37
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Kashim

< 1  2  3  >
Showing 31-37 of 37 entries
50 people found this review helpful
11 people found this review funny
6.0 hrs on record (5.6 hrs at review time)
" Нет границ, есть только препятствия! Любые препятствия можно преодолеть, вопрос лишь в вашем желании и количестве тренировок!

Давид Белль

Здравствуйте, дорогие читатели!
Без вступления, сразу к делу.

Что в игре хорошо?

1. Отличная анимация главной героини. Когда только начал прохождение несколько раз поймал себя на мысли, что ни в одной игре я так хорошо не чувствовал движения моего протагониста. Сейчас, подумав над этим я пришел к выводу, что подобное получилось благодаря нескольким элементам:
1) правдоподобной анимации движений Фэйт;
2) виду от первого лица.
Сейчас поясню свою мысль. Согласитесь, игры с акробатическими приёмами героев выходили и до Mirror's Edge, но в них камера была от третьего лица, т.е. игрок выступал в роли наблюдателя, такого полного погружения в "шкуру" протагониста не было. Здесь же мы видим происходящего как бы своими глазами. Благодаря этому игрок действительно вживается в роль персонажа, а отличная анимация позволяет "чувствовать" нашего героя.
Также стоит отметить, что арсенал трюков Фэйт достаточно обширен и их можно совмещать с боевой системой.
2. Игра безумно стильная. От начала и до финальных титров выдержана своя собственная рисовка объектов с определенно потрясающим подбором цветов. Помимо этого отмечу и тот факт, что абсолютно все персонажи игры тоже те еще стиляги, будь то главная героиня и её сногшибательные кроссовки или полицейские в своей униформе.
3. Геймплэй. Тут особо много писать и не буду. Эта игра про паркур, и он здесь реализован отлично. Скажу только, что игра очень динамичная и на принятие правильного решения отведена часто всего лишь доля секунды.
4.Главная героиня. Знаете, до начала игры в Mirror's Edge для меня существовала лишь одна по-настоящему сексуальная героиня компьютерных игр ( конечно же, Лара Крофт ). Теперь их две.
5. Музыка.В игре отличные фоновые композиции. Отдельно же выделю OST игры и, пользуясь случаем, говорю "спасибо" за столь душевную музыку! Играет для моих соседей уже второй день ( приобщаю всех окружающих к прекрасному, так сказать ) и никак не надоест.
6. Игра выдает стабильно 60 фпс, так что даже самые высокие ценители плавности картинки останутся довольны.
7. Удобное управление. Для всех прыжков, переворотов и т.д. нам хватает буквально пары кнопок, алгоритм нажатия которых запоминается в мгновение ока. Ничего лишнего! Так и надо, зачем загружать игрока какими-то комбинациями нажатия клавиш?

Что плохо?

1. Сюжет. История явно здесь "для галочки", просто чтобы хоть как то объяснить происходящее на экране мониторов. Все повороты и хитросплетения настолько очевидны, что даже начинаешь верить в собственные способности прорицателя.
2. Картонные персонажи. Ну нет тут глубокой прорисовки героев. Как то вот решили разработчики, что целевая аудитория обойдётся и без этого..
3. Игра слишком короткая!..Написал я в минус и подумал "А может оно и к лучшему?" Для большей продолжительности всё же необходим качественный сюжет.

Что же в итоге?

А в результате мы имеем всё же неплохую игру с огромным потенциалом, для полной реализации которого крайне необходим большой открытый мир без "швов" и, желательно, детально проработанный. Не зря в самом начале обзора я привел слова Давида Белля - основателя паркура, - для достижения свободы необходимо преодоление препятствий, а вот как раз эти самые преграды должен ставить перед собой сам человек и никто иной! Поэтому для получения максимума удовольствия от Mirror's Edge её игровой мир необходимо избавить от "коридорности", нужно дать возможность игроку реализовать своё видение о рациональном перемещении из точки в точку.
Для тех, кто удивится после прочтения обзора, почему же я рекомендую игрушку, хотя в ней и сюжета нет, и персонажи совсем блеклые и вообще она проходится за несколько часов, специально напишу, что именно меня побудило к такому решению:
1. если абстрагироваться от недостатков и сконцентрироваться на общем ритме движения, то можно получить массу положительных эмоций от игрового процесса;
2. при стоимости в 300 рублей ( это без скидки ) Вы гарантированно получаете игру, которая при своём выходе была признана инновационной. Я считаю, что её не стыдно иметь в своей коллекции любому уважающему себя геймеру.

