3
Products
reviewed
293
Products
in account

Recent reviews by C4p741n C0ldbl00d

Showing 1-3 of 3 entries
13 people found this review helpful
2.0 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Я не наиграл, конечно, так много, как хотел бы, чтобы судить игру на данный момент, однако, несмотря на то, что игра мне понравилась с точки зрения арт составляющей и музыкального сопровождения, к сожалению, рекомендовать за полную цену не могу. На данный момент, пока что. Почему? Да всё просто.

1. Нет нормального обучения . Да, это бывает круто, когда игра просто вкидывает тебя и говорит: Разбирайся сам, я послежу. Даже есть тренировочный режим, в котором ты можешь опробовать персонажа и поэкспериментировать с билдостроением (о котором чуть позже). Но стоит учитывать, что при первом же забеге даже грёбанных подсказок нет (либо же я их лично не увидел. Если это так, снимаю данный косяк с игры и признаю себя severe skill issue guy). Ты, конечно, можешь навести курсор на врага и посмотреть какими навыками он обладает, но тебе не объяснят ни что такое морозный удар, ни что такое "связь" у мага, ни зачем тебе та же пресловутая точность, ни как работает пробивание или какие плюсы/минусы имеет тот или иной сет. Либо же это попытка авторов вынудить тебя "поэкспериментировать", либо же огромный косяк с точки зрения телеграфии информации игроку.
2. Магазин и его приколдесы . О механике "баффа" хар-ик на одно столкновение/бой путём перековки айтема из магазина ты должен дойти сам. Конечно, о ней написано на странице игры, в разделе "об этой игре", и, вроде как, даже подсказка внутри игры есть, НО: Выролять нужный тебе предмет с нужной тебе характеристикой в магазине -- это чистейший RNG-Fest. Это может быть как с первого, так и с тридцать первого раза. У тебя туго с деньгами, ибо первоначальный банк ты не смог собрать, потому что пытался собрать хоть какой-то билд, чтобы не отлететь сразу же? Ну, удачи, ведь цена на каждый ролл увеличивается. И да, я понимаю, что это создано, дабы предотвратить абуз данной системы, но всё равно испытываешь фрустрацию, когда рероллишь магазин в поисках конкретного айтема для сета/усиления себя, а получаешь ты только за щеку и проигрываешь просто потому, что тебе выпало 18 карат невезения.
3. Ограничения на 3 эффекта от сета . В первый же мой забег (игра была за парня-мага), в магазине выпал айтем получше для моего сета, который усилит урон героя, а значит, я смогу пройти дальше. Покупаю его, пытаюсь вставить и... "Вы не можете использовать данный предмет, т.к. достигли максимума доступных ячеек". Моё состояние "о**ел и не вы**ел" не передать словами, на самом деле. Игра ограничивает тебя СЕТАМИ, которые активируются сразу же, как ты вставишь ШМОТКУ из этого сета. А откуда, извините меня, я должен был это знать? Откуда я должен знать, что, условно, золотая шмотка тебе нужна одна, т.к. эффект золотого сердца НЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ при стаках? Откуда я вообще должен знать, что то же серебро работает также? А деревянный сет стакается в количестве "25% шанс получить доп монетку, умноженное на количество айтемов из сета надетых" (т.е. если у тебя 4 шмотки из деревянного сета, ты получишь 4 монетки вместо 1), если я не могу посмотреть эффект сета пока НЕ НАДЕНУ НА СВОЕГО ПЕРСОНАЖА ШМОТКУ? Может, я и вправду тупой, но других способов узнать об эффекта сета я не нашёл. При взгляде на шмотку тебе пишут только: эффект (плюс к броне/урону/хар-ке), сколько добавит голды, из какого сета оно И ВСЁ.
4. Фестиваль рандома и симулятор "better luck next time, pal" . Я упоминал ранее, что распишу чуточку поподробнее о билдостроении? Эта секция про него. Держите в голове, уважаемые, что у вас: 1). Нет информации о том, что делает тот или иной сет, пока вы его не экипируете. 2). Ограничение в 3 слота на эффекты от сетов, поэтому, если вы захотите вставить штуку из другого сета, когда они у вас забиты, то вам нужно будет полностью перелопатить ваш билд и ролять новые шмотки. 3). Чем дальше вы идёте по Башне, тем больше сетов появляется в ротации магазина и тем труднее выбить вам конкретную шмотку.
А теперь, ответьте мне: А где тут тактика, если я даже не уверен, что в следующие 10 рероллов магазина мне выпадет что-то хоть отдалённо нужное, а не серый браслет с "мудрость +3" на персонажа с физической атакой и куча шмоток из деревянного сета? А тактики нет, дамы и господа. Молись рандому и тыкай в противников, эффект которых ты знаешь. Другого решения я не вижу.

