Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I still hate him ._.
If yes, would you do it or is it to much of a hassle?
Even with the addition of ores from this mod, cobble would still be more often than not the "reward" from geodes and let's be honest, cobblestone is one of the last thinks we need.
Story is, I'm just add another ores with same chance to vanilla geode treasure ores, and found that the "chance" to get ores from this mod makes another geode sample & ore sample are lower "chance" to get...
Mechanics is "weight" to get (any) items from pool of all geode treasure. Because add another items into it will cause "chance" to get another items are low.
If you guys capable with this "chance", it's okay.
If not, just comment and let me know your opinion!
Thanks!!!