Всем огромное спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала!
Posted 11 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4 people found this review funny
6.8 hrs on record (4.7 hrs at review time)
"Война – величайшее бедствие, которое может причинить страдание человечеству; она разрушает религию, государства, семьи. Любое бедствие предпочтительнее ее."

Мартин Лютер


Здравствуйте, дорогие читатели!
Позвольте поделиться с Вами своим мнением по поводу замечательной компьютерной игры "This war of mine", демонстрирующей наглядным образом то, чем оборачивается война для простых граждан, которые жили своей спокойной жизнью, любили, смеялись, строили планы на будущее и уж точно не собирались погибать от рук себе подобных на передовой театра военных действий.

Что в игре хорошо?

1. Угнетающая атмосфера, которая без лишних красок показывает, что война - это далеко не бегающие с пулеметами в каждой руке спецназовцы, а прежде всего - массовая гибель военных, мирного населения, уничтожение основ общества и всего человеческого.
Общую картину отлично дополняют записки, надписи на стенах, мелкие факты о происходящем и рассуждения наших протагонистов.
2. Это действительно симулятор выживания! Обычно в подобного рода играх игрок проходит своеобразную цепочку развития: от голого зада до того состояния, когда у него уже всего в достатке, и от лишнего от попросту избавляется за ненадобностью. В "This war of mine" такая ситуация попросту невозможна, - здесь всегда чего-то не хватает, поэтому приходится тщательно планировать каждый свой шаг, любая ошибка может привести к гибели Ваших подопечных.
3. Геймплэй, разделение суток на две основные фазы:
1) дневная: наши герои находятся в своем убежище, обустраивают его, запасаются необходимыми вещами, удовлетворяют свои естественные потребности;
2) ночная: здесь происходит распределение обязанностей между персонажами и предоставляется возможность отправить одного из них на поиски необходимых вещей в соседние здания.
4. Постоянное изменение ситуации. Игроку необходимо активно подстраиваться под переменчивый мир, быть гибким и трезво оценивать риски."This war of mine" регулярно ставит перед играющим разного рода проблемы, требующие максимально оперативного решения, будь то ограбление несчастной семьи ради лекарств для товарища, принятие в коммуну нового члена или даже убийство человека.
5. Протагонисты, которые предстают перед нами со своими слабостями, переживаниями. Каждый персонаж в своем роде уникален, имеет собственный набор навыков а также активно реагирует на принятые игроком решения.
6. Приятная для глаз графика, наличие так полюбившихся всем 60 фпс. Я бы даже сказал, что картинка игры скорее "стильная", чем выделяющаяся непревзойденным уровнем рисовки. На мой взгляд, в игре сделан отличный выбор красок, благодаря которым выгодно подчеркивается удручающее положение наших персонажей.
7. Создание собственной истории! Вот что-что, а эта составляющая игры действительно имеет важное значение. Каждое наше решение порождает самые разнообразные последствия а постоянное балансирование между злом и меньшим злом позволяет создать свою уникальную сагу выживания.
Только от Вас зависит - смогут ли герои выжить или бесславно погибнут под шестеренками механизма военной машины, станут ли они убийцами или пройдут сквозь испытание, сохранив человечность.

Что плохо?

Разве что небогатый выбор материалов, инструментов и т.д. Хотя, мне кажется, что это осознанное решение разработчиков. В противном случае у нас либо появились излишки всего необходимого, либо наоборот, не знали бы что делать в первую очередь.

Что же мы имеем в результате?