Возможно, сказывается мой недостаток опыта и я сейчас выгляжу как "типичный игрожур после 2017-го", но по-другому я вряд ли смогу сформировать своё мнение. С большей вероятностью, рецензия будет дополняться и расширяться. Возможно, появятся новые проблемы или я опровергну вышеозвученные. Возможно, я изменю оценку игры и перепишу обзор. Но пока что имеем.

У игры интересный концепт и чувствуется потенциал, но учитывая, как она тебя встречает, предлагая всунуть сразу и без смазки, остаётся лишь такое неприятное послевкусие после проведённого времени.
Отговариваю ли я от покупки? За полную цену -- да. По скидке -- на ваше усмотрение. Но имейте ввиду, что игра может испортить ваше впечатление механиками, о которых вы даже не были предупреждены.
Posted 4 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.6 hrs on record
Я наиграл в мультиплеер 2.5 часа и уже могу сделать вердикт. Дисбаланс. Полнейший, мать его, дисбаланс. Оружие ниже 20-25 лвл стреляет горохом. Из дробовиков сделали кашу, похерили всё.
Я могу посоветовать лишь играть спецмиссии с друзьями. Всё. Никакие ДЛЦ и прочего она не заслуживает. Тем более, когда тебе впихивают лютый калл (в плане мультиплеера. Сюжетка ещё куда нишло) за 1.8 кусков. Я бы на эти деньги купил новую мышку, которую уже успел разъебать.
Posted 17 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
30.7 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Так-так... Что у нас тут? А, это же культовая игра про ЗВ. Батлфронт... Эххх, времена, когда её продавали в пиратских магазинах, а кому везло, тому попадалась с модами. *быстро открыл коробку и нюхнул* ммм... Так, о чём это я? Ах, да. Батлфронт.
В 2005 далеком игра эта вышла. Наследником годной (на тот момент) Батлфронт была. Сюжет повествуется нам от лица бойца 501 легиона, или будущего отряда штурмовиков под названием "Кулак Вейдера". Начинаются события (если учесть туториал) на Геонозисе. Конец 2 Эпизода. Ну... Думаю, вам сюжет нет смысла писать, если вы фан зв\знакомы со вселенной зв.
Геймплей.
Типичный шутер, но ещё с боями в космосе (чего не было в 1 части). Проблема для тех, кто начнет играть - это ограничение по бойцам в ваших силах, из-за чего вам становится "немного труднее" играть. Особенно, эти ограничения будут бить по вам на Хоте или Истреблении Джедаев. Но вот про Космические баталии хочется поговорить отдельно. Когда спайнет ещё не закрыли и в сети можно было спокойно играть (Можно и щас, но кто захочет устанавливать обходники/данные сервера себе. Ещё с левых сайтов...) тогда очень часто находились бои в космосе, либо космос/земля. (с переходом на землю). Щас уже можно поиграть только с ботами.
Моё мнение.
Если вы фан зв, или хотите увидить ракурс событий 3-6 эпизодов от глаз бойца (стоп, я же не упомянул, что здесь есть герои... Ну да ладно, аффтор ленивая жопа) 501 легиона - "кулака вейдера", то пожалуйста.
Ах, да, моды. В сети гуляют много модификаций/кастомных карт (на данный момент у меня качается UB:CW). Советую поискать на playground. может какая приглянется.
Posted 16 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries