Boundless

Boundless

Not enough ratings
Руководство для начинающих (сборка 144)
By DamTerrion and 1 collaborators
Это руководство призвано помочь всем вернувшимся и новым игрокам, желающим поиграть в Boundless после 144 обновления. Его также можно прочитать на английском[forum.playboundless.com] языке.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Это руководство призвано помочь всем вернувшимся и новым игрокам, желающим поиграть в Boundless после 144 обновления. Его также можно прочитать на английском языке.

В последние несколько недель, начиная с 144 обновления, появилось множество вопросов от новых и вернувшихся игроков о том, как играть в эту игру. Мы попробуем оформить руководство в стиле "на своём примере", чтобы, насколько это возможно, провести игроков шаг за шагом.

Будьте внимательны: многие вещи уже изменились в результате последних обновлений. Произошло несколько обнулений серверов со старых времён JavaScript, и вы, скорее всего, начнёте с чистого листа.
Вы родились
Если вы начали игру, первая вещь, которую вам будет предложено сделать - выбрать родной мир. Он зависит от вашего местоположения (Европа [EU] - наш вариант, западная Америка [US West], восточная Америка [US East], Австралия [Australia] - тут будет наименее комфортно, если вы подключаетесь из России), но вы можете выбрать любое по своему желанию (например, если вы хотите играть с заграничным другом).

Будьте внимательны: если вы выберете отличное от своего местоположение (например - живёте в России, но выбираете Америку, а не Европу), вполне возможно, что у вас будут ощутимые задержки и проблемы с подключением.

После того, как вы выбрали своё местоположение, ваш персонаж окажется в случайном месте в вашем родном мире. Ваш родной мир - часть галактики с другими планетами. Каждый "домашний" мир имеет свою луну и так называемый "мир кольца", соединённый с другими планетарными системами (другими местоположениями). С "кольцевого" мира вы можете отправиться на другой сервер, то есть посетить американские или даже австралийские миры.

👉
Подсказка: вы можете найти карту своей планетарной системы и всей галактики здесь (спасибо Basileusus за работу).

Давайте начнём наше путешествие с короткого взгляда на интерфейс игры. Если вы только начали играть, ваш экран должен выглядеть примерно так:



Вы можете видеть, что у вас уже есть два различных предмета в обеих руках. Эту ситуацию мы будем называть двуручностью. Вы можете переключать вещи в одной руке независимо от другой, но можете менять их и парой. Эта особенность игры очень полезна во время исследований (например, держать факел в одной руке и молот в другой, одновременно использовать топор и самострел, или же и вовсе стрелять по-македонски,[ru.wikipedia.org] вооружившись двумя самострелами (Slingbow)).

Посередине нижней части экрана вы видите своё здоровье (зелёная полоса) и запас воздуха (синяя полоса). Воздух расходуется только если вы оказываетесь под водой.

Посередине верхней части экрана находится компас. Там будут показываться игроки и маяки (о них позже), находящиеся поблизости. Кроме того, свои маяки вы будете видеть всегда.

👉
Подсказка: режим отладки крайне полезен для того, чтобы узнать свои координаты в мире (например, если вы хотите встретить друзей). Включение и выключение режима отладки производится нажатием клавиши с латинской точкой "." ("Ю" в кириллической раскладке).
Заплечный мешок
Давайте откроем одно из самых важных меню игры - меню инвентаря. Оно открывается нажатием клавиши "E" ("У" в кириллической раскладке).



Здесь есть несколько любопытных вещей. Прежде всего, начнём с главной вкладки (первой слева), которая, собственно, и отображает содержимое вашего потустороннего рюкзака. Здесь вы можете наблюдать множество складок (от слова "складировать") вещей, более или менее прохожих на такие же в других знакомых вам играх. В нижней части, под содержимым заплечного мешка, вы можете видеть два кольца быстрого выбора - для обеих рук. Чтобы поместить предмет в ячейку быстрого выбора, выберите его среди вещей в рюкзаке и перетяните в нужную ячейку, зажав кнопку мыши.

Будьте внимательны: вещи, которые вы помещаете в руки (в кольца быстрого выбора), по-прежнему занимают место в мешке, что может быть слегка непривычно. Если вы удалите такую вещь из своего инвентаря, то, соответственно, не сможете ею пользоваться.

Также вы можете здесь найти счётчики имеющихся у вас монет ("монеты (coins)" - здешняя общая валюта) и полей маяка (об этом дальше).

Ваши первые вещи, которые вы получите с самого начала игры:

Тотем (Totem) - ваш первый инструмент для копания и сбора ресурсов.
Светокубик (Light Cube) - ваша личная лампа Ильича. При использовании начинает неярко светиться некоторое время, чтобы помочь вам отыскать путь в темноте.
Блок управления маяком (Beacon Controle) - сердце вашего дома (подробности чуть ниже).
Полевой чертёж (Beacon Plotter) - инструмент управления вашей будущей частной территорией.

На второй вкладке вы можете найти список предметов для изготовления "на коленке". Так, вы можете сделать обработанную древесину (timber) из необработанных стволов (trunk), или же изготовить простейшие инструменты (подробности впереди).