Однозначно хорошую игру со смыслом. Небольшой ценник и частые на нее скидки вполне позволяют ознакомиться с ней многим игрокам. Хотя стоит также отметить, что "This war of mine" - это проект не для всех. Для него стоит, что называется, "дорасти", в противном случае Вас будет просто ждать разочарование.
Спасибо всем за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала! И мирного неба над головой.
Posted 6 January, 2016. Last edited 12 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
6 people found this review funny
92.1 hrs on record (7.5 hrs at review time)
CS:GO Review
Здравствуйте, дорогие читатели!
Так уж получилось, что купил я ради интереса на распродаже игрушку, название которой не слышал только глухой, да и тот, наверняка, что-нибудь да читал про нее и ее чудо геймерах на просторах интернета. И вот волнительный момент - начало первого в моей жизни матча в "контру". Выбираем команду иии...первым делом до моих ушей доносится целый хор детских голосочков, которые еще даже ломаться не начали. Прислушиваюсь...Минута пребывания в ступоре от услышанного... Хорошо...поиграем без звука.
И вот начинается он, раунд № 1. С удовольствием отмечаю, что геймплей тут динамичный, боевые действия за счет маленьких карт начинаются практически мгновенно, и звуки стрельбы слышны повсеместно. Отыграв первый круг игры и получив на руки причитающиеся деньги, я закупился снаряжением и рванулся в битву...и на старте же был ослеплен несколько раз гранатой...Т.е. вы не шутите, нашелся кто-то, кто ее кинул прямо около своей команды? Зачем? Ачивка что ли есть такая? В таком случае предлагаю ее назвать "dolbaeb". И ладно бы, если это был бы единичный случай, но такое происходило снова и снова .
Смирившись с этой а также рядом других глупостей, я за два дня отыграл семь с половиной часов и теперь готов поделиться с Вами своим мнением.

Что в игре хорошо?

1. Быстрый поиск матча.
2. Огромное количество достижений, которые рассчитаны на длительное время, т.е. этакая приманка для тех, кто любит проходить игрушки идеально.
3. Общая динамика происходящего. Скучать тут явно не приходится.
4. Низкие системные требования. Возможно скоро ее как и Doom запустят на принтере.

Что плохо?

1. Целевая аудитория. Ой, мама родная. Я испытывал тихий ужас, когда из колонок писклявым голосом кто-то кого-то посылал куда-то. Слово "♥♥♥♥" и различные его интерпретации здесь употребляются постоянно. Матершина - это норма для данной игры. Да я за год службы в ВС РФ не слышал такого количества мата. И ладно, если бы его кричали взрослые люди, а то сопляки со слюнявчиком и памперсом.
2. Физика моделей и баллистика пуль. Да в игре Soldat 2d это реализовано реалистичней, чем здесь.
3. Тактика. У кого-то в обзоре читал, что КС:ГО - это чуть ли не вершина тактической мысли. Возможно на каком-нибудь чемпионате по этой игровой дисциплине это и так, хотя мне сложно представить о какой тактике тут может идти речь, когда перед нами маленькая карта, которая по сути имеет форму овала с пронизывающими его насквозь узенькими дорожками, и несколько типов гранат, - но на публичных серверах это замечательное слово забыто и зарыто глубоко в недрах глупости игроков.
4. Микротранзакции. Вот то, ради чего эта игра создавалась на самом деле! Выкачивание денег из юных или не совсем юных игроков. Т.е. Вам предлагается, к примеру, купить скин для Вашего оружия за какие-нибудь "жалкие " несколько тысяч рублей. Ребят, это же смешно...Да, не все здесь стоит так дорого, однако лотов на торговой площадке Steam с ценником в несколько тысяч российских рублей навалом. И, если посмотреть статистику их покупок, то можно обнаружить, что покупают их с завидной регулярностью. Ну покупайте, если Вам так хочется быть "дойными коровами".
5. Читеры. Нет, не так...ТОЛПА ЧИТЕРОВ. Вот, так правильно. И псевдо патруль по их бану. Комментарии тут не нужны.
6. А еще тут раздают баны на лево и на право. Причем от балды. Но это не удивительно, учитывая то, кто играет чаще всего в эту игру.

Подводя итог.

