90
Produkter
anmeldt
449
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Ellie Berryheart

< 1 ... 5  6  7  8  9 >
Viser 61-70 af 90 forekomster
13 personer fandt denne anmeldelse brugbar
27.9 timer registreret i alt (6.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Годный ремастеред для супер игры моего детства, окунулся в ностальгию как говорится. Приятные изменения и улучшенная графика не сделала игру хуже, а наоборот намного лучше. Единственные моменты, которые стоит отметить, это то, что музыка в старой версии всё же как по мне была лучше, может быть я просто привык к старым композициям, а изменённые звучат для меня совсем иначе. Ну и то, что юниты порой застревают друг в друге это никуда не исчезло, так было и в старой версии игры. Age of Empires для меня всегда остаётся одной из любимых игр в жанре стратегия!

8 застрявших юнитов из 10

P.S. Мнение автора субъективное.
Skrevet: 6. juli 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
9 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
37.3 timer registreret i alt (25.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Вот до чего могут довести издевательства над роботами, теперь люди вынуждены выживать среди опасных железяк

Игра получилась очень даже интересной и сложной. Она буквально бросает тебе вызов, ибо роботов много, они сильны и крайне живучие. Именно поэтому нужно обыскивать всё на своём пути, дабы найти оружие, снаряжение, ресурсы, аптечки и самое главное патроны.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517083714
Начну с плюсов:
1) Для игры 2019 года вполне хорошая графика и оптимизация.
2) Отличный геймплей, проработанные пушки, приятная стрельба и конечно же эффектные взрывы. Под каждое оружие нужны свои патроны и их может быть несколько видов, например бронебойные, оболоченые, экспансивные.
3) Смена погоды и времени суток. Ночью и под дождём игра прям очень атмосферная.
4) Неплохие навыки, с которыми ты явно становишься сильнее и в дальнейшем тебе становится комфортнее и легче сражаться с роботами.
5) Сами роботы с визуальной точки зрения сделаны прикольно, у каждого свои зоны уязвимости. Причём как и с патронами они тоже могут быть разных моделей. Есть прототипы этих роботов, есть военные они уже лучше прототипов, далее идут FNIX и наконец самые сильные и опасные Apocalypse, с которыми мне ещё не посчастливилось столкнуться.
6) Возможность поиграть с друзьями. Ну это просто приятный бонус, вместе веселее как говорится.
7) По началу очень даже затягивает. Интересно обыскивать дома и бункеры, чтобы узнать, что происходило с людьми на этом острове.
8) Игра довольно сложная. Вы в прямом смысле боретесь за жизнь, ибо порой на вас может напасть целая орда военных охотников и поверьте это далеко не слабый противник, особенно, когда их много. Патроны и аптечки будут уходить с космической скоростью, а впереди ещё будут вас ждать колоссы и жнецы, которые убиваются крайне долго.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2516139054
Ну а теперь к минусам:
1) Однообразие. Как я говорил выше, по началу, вам будет интересно бегать по острову и лутаться, но через пару минут поймёте, что дома, церкви и прочие объекты очень похожи друг на друга. А обыскивать каждый такой дом уже реально надоедает. Что печально, игра заставляет нас лутать всё подряд, ибо потом патронов и аптечек может не хватить.
2) Самих роботов в игре всего шесть видов и это очень мало. Со временем понимаешь, как против них сражаться и единственное что меняется, так это их модель.
3) Мало контента, учитывая размер самого острова, на котором мы находимся. Наскучивает игра очень быстро, тем более, если проводить в ней достаточно много времени.
4) Тупой искусственный интеллект. Можно конечно свалить всё это на то, что они роботы, но слишком уж часто они тупят и багаются, особенно колоссы, которые могут идти на месте и не стрелять в вас.
5) Персонаж может легко застрять в текстурах, аккуратней с прыжками.
6) Исследовать приходиться в основном пешком, что занимает куча времени, а из всех средств передвижения у нас есть только велосипед, которым тяжело управлять.
7) Это скорее придирка, но всё же, персонаж не умеет взаимодействовать с водой, его выбрасывает обратно на сушу.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517083763
Напоследок, длс я ещё не купил и не знаю, чего нового они добавляют игре, поэтому о них нечего сказать. Искренне надеюсь, что разработчики завезут сюда много интересного контента, новые роботы, оружие, текстуры домов и других локаций. Добавят какие-нибудь интересные предметы и самое главное возможность ездить на машине и плавать, ибо видно, что игра ещё не совсем доделана до совершенства. А так в целом мне игрушка понравилась, особенно прикольно в неё играть в коопе с друзьями. Своих денег явно стоит.


7 брошенных фейерверков из 10

P.S. Мнение по игре у автора субъективное.
Skrevet: 22. juni 2021. Sidst redigeret: 23. juni 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
13 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
85.4 timer registreret i alt (66.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Хотели сделать годную соулс лайк игру в стиле аниме, а сделали очередной Дарк соулс 2, только ещё хуже

Если рассматривать игру с положительной точки зрения, то здесь вполне неплохой сюжет и повествование. Куча кат сцен и диалогов, в которых рассказывается про историю персонажей и про мир в целом, как устроен этот мир, и в чем заключается наша миссия. А для дополнения сделали ещё и осколки воспоминаний, где подробно всё разжевывают, поэтому вопросы по типу что, где и когда возникнуть у вас не смогут. Один из лучших редакторов персонажей на мой взгляд, в котором добавили столько всего, что у вас гарантировано будет красивая тянка. Правда непонятно зачем они запихнули голос, если герой или героиня всю игру молчат, а звуки издают только тогда, когда получают повреждения, не совсем понятно. Женских персонажей здесь демонстрируют с ног до головы, включая самые важные детали. Ну я в принципе не удивлён видеть подобное в аниме игре. Ну а на этом плюсы закончились.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494389571
Плагиат? Не ни разу! Храм крови подозрительно похож на Анор Лондо, Хозяйка Меча и Канонир подозрительно похожи на Орнштейна и Смоуга, омелы на костры, дымка на души и ещё много других механик. И ещё по сюжету нам надо найти и спасти четырёх хранителей, хмм, что-то знакомое не правда ли?

Что даёт прокачка уровней? А, ну в принципе ничего, ты просто вкачиваешь уровень и у тебя повышаются статы и ничего более, выбирать там больше нечего. С ростом уровня у тебя растёт и выносливость и хп и урон. Билды строятся исходя из кодов крови, коих в игре просто дофига. И надо ли говорить, что в большинстве все перки просто бесполезные? Не думаю. Идеального и хорошего кода крови в игре нету, ибо абсолютно в каждом найдётся лишь один более менее полезный перк и то под вопросом. Активные навыки просто юзлесс. Если начинаете кастовать хотя бы один из них, то не думайте, что это будет так просто. Любой удар от любого рандомного мобы собьёт вам каст и всё. Никаких эффектов эти особые приёмы тоже не дают! При этом у вас потратится ихор, который как раз нужен для применения заклинаний и навыков. Набивается он путём нанесения дамага по врагам, но и тут есть свои косяки. Персонаж порой просто не хочет по ним бить а бьёт по воздуху и это дико бесит.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519543486
Теперь о мобах, они тупы и однообразны. Убивать вас будут лишь толпой, ибо если ударит первый, за ним последует и второй и так до тех пор, пока мы не умрёте. А дело всё в том, что персонаж получает микро стан от любого попадания и сделать с этим вы ничего не сможете. А что насчёт боссов? Боссы тут резкие как понос, порой атаковать вы их сможете через раз. Лечение в игре супер долгое, из-за чего хилиться в этой игре супер проблематично и при этом хилом максимум 10 и они не особо эффективны в бою. Ну и кстати игру можно проходить в паре с ботом и это куда лучше, чем в соло. Скажите, что слишком казуально? А я отвечу, что игра намеренно заставляет использовать напарника в тех случаях, когда начинается охота и на вас сбегается толпа агрессивных мобов, от которых отбиться в одиночку ну просто невозможно. А некий прототип Орнштейна и Смоуга вы замучаетесь проходить в соло. Мало того, что они кастуют заклинания через колонны, так ещё и атакуют поочередно, прибавим к этому долгое лечение и большой радиус поражения, вы получите таких люлей, что потом вряд ли сможете встать.

Оружия в игре очень мало и выбирать, что лучше исключительно вам самим, дело вкуса как говорится. Я предпочёл проходить игру с Цвайхандером, бьёт довольно больно и при этом оглушает. По мимо оружия в игре есть ещё и броня и она тоже имеет свои особенности. Например можно воспользоваться особым приёмом каждой брони, однако смысла в этом просто нету. Урона мало, каст долгий, а каких-то других эффектов она тоже не даёт, супер бесполезная особенность. Парирование происходит засчёт именно брони, и у каждой своя анимация и тайминг, а в игре всего 4 типа тряпок. Удар в спину так же наносится благодаря надетой броне и в зависимости от того, какая на вас одета, происходит пафосная анимация подбрасывания врага в воздух, выглядит и правда впечатляюще, но со временем это реально надоедает.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503669964
Локации в игре ужасны. Ничего хуже я в жизни не видел. Одно прохождение локации под названием "Храм крови" заняло куча моего драгоценного времени, ибо я просто не понимал куда идти и что делать. И мало того, что там однообразные коридоры, которые образуют бесконечный лабиринт, так там ещё рычаги искать надо, чтобы открыть дверь, или найти подходящий ключ, и не дай Бог вы пропустите его, вам придётся ещё несколько часов пробегать по одному и тому же пути, дабы найти этот сраный ключ. Думал, что хуже полости из первого дарк соулса я ничего не увижу, но я ошибался.