Третья вкладка содержит список ваших сохранённых мест. Так, если вы нашли редкий ресурс, но у вас нет с собой нужного для добычи инструмента, вы можете сохранить отметку об этом месте и вернуться позже. Этой отметке вы можете дать любое имя на свой вкус.

Четвёртая вкладка содержит список ваших друзей. Сейчас для этого необходимо встретить друга в игре и начать торговлю с ним. Для этого вам нужно глядя на дружеского персонажа нажать "E" ("У" в кириллической раскладке), запустив взаимодействие, и, после подтверждения другой стороны, переключиться на вторую вкладку в окне торговли.

На пятой вкладке, последней по порядку, но не по важности, вы найдёте список ваших навыков с их уровнями развития.

Ещё в разработке: сейчас уровни навыков ни для чего не используются. Они не дают ожидаемых "плюшек" в виде большего количества полей маяка и монет при получении нового уровня. Это ещё впереди.
Найдите укрытие
Одна из первых вещей, которые вам стоит сделать, оказавшись в дикой среде - найти укрытие. На первое время сгодится любое безопасное место, где вы будете защищены от хищников. Если вы нашли подходящее место, вам необходимо разместить в нём свой маяк. Возьмите в руку Блок управления (Beacon Control). Если это выполнено, в сразу же увидите зелёную подсветку на ближайших блоках. Каждый маяк является узлом общей сетки с ячейками 8 × 8 × 8 блоков, но вы можете поставить маяки друг за другом при помощи Полевого чертежа.



Всё, что находится в поле вашего маяка, не подвержено восстановлению мира (каждый мир постепенно возвращается в исходное состояние, чтобы не происходило истощение и загаживание миров недобросовестными игроками) и защищено от действий других игроков (здесь предусмотрен элегантный способ разделения управления маяком с друзьями).

👉
Подсказка: Подсказка: всё расположенное над и под вашим маяком, даже если не находится под его прямой защитой, закреплено за вами, и другие игроки не смогут расположить там свои маяки.

Как только вы расположили свой маяк в мире, он становится вашим домом, куда вы можете вернуться для изготовления вещей. Вы можете расширить охраняемую область при помощи Полевого чертежа (такая двуручная вещь в виде двух свитков). Каждое новое поле маяка должно примыкать к уже существующему по горизонтали или вертикали.

Ваш маяк будет отображаться на компасе отметкой в виде домика на красном фоне.

Сбор ресурсов
Вы нашли укрытие и понимаете способы обращения с заплечным мешком. Самоё время начать борьбу с дикостью. Давайте соберём немного ресурсов. В самом начале наиболее важные из них - стволы (Trunk) деревьев и камень (Rock). Вам нужно взять свой тотем (Totem) и найти дерево.



Если вы начнёте долбить дерево, то увидите появление на нём отметин, сообщающих о его разрушении. После нескольких ударов блок ствола развалится и выпадет на землю в виде вещи, которую вы сможете подобрать - вот и ваш первый кусок дерева. Для начала вам потребуется около двадцати блоков дерева и десятка блоков камня. После того, как вы их соберёте, переключитесь в инвентаре на вторую вкладку (с рецептами изготовления вещей).



Вы видите вещи, которые вы можете сделать без инструментов, и для которых у вас есть хотя бы один из необходимых материалов. Для начала понадобится пять блоков древесины (Timber) и десять палочек (Sticks). После того, как вы их сделаете, из них можно будет собрать Рабочий стол (Crafting Table) - первую машину, которая потребуется для изготовления более продвинутых вещей и машин.



После того, как вы сделали стол, его надо разместить в своём маяке. Возьмите сделанный стол в руку и поставьте где-нибудь внутри маяка.

Начинаются сложности
Теперь необходимо создать наши первые инструменты, позволяющие добывать быстрее и более редкие материалы. Откройте экран стола (нажатием клавиши "E" на нём) и поместите ранее собранный камень и сделанные палочки в ингредиенты стола. Результат должен выглядеть так:



Теперь переключитесь на вторую вкладку и изготовьте пять блоков из камней (Stone). Это займёт какое-то время, а пока можно пойти набрать ещё ресурсов. Вы можете посмотреть, как идут дела, на третьей вкладке стола. На четвёртой вы найдёте плоды своего труда - именно здесь окажутся камни, когда закончится их изготовление. Заберите их оттуда и поместите снова на первую вкладку в ингредиенты. Теперь вы можете изготовить своё первое каменное орудие.

👉
Подсказка: рекомендуем первым делом изготовить каменный молот (Stone Hammer), поскольку на ранних порах вам понадобится много камня.

Следующие две вещи, которые вам нужно сделать - каменный тигель (Stone Crucible) и каменную жаровню (Stone Fire Pit). Соберите больше материала и сделайте их при помощи рабочего стола.

Теперь вам надо поставить где-нибудь жаровню, а сверху на неё установить тигель, как показано ниже, чтобы получить печь.



В печи вы можете выплавлять металлы из руд (Ore). Однако, прежде этого нужно ещё набрать руды в мире. Её легко найти в камне любого вида, как показано ниже. Также вам потребуется уголь для поддержания огня в жаровне. После того, как вы наберёте и то, и другое, можно будет начать выплавку.