При наличии несколько положительных моментов в глаза любому здравомыслящему человеку бросается целая кипа недостатков. Огромный рынок всевозможных виртуальных вещичек для увеличения своей крутости в глазах других игроков наталкивает на мысль: а почему бы не сделать игру бесплатной? Вы и так нормально зарабатываете на микротранзакциях! Ааа...жадность. Ну хорошо. Пусть так.
Рекомендую ли я эту игру? Да Вы шутите что ли?
А закончить обзор мне бы хотелось небольшим призывом к русскоязычным игрокам. Завязывайте Вы с этой хренью. На свете есть огромное количество более интересных игр. Все равно рано или поздно Вы скажете себе: все, довольно с меня этого! Да только к тому моменту Вы рискуете потерять несколько сотен часов своей жизни.
Всем спасибо за прочтение обзора! Удачного реала и виртуала.
Posted 29 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.8 hrs on record
Здравствуйте, дорогие читатели!
Предлагаю Вам ознакомиться с обзором на весьма любопытную инди игрушку, которая имеет массу восторженных отзывов как в магазине Steam ( на данный момент 22213 положительных отзывов и 438 отрицательных ), так и на сайте http://www.metacritic.com/game/pc/undertale Собственно говоря, именно из-за такой восторженной оценки данного проекта я сначала его скачал с просторов интернета ( все таки я опасался, что рискую получить шлак, как это часто бывает с инди-проектами), а теперь приобрел и Steam, дабы отдать дань уважения автору проекта, которым является американский музыкант Тоби Фокс.

Что же нам предлагают купить за 249 рублей без учета скидки?

Прежде всего, интересную и неординарную историю одного ребенка, одного мира и результата Вашего выбора. Завязка сюжета проста - изначально миром правили люди и монстры, но потом разгорелась война, в которой человечество победило. Монстры же были заперты с помощью специального барьера под землей до настоящего момента, когда наш герой попал к ним в подземный мир. Основная задача нашего протагониста - найти выход к себе домой.
Кажется, ничего сверхоригинального нет, не так ли? Вот и я так подумал, но решил дать игре шанс удивить меня, и у нее это получилось, черт возьми! Мир Undertale оказался нелинейным, а мои действия приводили к неоднозначным и порой трагичным результатам. Причем порой этот самый результат заставлял меня прибывать в ступоре и чувствовать нешуточную бурю эмоций!
Помимо этого в игре оказались отнюдь не убогие юмор и музыкальное сопровождение. Боевая система также приятно удивила своей простотой, но в то же время и оригинальностью. Если говорить коротко о боевке, то она имеет 2 основные части:
1. атакующую - когда надо успеть вовремя остановить бегунок и добавить жару с помощью кнопки "z";
2. оборонительную - когда необходимо успешно увернуться от атак противника.
Эти элементы боя в зависимости от врага имеют свои вариации, так что приступы зевоты не вызывают даже при перепрохождении.
Персонажи, которые нам встречаются в нашем путешествии оказываются на удивление человечными, хотя и являются монстрами. У них те же мечты, стремления, переживания, проблемы и простое желание быть свободными, а диалоги с некоторыми из них заставляют проникнуться этой виртуальной беседой, т.е. игра Вас затягивает, заставляет погрузиться в суть происходящего.

Что же плохо в игре?

Пока что единственным явным недостатком для русскоговорящего человека является отсутствие перевода игры. Т.е., купив Undertale сейчас, Вы будете вынуждены играть на английском языке. Хотя я не вижу в этой ситуации ничего страшного по 2 причинам:
1. перевод уже, если верить Steam сообществу, вовсю ведется;
2. уровень английского языка здесь не требует его знания на уровне свободного владения. Даже я, владеющий им на уровне Мутко, понимал большую часть диалогов без каких-либо проблем.

И какой же мой вывод по игре?

Перед нами не столько глубокое РПГ, сколько именно качественная история с элементами прокачки персонажа. Неплохой юмор, музыкальное сопровождение и трогающие душу результаты наших действий, как мне кажется, вполне заслуживают ценника в 249 рублей. Так что, да, я рекомендую игру к покупке.
Всем спасибо за прочтение обзора. Надеюсь, что он оказался полезным, и игра Вам придется по вкусу. Удачного реала и виртуала!
Posted 27 December, 2015. Last edited 6 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.4 hrs on record (12.6 hrs at review time)
Всем привет, дорогие читатели! Попробую для Вас составить более-менее полную картину о продолжении культовой серии игр Max Payne и ответить на вопрос: а стоит ли вообще покупать третью часть этой франшизы?
Помню, как играл в первые две части в уже далеком 2003 или 2004 году, как у меня захватывало дух от прыжков с замедлением, от перестрелок, от монолога главного героя и, конечно же, от Моны Сакс. Тяжелая атмосфера безысходности, сопровождавшая меня на всем повествовании настолько трогала сердце, что я просто не мог не жалеть Макса. И вот, купив по скидке третью часть летом 2015 года, я вполне ожидал нечто похожее по ощущениям на прошлые части игры. Оправдались ли мои ожидания?

