсолютно никак на это не влияют. Ты всегда оказываешься кровожадным тираном или маньяком, которому нельзя доверять! Ты осудил Индию, тебя осудили все вокруг. Ты построил город «Эй, тут мои земли ты слышь муд…» короче тебя осудили. Ты подружился с Венецией, тебя осудили, ах да угадайте, кто потом меня осудит)))))) Ты напал на агрессора «Ну и мразь же ты, отвратительно» ну вы поняли, все осудили, причём самое забавное агрессора никто в этом не упрекает, типа ему можно, а мне нет))) Принёс свою религию другой державе «Пшл отсюда разбойник!» и напоследок осуждение. Такая дичь здесь с этой дипломатии, честно, я в полном шоке… https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880140048
4) Шпионы. Шпионы здесь мягко говоря скучные. Всё что ты можешь сделать, это поставить шпиона в свою город, если не хочешь, чтобы у тебя украли технологию, либо отправить его в город лидирующей по науке нации и попытаться самому украсть технологию, которая у них уже изучена. Так же можешь отправить шпиона в любой другой город в качестве дипломата для улучшения отношений, а по факту, просто следишь за этим городом «Хмм чем он там таким интересным занимается))» Ну и ещё шпиона можно отправить в город-государство, чтобы подтасовывать голоса в твою пользу. И всё, на протяжении всей игры они просто сидят там, куда ты их поместил до тех пор, пока ты их не отправишь в другое место или их убьют. Так себе...
В целом лично мне 5 часть цивилизации очень даже зашла, я доволен! Любители и ярые фанаты пошаговых стратегий вам рекомендую в первую очередь! ;)
8 публичных осуждений из 10!
Skrevet: 16. oktober 2019. Sidst redigeret: 16. oktober 2019.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
30 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5 personer fandt denne anmeldelse sjov
107.8 timer registreret i alt (100.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Я искренне не понимаю, почему многие считают вторую часть игры Дарк соулс лучшей? Неужели я действительно ничего не понимаю в хороших играх, ну или же просто за 100 часов игры не уловил главную фишку второго Дарк соулса... Кроме боли в душе и мучительных страданий, я ничего от этой игры не испытал. Вы скажите, что это и есть вся суть дарк соулса. Да, не спорю, но если в первую и третью часть мне играть было действительно приятно, хоть я и испытывал боль и утрату, то во второй я наверное почувствовал наслаждение, когда дрался с определёнными боссами (о них чуть поподробней поговорим). На протяжении остального времени я играл в эту игру через силу, мне было тошно и противно, настолько она мне не понравилась! Но всё-таки я прошёл её да, несколько раз, заработал все ачивки, а значит было чем меня удерживать в этой игре. https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684418034 Назову сначала плюсы, то, ради чего в неё играть можно:
1) Боссы, их нереально много в отличии от первой и третьей части, и как по мне это восхитительно. Есть конечно посредственные боссы, с которыми даже новичок справится, а есть действительно крутые и безбашенные боссы, с которыми сражаться было одно удовольствие. Это Дымный рыцарь, Сэр Алонн, Король слоновой кости, Королева Элана, Син, Демон из плавильни, Вельстадт. Особенно хочу отметить Короля слоновой кости и Сэра Алонна, соглашусь с многими фанатами, это действительно самые офигенные боссы из всех трёх частей, но опять же боготворить из-за них вторую часть это не очень правильно...
2) Игра усложняется каждый раз, когда ты начинаешь новую нг, т.е. там добавляются новые противники и новые фантомы, как по мне очень круто, жалко в других частях усложняется только сам процесс игры (прибавка урона и хп).
3) Очень много разнообразного контента в виде сетов, предметов и оружия. Половина конечно бесполезная, но всё же, например, с восстановлением зарядов заклинаний придумали неплохо.
4) Это можно назвать минусом, но всё же, очень много способов пополнить здоровье. Это конечно облегчает игру, но в нашем случаи речь идёт про дарк соулс и поэтому для многих это существенный недостаток. Не должно быть всё так легко правда?)
Ну а больше плюсов я назвать не могу, ничего в голову не приходит. Переходим к минусам, почему я не люблю второй дарк соулс!
1) Сразу, что бросилось в глаза, это отвратительное управление, серьёзно, вам удобно нажимать на две кнопки подряд?! Я неделю где-то привыкал к этому, ну настолько плохо сделали и главное зачем так тупо я не понимаю. Ладно я привык к нему, бог с ним, но оно ещё умудряется багаться, персонаж порой не атаковал и не брал оружие в две руки, а делал совершенно другие вещи, и это очень сильно бесило!
2) Просто омерзительная механика, настолько непроработанная, что слов нет!!! Дикие хитбоксы, тебя порой притягивает на клинок, и не важно, что ты увернулся от него! Игра считает иначе, хотя видно, что ты не в поле действия захвата. Играть с гиганскими мечами тупо невозможно, потому что персонаж не бьет куда надо, хотя противник стоит перед ним, почему так происходит я не знаю...
3) Конченные NPS (вражеские фантомы), не все конечно, но большинство!
4) Мелких противников, а именно, ящериц и свиней, тупо невозможно убить, потому что персонаж не может по ним попасть, а с ящерицами так вообще чп, лут не подбирается автоматически, его нужно подбирать самому прямо с их трупов, но увы некоторые либо успевают закопаться, а некоторые и вовсе упасть вместе с этим лутом в пропасть...
5) Закалка оружия бесполезная, очень сильно режет урон и не даёт никаких существенных результатов, а с уроном порой итак бывают проблемы.
6) Выше я сказал про то, что в игре очень много боссов и это плюс, но с другой стороны некоторые из них представляют собой не боссов, а просто толпу крипов. Неужели разнообразия не хватило придумать достойных и интересных противников.
7) Оружие ломается очень быстро, ну очень быстро. Соответственно нужно много порошка для починки, а он стоит не мало, да и продается у торговца, который находится не в самом удобном месте.
8) Блин, а где тот весёлый луковый рыцарь, почему его нету?( Ни одного душевного и прям весёлого второстепенного персонажа я не нашёл, все какие-то подлые и грубые!
Ну в принципе из минусов тоже всё. Возможно многим мои высказывания показались абсурдными и слишком придирчивыми, но это лишь моё видение и моё мнение. Dark souls 2 - полное разочарование! Больше мне сказать нечего...
P.S. Восславьте солнце! ^_^ https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1760648626
Skrevet: 4. juni 2019. Sidst redigeret: 9. august 2019.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
228.6 timer registreret i alt (227.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Какого чёрта ты опять промазал?! У тебя было 95% меткости инвалида ты кусок! Как же я ненавижу свой отряд!
Это и многое другое вы услышите в такой замечательной игре, как XCOM 2. Первая часть была шикарная, с этим я даже спорить ни с кем не буду. Но что же грандиозного принесла нам вторая часть? Давайте же это и обсудим. Let's go guys!

