Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Is it possible to make a new version of your prop and update for Cities Skyline Mass Transit (CSMT) ?
Because Terrafomr tool 0.9 is not working anymore at the present moment for CSMT.
thank you ☺
I'll use your screen shots. Thank you.
http://www.geocities.jp/momo_jiri_dog4/2bridges02.jpg
It is a great idea. I thought. Very very long pedestrian bridge. I knew. It is perhaps possible. how? I builds a road. And to destroy the road.
and Yes, It could connect with two brideges ;)
Drow "Path" asset to asset before dig down terrain, walker's path is worked right :D
http://www.geocities.jp/momo_jiri_dog4/2brideges.jpg
To build a bridge. After that build the road. This is possible.
To build a bridge. After that build a bridge. This also is possible.
The build path. After that connect the bridge. This also is possible.
To build a bridge. Subsequently connect the path. This is not possible.!!!
thank you. 고맙습니다. 😃
Is possible to connect with 2 bridges to 16m ?(8m + 8m) A walker path will be activated in this case ?