Атмосфера игры.

Третья часть - это прямое продолжение истории Макса, который сменил имидж, место обитания, но не поменял свое отношение к справедливости. Видеоролики, сопровождающие прохождение игры, должны по сути продемонстрировать ту самую безнадегу первых частей, как и монологи Макса. Однако...то ли я с возрастом погрубел, и меня перестали такие вещи трогать, то ли из-за слишком большого количества ярких лучей солнца, которые так разительно отличаются от унылого состояния героя, то ли вся эта атмосфера просто у разработчиков не получилась, - я не ощутил сильных переживаний за Макса и не проникся его положением.

Сюжет.

Спойлерить не буду, поэтому просто отмечу, что как раз таки сюжет у меня не вызвал негодование. История получилась в духе современных боевиков, что не является минусом. Присутствуют видеоролики и возможность ознакомиться с прошлым Макса с помощью флэшбэков. В целом игрушка динамичная, цельная композиция сюжета здесь делится на главы.

Перестрелки.

Для этой серии игр это важная составляющая, которую, как мне кажется, новый разработчик ну никак не должен был запоганить, - ему бы этого просто не простили. Иии...слава Богу, что с этим здесь все в порядке. Врагов, пушек, укрытий достаточное количество. Благодаря яркой картинке, замедлению времени и коронным прыжкам Макса общая картина шпигования вражин свинцовой начинкой выглядит действительно неплохо. Варианты уровня сложности также влияют на игровой процесс, что позволяет пройти игру несколько раз, получая при этом разные эмоции. Азарт подогревают и ачивки, как стимовские, так и внутриигровые.

Онлайн игра.

Я так и не понял, на кой она тут? Поиграл в дедматч несколько раундов и так и не сумел оценить данную составляющую проекта. Видимо, просто дань времени. Тем не менее для интересующихся читателей отмечу, что тут несколько вариантов сетевой игры: командный дедматч, дедматч, Payne Killer, война банд и несколько вариаций дедматча. Я искренне хотел опробовать и остальные режимы, но на них просто не набралось тогда народу. Может, именно поэтому я и не проникся фишкой мультиплеера, как знать.

Общий итог.

Как хороший шутер от третьего лица рекомендую - не пожалеете. Стоит ли брать без скидки? Ну не уверен. Все же на 699 рублей игра не тянет, на мой взгляд. Отвечая на поставленный выше вопрос по поводу моих ожиданий, скажу, что в целом да, примерно такой игры я и ожидал от Rockstar. Обидно, конечно, что я не сумел проникнуться всей этой историей, но в этом плане, надеюсь, Вам повезет больше, потому что для меня именно атмосфера игры и стала той самой пресловутой ложкой дегтя в весьма неплохом игровом проекте.
Всем спасибо за прочтение обзора. Удачного реала и виртуала!
Posted 25 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
3 people found this review funny
287.7 hrs on record (114.4 hrs at review time)
Всем привет. В этом обзоре я рассмотрю основные плюсы и минусы игры "Ведьмак 3", краткий список которых ленивый читатель может быстро просмотреть в его окончании.

В чем же
сильная сторона
данного проекта?

1.Сюжет.

О-о-о дааа! Здесь не просто есть сюжет, здесь первоклассная история, основанная на одноименной серии романов талантливого писателя Анджея Сапковского. По мере прохождения игры встречаются абсолютно разнообразные ситуации, которые заставят и посмеяться от души, и погоревать месте с героями. Учитывая, что игровой шлак современности вместо полноценной сюжетной линии обычно подсовывает кусок органических отходов, данный момент действительно характеризует Ведьмака с положительной стороны.

2. Харизматичные, детально проработанные герои.