И знаете, что ещё раздражает в Код Вейне? То что выходить из игры нужно обязательно через омелу, иначе трындец. Представьте, что вы прошли одну локацию, посмотрели несколько кат сцен, восстановили пару осколков и просто выключили игру, а когда зашли, оказывается, что игра откатила вас на несколько шагов назад. Вот что будет, если вы не выйдете из игры с помощью омелы.

Зачем тут вообще нужно длс? Все три локации проходятся одним и тем же путем, добудь два осколка, открой дверь и сразись с боссом, попутно выполняя испытания. И сам дизайн локаций просто скопирован с основных локаций, которые вы пройдёте по ходу сюжета. Кроме боссов, которые получились довольно неплохо, в них ничего выдающегося нету. Ни нового оружия, ни новых противников, ни новых локаций, ни сюжета, вообще ничего! И за всё это просят 3000 рублей! Не комильфо!


Итог прост, покупайте на свой страх и риск. В игре кроме сюжета ничего интересного нету. С кооперативом вообще всё очень спорно и непонятно, да и добавить даже нечего. Боёвка совершенно никудышная. Прокачка никакая. А длс просто мусорка, которая ничего из себя не представляет.

3 обнаженных тянок из 10
Skrevet: 17. juni 2021. Sidst redigeret: 19. juni 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
13 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5 personer fandt denne anmeldelse sjov
243.3 timer registreret i alt (129.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Совершенно нормальное явление, когда новые игры не способны чем-то удивить или зацепить.

Я, наверное, один из тех людей, кто не особо то и хотел, чтобы эта игра вышла намного раньше. Огромный бюджет, куча рекламы и трейлеров, много пустых обещаний и положительных отзывов. Как оказалось, многие поверили, многие сделали предзаказ, многие действительно ждали чего-то невероятного, даже мне было интересно, что будет по итогу. И вот она выходит 10 декабря, онлайн больше миллиона, обсуждения, новости, стримы только лишь по Киберпанку, но помимо всего этого было куча недовольных пользователей и отрицательной критики. Я промолчу про ПС4, там совсем всё плохо было, но вот и на ПК игра вышла как будто сырой и недоделанной. Спрашивается, а зачем выпускать игру, которая явно не готова на все 100%? Давайте по порядку как обычно.

Сюжет
Как по мне сюжет тут неплохой, и было бы ещё лучше, если бы он не был настолько коротким. Ну по крайней мере игра показывает то, как в современном продвинутом городе живут бедные люди и люди которые владеют различными корпорациями. Это пожалуй единственное, что в этой игре более менее проработано, и это, основных квестов здесь очень мало, что говорит о том, что на сюжетку у вас уйдёт максимум два дня.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2485928935
Диалоги
Игра на 70% состоит из диалогов, и знаете что, мат без причины не делает эти диалоги смешнее. Не серьёзно, столько нецензурной лексики, практически каждый персонаж сквернословит. И ладно мат, окей, но в них нету самого главного – это вариативности. Зачем тогда нужны варианты ответов, я не понимаю, если они ни на что не влияют. Сама вариативность присутствует лишь в некоторых побочных квестов и в конце игры, где вы в зависимости от того, как проходили игру, можете выбрать свой вариант концовки. В остальных же случаях, какой бы вариант ты не выбрал, ничего от этого не поменяется ни с персонажем, ни с городом, ни ещё с кем-либо. На русскую озвучку кстати глубоко насрать, играл с английской и она отлично реализована.

Квесты
Если не брать в расчёт сюжет, то всё остальное в этой игре надоедает уже через несколько часов. Примитивные квесты, где нужно кого-то убить, кого-то похитить, кого-то спасти, загрузить вирус, уйти и всё, это все заказы, которые можно пройти. Вспоминаю заказы в Ведьмаке 3, в которых был какой ни какой отдельный сюжет и даже вариативность. А здесь просто задания на уровне обычной работы на заводе и всё, награды за это соответствующие – опыт и деньги. Остальные вторичные квесты так же, как и сюжетные проработаны неплохо и в них мы можем сделать выбор и получить неплохие награды. Только вот выбор там не влияет на судьбу персонажей, а скорее от выбранного ответа зависит, будет ли продолжение или нет. Выбрал не тот ответ и следующий квест не появится, такие дела.

