Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
That was was just a joke I thought was funny.
By the way before the official character Wanda comes out you should change the name of this character's name. The last time a mod character had the same name as a new upcoming official one was watler or now walder and that mod apparently had a problem where because two characters had the same name the modded one didn't work for some reason.
Favourite food, new strings on character select and so on?
inst.hibernatetask:Cancel()
Needs to be changed to this string:
if inst.hibernatetask then inst.hibernatetask:Cancel() end
DST Debugger should be able to help you diagnose what's going on.
Unfortunately, not every modder takes the time to search for all other mods that could possibly conflict with theirs and make changes to the code accordingly. Some of the guys that were working on Wanda earlier on did a bit of this to make other mods compatible, but I'm not sure how to do it myself.