Я действительно в восторге от абсолютно всех персонажей. Будь то главный герой или деревенский мальчишка - все на высоте. Да...диалоги у фоновых персонажей повторяются и со временем начинают резать ухо. Но мы говорим о компьютерной игре с огромным открытым миром, так что цепляться за этот момента даже не вижу смысла.

3. Атмосфера, заставляющая игрока поверить в то, что происходит на мониторе.

Просто браво! Это ролевая игра, следовательно, играющий человек должен влезть в шкуру героя и почувствовать себя участником происходящих событий...К сожалению, обычно получается полный мрак именно с этой составляющей игрового процесса. Здесь такого нет. Нам постоянно напоминают про то, за кого мы играем и что вообще происходит в мире.

4. Озвучка.

Для тех, кто наслушался про то, что русская речь в игре не очень, специально пишу, что все с ней в порядке. Да, пришлось темп речи подгонять под анимацию персонажей, да, иногда это режет ухо. Однако играть это не мешает.

5. Графика.

Еще один момент, вызывающий у некоторых геймеров прямо таки бесконечный словесный понос про обманутые ожидания. Говорю за себя, человека, который любит красивую картинку в игрушках. Мне все понравилось. Свет красивый, пейзажи - залюбуешься, персонажи отлично детализированы. Так что плюс без лишних слов.

6. Игровой мир
, который здесь открытый, огромный и отзывчивый на действия игрока. Писать не буду - поиграйте и сами поймете о чем речь. Это надо самому прочувствовать.

7. Квесты.

Забудьте о заданиях из разряда убить, принести и отнести. Каждая миссия - это отдельное приключение, которое подчас не уступает главной сюжетной линии. Так что интерес к игре не пропадает.

8. Море лута, рецептов и предметов.

И все пригождается, что интересно. Все к месту, можно разобрать, собрать, улучшить. Так что смело всасывайте в себя как пылесос все что видите, благо силушка Геральта это вполне позволяет.

9. Потрясающее музыкальное сопровождение.

Просто заслушаешься. Закачал даже себе несколько треков для постоянного прослушивания. Причем для каждой локации своя фоновая музыка, которая подчеркивает местную атмосферу и усиливает погружение в игровой процесс.

Пожалуй, это основные положительные моменты, которые стоит расписать подробно.
Теперь минусы.

1. Плотва...Точнее, ее анимация.

Иногда эта животинка начинает скакать как цирковая лошадь...то на задних конечностях, то на передних...Происходит такая фигня при спуске/подъеме в гору.

2. Периодически пропадает анимация губ при диалогах.

3. Наличие багов в некоторых квестах.

В качестве примера могу привести хотя бы поиск ведьмачьего комплекта снаряжения школы Медведя. В одном квесте по его поиску пришлось выходить из подземелья буквально сквозь текстуры.

Теперь приведу
короткий список плюсов и минусов.

Плюсы.

1. Сюжет.
2. Персонажи.
3. Графика.
4. Озвучка.
5. Интересные квесты.
6. Атмосферный мир.
7. Гвинт.
8. Главный герой мужик, а не педиковатый тойбой.
9. Расчлененка, секс, жестокость. Мир без прикрас.
10. Интересные достижения Steam.
11. Музыка.
12. Бесплатные ДЛС а также платные, одно из которых уже вышло.

Минусы.

Незначительные для игрового процесса баги.

Вывод.