Мир и персонаж
Как я говорил выше, игра как будто реально на половину пустая. Город сам по себе выглядит впечатляющим, но вот всё остальное мертво. Жители города и машины появляются и исчезают, когда им вздумается и нужны они лишь для красоты и декораций, а не для взаимодействия с самим городом. Кастомизация персонажа так хорошо проработа, что мы можем сделать любого персонажа на наш вкус и цвет, хоть негра трансвистита без разницы, только толку от этого? Вида от третьего лица нету и я больше скажу, в городе нету пластических хирургов, то есть менять персонажа по своему желанию в течении игры вы не сможете. В том же Saints’s Row 3 мы можем сделать себе персонажа и редактировать, как захотим и сколько захотим. Хочу сказать, что мир в Киберпанке явно не доработан до конца.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2464910044
Прокачка и боёвка
Разработчики явно уделили много времени именно прокачке. Столько всего есть, но столько всего по факту юзлесс, а всё почему? Потому что с балансом тут большие проблемы. Серьёзно, хотите убивать всех на своём пути, просто качайте револьверы и не парьтесь. Дробовики в упор откидывают персонажей, а некоторые револьверы убивают сквозь стены, вот и весь баланс. А если вам вообще лень кого-либо убивать, то просто качаем интеллект и всё, игра как на ладони становится. Остальное по вашему желанию. Ах да, хотите скрафтить легендарное оружие, вам придётся насильно тратить драгоценные очки, которых не так уж и много, на прокачку техники. А уровней всего 50 и самое главное, в игре нельзя сбросить прокачку. То есть вкачали что-то не то, придётся до конца игры бегать с этим перком. Кулачные бои до ужасы отвратные, ибо блокировка работает через раз, а ИИ бьют с такой силой и с таким радиусом, что вроде бы кулак не достает до тебя, но всё-равно получаешь 300 урона. Самый худший квест, за всю историю игр, могу назвать Бой с Баком. Мало того, что этот мудaк убивает за 3 удара, а кулачные бои тут итак всратые до ужаса, так ещё его победить нужно два раза, ладно на второй раз нам хотя бы использовать оружие разрешают, только вот оно его не дамажит и дабы не получить трехочковый в космос, приходиться бегать от него будуче вооруженным до зубов, реально хороший квест!

Баги и патчи
Багов очень много и их количество с каждым прохождением этой игры лишь увеличивается.. Объекты висят в воздухе, тачки проваливаются сквозь текстуры, объекты застревают в машинах во время поездки, постоянно багаются НПС, либо они летают, либо исчезают, либо начинают просто стоять на месте как куклы. Предметы порой нельзя подобрать и они не исчезают в течение всей игры. Хочу отметить ещё один прикол, во время диалогов прерывается музыка, то есть, когда персонаж например говорит, музыка не звучит, а когда в диалоге идёт небольшая пауза, то музыка играет, это несколько кринжово выглядит. С каждым патчем появляются новые баги, например после последнего патча 1.22 персонажи порой умирают стоя, нет анимации смерти, они просто стоят на месте и всё, хотя скорее всего эти баги были ещё с самого начала. В общем фиксы фиксами, а игра всё такая же багнутая, как и была при выходе.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2498625907
Итоги
На данный момент советую воздержаться от покупки этой игры. Возможно в следующем году большинство багов пофиксят, а в игре появится новое ДЛС и скорее всего новый сюжет, новые квесты, механики и тогда игра заиграет другими красками. Возлагаю на это надежду. А сейчас играя в это игру создаётся впечатление, что это тот же Saints’s Row только на минималках. За 2000 рублей слабовато, ещё учитывая, что Киберпанк делали CD Project. Если уж совсем не во что играть, то эта игра идеально подходит для того, чтобы убить ваше драгоценное время на однотипные квесты по сбору и уничтожению всякого мусора. Да и под пивко и на расслабоне заходит в самый раз! Такой вот он, Кибервсранк 2077

4 проснувшихся самураев из 10
Skrevet: 26. maj 2021. Sidst redigeret: 27. maj 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
63 personer fandt denne anmeldelse brugbar
14 personer fandt denne anmeldelse sjov
3
2
1
24.5 timer registreret i alt (24.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Это игра про то, как две команды собрались в одном месте и устроили весёлые пляски и бухич, по сути положив огромный болт на игру. И тут внезапно приходят снайперы, издают непонятные и бесячие звуки и расстреливают всех за несколько секунд. Это я сейчас описал то, что обычно происходят на серверах этой замечательной игры.
Если кратко описывать, то тут приятная обстановка, хорошее комьюнити и увлекательный геймплей. В целом игра, несмотря на то, что он сама по себе уже старая, продолжает быть популярной и любимой для некоторых пользователей.