СЮЖЕТ
Начну с самого главного и здесь сразу вопрос, а что произошло, мы что проиграли? Да да, я о том, что вроде бы в первой части мы смогли дать отпор пришельцам, разве нет? Ам....нууу....ладно.... Итак, с чего же всё начинается? Наша первая цель спасти командора, да, того самого, который командовал отрядом в первой части. Нас вновь знакомят с тем самым Брэдфордом, ну и с его новым составом команды. Про то, что случилось со старыми персонажами вы узнаете только тогда, когда купить полный комплект дополнений к этой игре, который стоит не дёшево скажу я вам, но об этом чуть позже. Возвращаюсь к теме, ситуация на планете плачевная, пришельцы всё же захватили Землю и теперь устраивают свои порядки и свои правила. Все их делишки не приносят человечеству ничего хорошего. Кроме того, пришельцы готовят против нас так называемый проект "Аватар", который положит конец всей операции. Собственно, задача та же самая, остановить клятых пришельцев и очистить планету от мусора. Звучит интересно, но учитывая уровень стрельбы вашего отряда, реализация этого гениального плана, как всегда, паршивая! Всё зависит от вашей гениальной тактики и разумных решений, не подведите нас командор!
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053251736
ГЕЙМПЛЕЙ
Ууу самое сладкое подъехало! Начну с классов пожалуй. В игре четыре класса и у каждого по две ветки прокачки. У рейнджера вроде всё просто отлично. Есть рейнджер через рукопашный бой, а есть рейнджер разведчик, что тот, что тот, оба очень полезны в бою, особенно через рукопашный бой. Серьёзно, вы можете за один ход зачистить всю нечисть, активировав перк "Жнец" и всё. А разведчик может подсвечивать цели, так как во второй части появилась "Маскировка" и в начале враги нас видят только на определённом расстоянии, то засчёт этого можно устраивать неплохие засады и нежданчики для пришельцев. Но спешу вас разочаровать, если вы вдруг спалитесь, то пришельцы автоматически занимают выгодные для них позиции, опачки облом. Со специалистом вроде тоже всё хорошо. Есть специалист взломщик, а есть специалист медик, но всё же взломщик показывает себя намного лучше. Отличные перки, которые абсолютно всегда реализуют себя, особенно против роботов и поверьте, роботы тут очень сильные и фокусить их нужно в первую очередь! Гренадёр полезен всегда и везде, оба перка полезны, однако я больше отдаю предпочтение к эксперту по тяжёлому оружию. Голографическая метка, пробитие брони как по мне будет полезнее. А вот со снайпером дела обстоят ну очень плохо. Сразу отмечу, до звания полковник снайпер будет просто бесполезным куском, который будет промахиваться без остановки и не видеть врагов от слова совсем. Не важно, как мы его будете прокачивать, через пистолеты или по стандарту через снайперку, что то фигня, что это фигня, один будет наносить максимум 6 единиц урона и это с крита, а второй просто мазать как штурмовик из Звёздных войн! Такие дела… Так с классами разобрались поехали дальше. В процессе игры постоянно происходит сплошной хаос. Нас просто спамят заданиями без конца, причём некоторые из них на время и самое забавное, их нельзя просто так пропустить, будут потом плохие последствия и все ваши потраченные ресурсы к коту под хвост! Ты не успеваешь изучить технологию, солдаты не успевают восстановить силы, ресурсов по нулям и сверху ещё на нас давит проект «Аватар» и нам постоянно приходиться слушать одно и то же «Командор, проект «Аватар» набирает прогресс, мы должны действовать быстрее, чтобы замедлить его» ДА ЗНАЮ БЛИН!!! ХВАТИТ ЭТО ПОВТОРЯТЬ! У МЕНЯ И БЕЗ ВАС ПРОБЛЕМ ХВАТАЕТ!
А так расскажу вам коротко о геймплее в XCOM 2. Остался один пришелец, у него мало хп, у вас не сходил ещё один боец. Казалось бы, он должен добить негодника и завершить задание. А нет, всё будет так: он промахнётся, получит в ответ критулю и всё, ранение на 30 дней, паника, куча негативных эффектов!!! В принципе я могу написать вам целую книгу подобных ситуаций. К чему это я? К тому, что игра полностью зависит от рандома, как бы вы идеально не сыграли, жизнь вашего отряда, ваши нервы и всё остальное зависят от промахов и неудач, а они могут произойти в любой неудобный момент. Это я ещё не рассказал про то, что у некоторых противников есть навык уклонения. Чтоб вы знали, что это такое, вы как бы попадаете, но наносите очень маленький урон и поверьте, эта фигня у меня срабатывала 5 раз подряд, 5 карл!!! Как я ещё без волос не остался…


