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Use Control it! instead
照常启用mod。mod在Paradox logo期间运行,所以它会在你下次开始游戏时生效。
有多少流量?
内容管理器会生成大量的内容。如果你有1000个工作室订阅,游戏在主菜单加载时会有2000个Steam请求。此mod确保在您实际查看内容管理器中的workshop项目之前不会发出这些请求。
这个流量不是用来玩游戏的。它只是在内容管理器中显示的附加信息,例如资产作者姓名。
使用城市-天际线-绕道[github . com]Sebastian sch ner著。
来源可用。[{連結已移除}github.com]
Control It!
@thale5: Thank you for your inspiring work and for sharing the source code with the community. Your Loading Screen Mod is still one of the best mods around!
像往常一样启用mod。mod在Paradox徽标期间运行,因此它将在下次开始游戏时生效。
有多少车辆?
内容管理器产生了大量的信息。如果你有1000个工作室订阅,游戏在主菜单加载时会执行2000个Steam请求。此模块确保在您实际查看Content Manager中的研讨会项目之前不会发出这些请求。
该流量不用于游戏。它只是在Content Manager中显示的附加信息,例如资产作者姓名。
使用城市天际线迂回[{連結已移除}github.com]塞巴斯蒂安·舍纳(Sebastian Schöner)。
来源是可用的。[{連結已移除}github.com]
many thanks
In Content Manager / Assets, you can see how asset author names appear lazily - i.e. on demand. That's what this mod does. The unmodded game loads all that stuff, and more, from Steam before the Main Menu opens.