Ну а я поставлю тфке 8 хороших подрывников из 10
Skrevet: 18. april 2021. Sidst redigeret: 3. maj 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
15 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5 personer fandt denne anmeldelse sjov
46.3 timer registreret i alt (41.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Как же я люблю убивать, особенно когда играешь за Гансов!

Из всех частей в эту мне нравится играть больше всего, люблю на самом деле стилистику Первой мировой войны. Тут и сюжет есть, хоть и короткий, но со смыслом и по крайней мере там есть небольшое обучение, как управлять техникой и самолётом. Разнообразные пушки времён Первой мировой войны. Потрясающая графика как всегда, приятно смотреть на окружающий тебя вид. Множество возможностей, режимов и карт для игры. Но как и всегда есть и недочёты.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2450484523
1) Онлайн очень низкий на данный момент. Трудно найти подходящий сервер и чтобы он не был заполнен или пустым. Хотелось бы, чтобы онлайн взрос, но пока что в игре ничего нового не появилось.
2) Нелепые совершенно баги, из-за которых персонаж проваливался в текстуры или просто не мог двигаться не пойми из-за чего. Терпимо, но всё же мешает нормально играть.
3) В игре есть читеры, их не так много, но учитывая, что игру итак не легко найти, а когда находишь и натыкаешься на невидимое животное, которое выносит всю карту, ощущения не самые приятные после такого.
4) Из-за того, что новичков мало, а в игру играют лишь те люди, которые буквально в ней живут, то по началу будет проблематично освоиться и хоть что-то понять.
5) То ли это исправили, то ли у меня компьютер прозрел, но вот раньше у меня игра сильно тормозила, особенно при загрузки карты. С оптимизацией тут явно есть проблемы, но может всё-таки их исправили, кто знает.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449756017
Особо никогда не был фанатом серий игр Battlefield, но вот именно в первую часть мне играть очень нравится. По крайней мере она намного проще и комфортней, чем четвёрка. Опять же для кого как, я больше люблю стреляться, чем управлять техникой, а четверка в плане танков и самолётов будет лучше первой. Рекомендую вам сыграть и познакомиться с этой частью!

7 негров в немецкой форме из 10
Skrevet: 8. april 2021. Sidst redigeret: 9. april 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
191.0 timer registreret i alt (43.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Короче, вот как всё произошло

Прыгаю я значит в бункер, нахожу Мозамбик, потом ещё Мозамбик и дальше, не поверите, лежит EVA-8... а нет, это снова Мозамбик. Просто ну нет другого оружия. Ладно, подумал я, это хоть что-то. По дороге естественно кроме брони и пару аптечек ничего нашёл. И тут внезапно встречаю я отряд. Хабар у них был что надо. И пушки хорошие и броня золотая. Казалось бы, а что я сделаю, выбора нет, придётся стреляться. Выглядело это всё, будто бомж с зубочисткой решил грабануть двух трансформеров. Но произошло чудо! То ли мне повезло, то ли трансформеры были собраны таджиками, но мне удалось уничтожить целый отряд одним Мозамбиком. И тут я понял, это судьба, я не стану менять этот дробовик на что-то другое. К черту R-301 и Флэтлайн, да здравствует Мозамбик! В итоге я пробегал пол игры, пока не остался один на один. Битва должна была быть самой легендарной, но получилось так, что я сделав пару выстрелов, добил последнего и стал чемпионом Апекс.

Всё, игра считай пройдена! А, стоп, это же сон был...

