ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856944054
██║░░░██║██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗╚══██╔══╝██╔════╝
██║░░░██║██████╔╝██║░░██║███████║░░░██║░░░█████╗░░
██║░░░██║██╔═══╝░██║░░██║██╔══██║░░░██║░░░██╔══╝░░
╚██████╔╝██║░░░░░██████╔╝██║░░██║░░░██║░░░███████╗ PLEASE
░╚═════╝░╚═╝░░░░░╚═════╝░╚═╝░░╚═╝░░░╚═╝░░░╚══════╝
██║░░░██║██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗╚══██╔══╝██╔════╝
██║░░░██║██████╔╝██║░░██║███████║░░░██║░░░█████╗░░
██║░░░██║██╔═══╝░██║░░██║██╔══██║░░░██║░░░██╔══╝░░
╚██████╔╝██║░░░░░██████╔╝██║░░██║░░░██║░░░███████╗ PLEASE
░╚═════╝░╚═╝░░░░░╚═════╝░╚═╝░░╚═╝░░░╚═╝░░░╚══════╝
██║░░░██║██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗╚══██╔══╝██╔════╝
██║░░░██║██████╔╝██║░░██║███████║░░░██║░░░█████╗░░
██║░░░██║██╔═══╝░██║░░██║██╔══██║░░░██║░░░██╔══╝░░
╚██████╔╝██║░░░░░██████╔╝██║░░██║░░░██║░░░███████╗ PLEASE
░╚═════╝░╚═╝░░░░░╚═════╝░╚═╝░░╚═╝░░░╚═╝░░░╚══════╝
Only other resurgent we can get is the kuat mod and we cant customise that one
And my attempts at modernizing it has resulted in massive failure.
Thanks.
One could change the dependencies in the ship_sizes folder, to use multiple vanilla techs, like titans, and others etc.
However that still doesnt resolve the issue.
Looking at elraties, work I'm trying to find the defines for the ship classes.
I'm trying to edit this into a personal modpack for my own small local stellaris games, and am having the issue where the exterior is invisible, but all of the guns and weapons appear when spawned into the map, and it moves properly.