Будьте внимательны: вам потребуются инструменты не хуже каменных, чтобы добывать металлы, окаменелости и кусочки древней технологии.

После того, как вы выплавили некоторое количество металла, вам нужно изготовить верстак (Workbench) (не путайте его с рабочим столом). Верстак - наиболее важная машина из тех, которые у вас появятся; он, как и прочие машины, состоит из четырёх частей, которые должны быть расположены рядом друг с другом (в любом порядке).



Этого руководства должно быть достаточно, чтобы обустроить своё жилище и разобраться с изготовлением вещей. Настало время без подсказок расширить свою крепость и собрать новые машины для неё ;-)

👉
Подсказка: вы можете найти почти все рецепты на сайте http://boundlesscrafting.com (спасибо игроку Stretchious за это творение). Он поможет разобраться с различными машинами и инструментами.
Конец детства
После того, как вы создадите свой первый плацдарм и начнёте открывать больше рецептов и инструментов, вы станете готовы исследовать мир. И перед большим путешествием мы хотели бы дать вам напутствие в виде нескольких советов.

Совет первый:
Избегайте плевунов, если можете - они пока что единственные хищники во всех мирах. С ними довольно тяжело бороться в начале пути. Всегда держите наготове самострел для своей защиты.



Совет второй:
Стройте свои укрепления вместе с друзьями. Значительно веселее и интереснее изучать миры Безграничной вселенной вместе. Вы также можете спросить о помощи на форуме - здесь уже есть несколько поселений, созданных сообществом, к одному из которых вы можете присоединиться (особенно актуально, если вы хорошо владеете английским языком).

Совет третий:
Используйте каменные орудия всегда, когда возможно. Они дёшевы в создании и пригодятся в четырёх случаях из пяти.

Совет четвёртый:
Оптом дешевле. Каждый рецепт имеет три варианта количества производимой продукции. Вариант, но которому вы получаете наибольший результат, наиболее выгоден по соотношению количества полученного к количеству затраченного. После того, как создадите первые инструменты, старайтесь изготавливать вещи крупными партиями, чтобы сохранить ценные ресурсы.
Заключение
Мы надеемся, что это руководство помогло вам найти свой путь в новой версии Boundless. Если у вас остались вопросы - не стесняйтесь задавать их здесь в комментариях, в сообществах на вконтакте,[vk.com] фейсбуке[www.facebook.com] и Игротопе[igrotop.com] или даже просто написать письмом, если вы избегаете социальных сетей: playboundless@ya.ru
Спасибо Heurazio, написавшему оригинальное руководство.[forum.playBoundless.com] Полюбуйтесь на его технопарк:

12 Comments
DamTerrion  [author] 10 Jul, 2020 @ 12:52am 
Конечно, устарел. Там же подписано: сборка 144, а сейчас уже 244, и 245 на тестовой ветке. Больше сотни обновлений с тех пор вышло, но новый писать у меня нет желания. Могу предложить это сделать кому-то другому. Так-то даже этот переводной... =(
МегаАлекс 9 Jul, 2020 @ 7:03am 
И да, мануал устарел страшно. По третьему совету: Инструмент надо использовать железный. Железной руды сейчас стало много даже на стартовых (Tier 1) мирах, не то, что год назад.
МегаАлекс 9 Jul, 2020 @ 6:47am 
Кстати о "массово". Есть молотки с бафом "+All", они усовершенствуются (Forging) на центрифуге (Centraforge) и ломают квадрат 3х3 с центром в точке удара, только ими и спасаюсь. Но сам я их не делаю, а они дорогие :(
Есть еще бафы "Flanker's Force" (три-в-ряд), "Low Blow" (центр и нижний) и "Cross Purposes" (крестом), они похуже и в продаже я их не видел.

Скорость порчи инструмента снижается едой с приставкой "Persisting".
DamTerrion  [author] 6 Jul, 2020 @ 9:24am 
Нет, русификации в ближайшем будущем не будет.
Yazuka 3 Jul, 2020 @ 10:40am 
Ну т.е. русик стоит ожидать ваще?
DamTerrion  [author] 2 Mar, 2019 @ 5:14am 
Камень массово ломать можно бомбами. Но тогда его собирать не получится, потому что взрывом он разрушается бесследно. Чинить инструменты нельзя, только делать новые.

Русификатора пока нет. Мы очень медленно и непродуктивно работаем над ним на https://translate.zanata.org/project/view/boundless?dswid=765
МегаАлекс 1 Mar, 2019 @ 8:21am 
А можно как-то ломать камень массово? Динамитом каким-нибудь? Задолбало стучать молотком.
Кстати, инструменты чинить можно?
[KETS] Mr.Jek 24 Feb, 2019 @ 10:21am 
а есть какой либо русификатор?
DamTerrion  [author] 12 Oct, 2018 @ 12:36am 
Статья уже порядком устарела, но запилить новую — и не перевод — нет никаких сил
Kamach Gamers 6 Oct, 2018 @ 11:30pm 
классная статья, помогла очень,