7 Мозамбиков из 10
Skrevet: 2. april 2021. Sidst redigeret: 3. maj 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
44 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5 personer fandt denne anmeldelse sjov
71.0 timer registreret i alt
Эй Артём? *неловкое молчание* Артём, ты чё спишь? *вдох* Артём!? *выдох* Ну скажи что-нибудь пожалуйста!
Именно так должен был выглядеть каждый диалог с Артёмом. Если без шуток, игра получилась на первый взгляд изумительной. Интересный и проработанный сюжет, как всегда живые и запоминающиеся персонажи, красивый открытый мир. Ну и диалоги пожалуй всегда были самой сильной стороной серий игр Метро. Однако назвать игру Метро Исход, где наверное само метро составляет дай Бог 10% всего прохождения, было не самой лучшей идей. Давайте пробежимся по всем пунктам.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2400040831
1) Сюжет первое время мне казался чем-то бредовым, однако со временем понял, что именно авторы хотели показать. Согласитесь, что метро это не лучшее место, где стоит жить всю свою оставшиеся жизнь. Скорее метро это то место, где можно хотя бы пережить ужасы, которые творятся на поверхности. И наш немой главный герой догадывается, что есть вокруг выжившие и скорее всего место, где можно жить и возобновить человеческий род. Как оказалось выжившие то действительно есть, но игра нам явно показала, что происходит с людьми в постапокалиптическое время. Люди звереют, в прямом смысле этого слова, и вокруг происходит самый настоящий ад. Именно поэтому в течении всего времени наши герои пытаются выжить в этом безумном мире ради одной цели, найти то место, которое меньше всего пострадало после войны.
2) Персонажи в игре прописаны вдоль и поперёк, уж слишком хорошо они смотрятся. У каждого свой характер, своя история, свои реплики. Все они выглядят живыми, будто они нас понимают и слышат. Их диалоги, взаимодействие с ними, всё продумано до мелочей. Казалось бы даже обычный диалог двух бандитов будет интересно послушать.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2169434541
3) Сам по себе геймплей немного преобразился. Теперь мы можем на некоторых уровнях спокойно изучать локации, казалось бы круто. Но радость быстро закончилась, когда оказалось, что это можно делать только на двух уровнях "Волга" и "Каспий". На остальных же линейное прохождение. Сделали крафтинг и сбор ресурсов для прокачки и чистки оружия, изготовления патронов, фильтров и аптечек. Сами локации неплохие и атмосферные, показывают, как люди живут в нынешнее время, которые потеряли всякую надежду на спасение. Опять же, убивать никого практически нельзя. Могу ещё понять, почему мы не убиваем пиратов, но вот фанатики же губят простых людей, у которых ещё разум остался, а игра в очередной раз нам намекает на то, что нужно проявить милосердие и просто проходить в стелс. Благо нефтяников можно убивать и тех же бандитов с каннибалами. В общем, хотите хорошую концовку, старайтесь меньше убивать, всё как всегда. Как по мне, мало свободных действий, в очередной раз приходиться двигаться туда, куда нас просит игра и ничего более.
4) Как я и говорил выше, графика потрясающая. Как же всё-таки локации передают всю атмосферу происходящего вокруг после войны, особенно это заметно на уровне "Мёртвый город", где мы изучаем заброшенное метро, в котором произошла жестокая бойня, мурашки по коже прошлись после увиденного.
5) Без багов не обошлось, а их тут не мало, что немного печалит на самом деле. И если отбросить парочку таких раздражающих недочётов в игре, то Метро Исход была бы лучшей среди других частей.
6) Хорошая концовка меня очень сильно впечатлила, особенно запомнились последние слова Мельника перед тем, как Артём очнулся. "Помни Артём, я Спарту создал для того, что людей защитить, помни это, а то я как-то забыл об этом" До чего же трогательно, очень хорошо раскрыли Мельника, как персонажа. Плохая концовка смотрится тоже неплохо, по крайней мере на неё стоит взглянуть ради старых героев серии, а именно Хана и Бурбона. Жаль, что там не было Ульмана...
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177728627
7) ДЛС здесь просто великолепные, стоит их купить, чтобы взглянуть на трагичную историю полковника Хлебникова и станции, на которой он жил со своим родным сыном, ну а также посмотреть на приключение Сэма в поисках его родного отца. В плане сюжета и раскрытия персонажей дополнение "Два полковника" справилось на отлично. В очередной раз мы наблюдаем как сам Мельник готов отдать всё, лишь бы его дочка Аня и зять Артём продолжали жить дальше. Видно, что сам полковник стыдится того, что он скрывал от людей в метро и доверял местной власти. Здесь наглядно показали, что бывает, когда власть скрывает от народа свои грязные планы и первым делом заботятся лишь о своей шкуре. Второе дополнение "История Сэма" получилось очень даже годным. Здесь нам дают новое потрясающее оружие, которое в дальнейшим можно улучшить. Можно свободно бегать по локации, искать предметы, ресурсы для крафта, те же апгрейды для оружия и костюма. В конце предоставляется выбор, который влияет на дальнейшую судьбу Сэма. Одни их лучших дополнений, что я когда-либо видел!

Подводя итоги, получился действительно годный, интересный шутер, со своими недостатками конечно. Стоит ли игра своих денег, ну тут уже решать вам, лично я не пожалел, что купил её со всеми ДЛС и полностью прошёл. Когда-нибудь наступит тот самый день, когда Артём начнёт разговаривать в диалогах, а не только в прологе.

8 молчащих Артёмов из 10
Skrevet: 26. februar 2021. Sidst redigeret: 26. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
9 personer fandt denne anmeldelse brugbar
3 personer fandt denne anmeldelse sjov
43.3 timer registreret i alt
Хотел поиграть в ори, а поиграл в дарк соулс на минималках, вот оно как бывает!