ПРОТИВНИКИ
Тут изменений много на самом деле. Основные силы пришельцев сосредоточены на так называемом адвенте. Солдаты, копейщики, чистильщики, жнецы, щитоносцы, офицеры, турели, МЭКИ, сектоподы и прочие бяки будут попадаться вам каждое задание. Архонты, у которых уклонение срабатывает с шансом 90%, вайперы, которые будут вас душить и травить, андромедоны, которых нужно убивать дважды, старые добрые криссалиды, которые будут вас бесить всегда и везде, так как теперь они могут закапываться. Фишка в том, что если вы подойдёте, то они раскапываются и сразу же нападают на вас. Контрится всё это рейнджером с перком «мясорубка». Так же вас будут преследовать избранные, которые будут вам очень сильно мешать и которых нужно убивать отдельно, но за них дают очень вкусные плюшки. А вот про королей я просто молчу, те кто придумал этих тварей, заслуживает отдельное место в горящем котле. Не серьёзно, мало того, что у них миллиард брони и хп, так они ходят после каждого твоего хода, да и убивать их отдельный гемор. Просто представьте задание со странниками на максимальной сложности, где на вас напал избранный, плюс к этому где-то бродит король берсеркеров, а у вас 4 несчастных капитана с говёнными стволами и без мозгов, потому что промахиваются по кд, и ещё при этом уставшие! Представили? Да, мне тоже не по себе стало 0_0

КАСТОМИЗАЦИЯ
Тут просто можно сделать абсолютно любого персонажа на ваш вкус и цвет, кого захотите, игра предоставила для этого дела куча возможностей! Ну я лично сделал вот такой отряд, правда они милашки? ^_^
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050461525
ГРАФИКА
Графика в игре просто шикарная, атмосферные карты, качественные взрывы, прекрасная боёвка, в общем что тянуть, всё просто отлично, претензий так таковых нету.

БАГИ
Багов тут просто кошмар сколько. Если перечислять все, ещё придётся тонну текста писать! Коротко, персонажи застревают в воздухе, постоянно, багуются модельки персонажей, порой исчезают руки или ноги, персонажи не видят противника в упор о.о, и так далее и так далее. Здесь разработчики ну очень много намудрили. Я намучался, вот честно!
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051839584
ИТОГ
Вторая часть произвела очень много так и хороших, так и плохих впечатлений. Сама игра вместе с дополнениями стоит не мало, и весит примерно столько же, поэтому готовьте место на диске, если собираетесь играть в неё. Рекомендую фанатам пошаговых стратегий и тем, кому очень зашла первая часть, игра классная, стоит того, чтобы поиграть и почувствовать себя в роли самого настоящего военачальника Российской армии!

6,8 уклонений и царапин из 10
Skrevet: 23. november 2018. Sidst redigeret: 15. april 2020.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1 ... 6  7  8  9 >
Viser 71-80 af 90 forekomster