Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
http://community.simtropolis.com/forums/topic/68091-official-tutorial-guide-how-to-turn-a-model-into-game-ready-asset-3ds-max/
You don't need 3ds max, as long as you can export an .fbx you're good.
And this wiki page might come in handy as well:
http://www.skylineswiki.com/Asset_Editor#Modeling
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/GVB,_LHB_M2,_34,_M53.jpg/1200px-GVB,_LHB_M2,_34,_M53.jpg