Вторая часть оказалась чуть хуже первой, но в каких-то моментах смогла её опередить. Ну конечно не в плане сюжета, здесь он к сожалению вызывает больше недоумения и вопросов, нежели восхищения. Кстати я один не плакал с концовки? Ибо с концовкой здесь очень сильно облажались. Смысл главного злодея в том, что он не должен просто существовать или что? И что это за дух подозрительно похожий на Сейна? Реплики и голос один в один! Столько вопросов, но так мало ответов. А теперь по порядку.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367322708
Начну с плюсов. Теперь тут появились боссы, о боже ты мой. Хоть их не мало, но попотеть пришлось, ибо атаки у них неприятные, а убиваешь ты их так, словно они от старости умирают, ну это если вы играете на высокой сложности. Если нет, то и интерес они вызывают ровно такой же, как и любой обзор Навального.
Ори научился сражаться. Если в первой части нашим главным оружием был Сейн, то тут по мере прохождения мы приобретаем различные навыки и оружие. Кстати, тут мы их и покупать сможем и прокачивать, в общем с крафтом тут всё более менее хорошо.
Осколки которые мы находим или опять же покупаем, могут значительно помочь нам в игре. Чтобы открыть карту нужно искать картографа и покупать у него за копейки часть карты. Считаю что намного удобней, чем искать сначала руины, а потом ещё и сам камень, чтобы их активировать. Ну и с этим разработчики решили не расставаться и сделали квест, и если вы его выполните, в конце вы получите камень, и в конкретном месте сможете его активировать, благодаря чему у вас на карте будут видны все предметы и секреты. Сразу пропадает смысл покупать у того же картографа за бешеные деньги видимость сфер жизни и энергии на карте. Они ещё и покупаются отдельно, что за бред?
Графика ну просто отпад, локации здесь как и всегда прекрасные и обалденные Думаю не стоит пояснять за графен. А вот оптимизация немного хромает, по началу идёт прогрузка этих самых локаций, из-за чего начинает жёстко фризить.
Музыка, о да, на каждой локации играет определённая мелодия и подобраны они в самый раз. Слушать одно удовольствие.
Каждая сцена вызывает лишь улыбку и радость на глазах (это не про концовку) будто ты не играешь в игру, а смотришь очень красочный и хороший мультик.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357243646
Боевка, ну как сказать, что-то напоминает дарк соулс, уж извините. Есть возможность хилиться, разумеет за ману. Есть пул оружия каждому на свой вкус и цвет. Быстрый и слабенький меч, или медленный, но мощный молоточек. Разнообразия хоть отбавляй, хотя это всё опять же надо искать и покупать.
В этой игре как и обычно тонна секретов, особенно невидимых стен. Вот опять же, какую игру это напоминает. И искать всё явно под конец вам надоест, но если хочешь всё и вся придётся попотеть, тут уж никуда не денешься.


А теперь о минусах. За что я полюбил первую часть, так это за офигенный сюжет в первую очередь. Особенно тронула концовка, где Куро спасает по итогу своего птенца и весь лес. Что мы видим во второй части? Новый злодей Крик, который мало того, что сразу же потерял своих родителей, так и был изгнан своими сородичами, из-за того, что не был на них похож, а по итогу после того, как Ори надавал ему жёстких люлей и он вовсе вернулся обратно к своим мертвым родителям и там и остался, скорее всего тоже погиб. После такого мне и вовсе не хотелось плакать над сценой, где Ори жертвует собой и перерождается в Древо духов, типа счастливый конец? А что с Криком, ну родился без родителей, родился не таким как все, ну и значит судьба такая, помереть в одиночестве рядом со своими покойными родители, по мне так слишком жестокая участь, учитывая в какую игру мы играем. Гайд, как похоронить злодея одной сценой прошёл успешно. Это меня сильно разочаровало.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357243750
Вторая часть намного проще, чем первая. Практически в самом начале прохождения вы уже получаете блинк и поверьте это очень полезная способность. А про самоимпульс вообще промолчу, можно абузить сколько влезет и даже ману не тратит, и прыгаешь выше, нежели ты используешь обычный импульс. Ну в общем, даже на высокой сложности игра не вызывает чего-то сверхъестественного.


Подводя итоги, надеялся, что вторая часть всё же будет лучше. Немного не в восторге от новой части, но купить и поиграть всё же стоило того, но впечатления слабенькие, могли бы сделать более интересный и захватывающий сюжет и переработать в принципе механику, чтобы игра бросала тебе вызов, а ты шёл к своей цели, несмотря на сильную боль внутри

Справедливые 7 миленьких совят из 10
Skrevet: 4. februar 2021. Sidst redigeret: 4. februar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
21 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5 personer fandt denne anmeldelse sjov
98.8 timer registreret i alt (51.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Игра про то, как большими усилиями вы можете раздобыть столько сокровищ, что по итогу из-за одной пороховой бочки рискуете потерять всё, чего добивались долгое время...