Игра отличная, всем совершеннолетним игрокам рекомендую с ней ознакомиться. Но проходить ее имеет смысл только при наличии достаточного количества свободного времени, так как для полного получения удовольствия от игрового процесса необходимо изучить каждый уголок игрового мира и желательно прослушивать диалоги персонажей.
Всем спасибо за прочтение обзора. Будут вопросы по прохождению - пишите.
Posted 26 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
231 people found this review helpful
32 people found this review funny
360.3 hrs on record (165.7 hrs at review time)
Early Access Review
Здравствуйте, дорогие читатели!.
Данный обзор переделан в соответствии с Вашими просьбами и советами. Всем огромное спасибо! Для тех, кто не хочет читать всю эту "воду", - в конце краткий список плюсов и минусов.
Плюсы.
1. Неплохая концепция игры - помесь крафтинга с выживанием, основная направленность которого именно на постройку "базы" и необходимых для выживания вещей. Крафтинг нетрудный, доступный даже для новичков в игре, чему во многом помогает книга рецептов. Вещей, которые можно создать , великое множество.
2. Атмосфера постапокалиптического мира - тоже на высоте. В игре существует несколько видов биомов, и почти в каждом из них присутствуют фоновые звуки ( наподобие плача, шепота и т.д.) В совокупности с остатками цивилизации в целом получается отличная атмосфера, заставляющая вжиться в происходящее.
3. Широкие настройки персонажа и уровня сложности игры.
4. Наличие мультиплеера - вот тут игра начинает светиться новыми красками. Честно, давно в играх не испытывал столько удовольствия от вычисления игроков по звуку, облутаным местам и т.д. Понимание того, что помимо зомбей где-то рядом бродят другие живые игроки заставляет переживать, прислушиваться к малейшему шороху и действовать гораздо осторожней. Соберите свою команду товарищей и помогайте друг другу преодолеть трудности выживания, устраивайте ночные рейды в стан других игроков, осаждайте "базы", прикрывайте друг друга, постройте неприступную крепость и поочередно охраняйте ее. В общем, уровень фантазии - единственное Ваше ограничение.
5. Враги - что тут сказать? Наши враги, как уже понятно, зомби. Помимо ходячих мертвецов также встречаются собаки, пчелы, дизентерия =) Хочу отметить несколько моментов:
во-первых, зомбей в игре несколько видов, которые отличаются способом атаки, передвижения и даже дистанцией поражения;
во-вторых, существует несколько форм нахождения зомби в игровом мире - от одиночных до так называемой "орды";
в-третьих, в суточном цикле у зомби 2 фазы: дневная, когда они спокойно бродят и представляют собой отличную мишень, и ночная - когда они начинают довольно шустро бегать и мишенью становитесь уже Вы. Интеллект достаточно неплох. Если Вы под землей - зомби начнут копать вниз, пока не доберутся до Вас и не прикончат, если Вы решили спрятаться на крыше - то они с легкостью заберутся по лестнице. Благодаря тому, что от игрока исходит тепло ( а иногда еще и запах ), зомби с завидной регулярностью находят его .
6. Прокачка персонажа - неотъемлемая часть игрового процесса. От уровня Вашего персонажа напрямую зависит его выносливость и качество производимых инструментов.
7. Далее, безумно приятно что работа над проектом продолжается, что подтверждается регулярным выпуском обновлений игры. И игра с каждым обновлением действительно улучшается.
Минусы.
1. На открытых серверах агрессивных школьников и читеров хватает, однако где их нет?
2. Графика. Да, она тут не на самом высоком уровне. Однако должен заметить, что и в этом направлении разработчики работают и доводят до ума. К слову, деревья в этой игре мне действительно нравятся, как и наличие густого тумана.
3. Не совсем удобно осуществлять строительство, но , сравнивая с другими играми с подобной функцией, не так уж и плохо.
4. Наличие мелких багов. Критических багов замечено в последнее время не было, однако Вы вполне можете совершить путешествие к центру Земли прямиком сквозь текстуры в игре онлайн.
5. Оптимизация - наличие "фризов". Но, не критично. Может начать раздражать только если уж долго, не отрываясь, играть.

Плюсы
1. Атмосфера постапокалипсиса.
2. Мультиплеер.
3. Широкие настройки игры и персонажа.
4. Прокачка персонажа.
5. Доступный и огромный крафтинг вещей.
6. Отличное решение с "фазами" зомбей.
7. Проект не заброшен, идет его активное улучшение.
8. Стабильная работа игры. Вылетов в последнее время не замечено. Поддержка 32-х и 64-ти
разрядных систем.
9. Неплохая концепция игры.

Минусы
1. Аудитория на открытых серверах, читеры.
2. Не до конца оптимизирована.
3. Не самая красивая графика.
4. Не совсем удобно осуществлять строительство.


Всем спасибо за прочтение обзора! Удачного реала и виртуала!
Posted 25 May, 2015. Last edited 28 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  >
Showing 31-37 of 37 entries