Всего за 350 рублей получил очень даже годную игру, в которую приятно поиграть с друзьями и провести в ней своё свободное время. Тот случай, когда получил куда больше приятных впечатлений, чем на самом деле ожидалось и это прям очень круто. Начну как обычно с плюсов.

1) Невероятно интересный геймплей, в этой игре можно в прямом смысле путешествовать по открытому морю и заниматься тем, чем хочется. Например сходить на рейд с боссом, или зачистить аванпост. Сходить просто порыбачить или исследовать остров. Сразиться с другими пиратами или дать отпор кракену, а можно просто в своё удовольствие проходить сюжетную линию и разгадывать загадки, возможностей тут просто дофига, каждый для себя найдёт, чем заняться в этой игре.
2) Графика просто потрясающая. Несмотря на мультяшность, выглядит всё очень здорово и красочно, особенно ночью приятно любоваться на звёздное небо и луну. Душа прям радуется, глядя на красоту моря и некоторых островов. Глаза не режет и это главное.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2337797565
3) Музыка прекрасна, особенно в сражениях с боссами. Композиции хочется переслушивать по несколько раз. Разработчики попали прям в точку, за что им респект, ибо это такая редкость, когда ты не отключаешь музыку в игре.
4) Контента тут достаточно, есть за что впрячься и в принципе деньги тут просто необходимы. Самый главный, что покупка скинов не влияет ни на что, кроме внешнего вида.
5) Кастомизация топчик, хоть я и напрягался особо по созданию своего пирата, но по итогу он получился довольно неплохим, даже менять ничего не хочется, а оно вообще надо кому-то, если главная цель, это как можно больше заработать и насладиться приключениями.
6) Фракции неплохо мотивируют нас как раз таки охотиться за лутом. В игре их не так много, но за то, что вы сдаёте им сокровища, вы получаете не только деньги, но и уровень фракции, и открываете для себя новые плюшки.
7) Обычное путешествие может превратиться в часовую битву между галеонами скелетов, игроками и тем же кракеном, что делает игру захватывающей и более динамичной. И что самое главное, это командное взаимодействие, кто-то управляет кораблём, кто-то чинит корабль, кто-то стреляет с пушек, а кто-то устраивает камикадзе на вражеский корабль. В этой игре вы точно не соскучитесь.

https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296505469
Прежде чем перейду к минусам расскажу про комьюнити. Большинство негативных обзоров связаны именно с этой темой, мол, тут одни токсики и вообще играть не дают, всё время нападают и преследуют до самого форпоста. Простите, а что вы хотели от игры про пиратов, у которых лишь следующие цели, это нападать, грабить и убивать. Читеры это вообще отдельная тема, но лично мне они попадались очень редко, впечатление об игре нисколько не испортили. Одни токсики? Встретили мы одну компашку на галеоне, так мы с ними просто подурачились, напились, потанцевали и разошлись, ну и токсики конечно. А про то, что нападают постоянно, хех, а кто мешает дать отпор обидчикам? Вместо того, чтобы жаловаться на комьюнити, могли бы сражаться за свою жизнь и сокровища, которые вы раздобыли честным трудом. Зачем вообще играть в подобные игры, где предусмотрен такой стиль игры?
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2304560442
Ну а теперь к самим минусам.

1) Противники лишь скелеты, акулы, мегалодон, кракен, ну и в принципе другие пираты. Из оружия мы имеем только одно рукопашное и три огнестрельных. Хотелось бы немного разнообразия в плане врагов и какое-нибудь оружие вместо сабли например.
2) Чтобы набрать ядра, еду и доски, приходится по несколько часов обыскивать бочки и всё это дело таскать на корабль. Обычно всё что есть на острове еле как хватает на шлюпку, что уж говорить про галеон. Опять же нет возможности приобрести ресурсы за те же монеты.
3) Игра не для соло игроков. Если в принципе играть не с кем, то делать в этой игре одному нечего, быстро наскучивает уже через пару часов.


Больше сказать пока нечего. Я в принципе рекомендую эту игру, она стоит своих денег, тем более, если есть с кем поиграть в свободное время. Гарантирую, что скучно не будет и вы получить массу приятных эмоций и ощущения от путешествия по открытому морю!

8 ударов молнии по пороховой бочке из 10
Skrevet: 8. januar 2021. Sidst redigeret: 8. januar 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1 ... 5  6  7  8  9 >
Viser 61-70 af 90 forekomster