Cities: Skylines

Cities: Skylines

St Martin + St Barthelemey + Saba Caribbean
23 条留言
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 10 月 11 日 上午 3:43 
ik heb hem ff geprobeerd luek begin ik vind het idee wel leuk maar is iets te klein voor mij
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 30 日 下午 12:07 
ik speel veel maps er waren alleen nog niet veel eilandjes van de caribbean ik probeer die andere ook nog wel als ik tijd hebt , en ik ben 81 tiles gewend moet nog wennen dat je niet alles kan krijgen en je hebt ook wel genoeg ruimte om te buwen , alleen als ik zie dat ik een stukje land niet kan innemen en aan de andere kant alleen maar water denk ik jammer , das alles .
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 30 日 上午 4:55 
O, nog nie helemaal last...........
Dankzij de door jou aangerade mod voor het terraformen en plaatsen van waterspawners etc is die kaart een stuk makkelijker aan te passen voor de speler.
Ik denk dat ik die mod moet linken aan die kaart zodat spelers per se die mod moeten downloaden om te spelen.
Waarom?
Omdat ik sommige waterspawners ietsie pietsie te hard laat stromen, en te groot heb gemaakt.
Maar met die ingame mogelijkheid tot aanpassen ken men die spawners ietsje minder laten spuiten zodat de ingetekende rivier het water ook aankan.
Anders mot men toch echt overwegen een dijk te bouwen, de rivier iets te verbreden (ondanks mijn aanpassingen).........etc.

Anyway, dat boeit jou allemaal niks waarschijnlijk want je vroeg helemaal niet om die kaart maar om eilandjes......... maar ik moes ut toch ff kwijt.
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 30 日 上午 4:50 
en last but not least: Ik had Vajont 1 op 1 moeten doen. Ookal valt dan een gigantisch stuk van de kaart weg, je had ietsje meer ruimte gehad om in ut dal direct voor de dam een fatsoenlijk dorpje neer te planten.............. maar ik ken er niks aan doen maar blijf dat toch echt een machtige kaart vinden.
Ik vind dat gewoon echt gaaf, spelen met die waterstroompjes en dammen.
Das op die eilanden iets lastiger.
Het plaatsen van een watervalletje lijkt simpel, maar ken verkeerd uitpakken en je stad verwoesten of wat dan ook.

Ze waren me al voor met die kaart van de Hoover dam.................. ik heb hem zelf gemaakt maar niet zo mooi als dattie al bestond.
Anyway, tis niet exact wat ik zoek op dat gebied.
Met die kaart van Vajont, veel meer mogelijkheden. Ken nog veel meer waterspawners kwijt om watervalletjes te laten ontstaan die allemaal te channelen zijn naar stuwmeertjes etc etc.
Das in mijn ogen tja, gaaf. (zal wel mijn tekortkoming zijn denk ik dan)
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 30 日 上午 4:44 
En btw, kiekje nummer 6 laat een klein stukje industrie zien die Ore aan het delven is. In de achtergrond zie je de mainroad binnenkomen. (linksbovenin)
Dan zie je een bergtop. Dat stuk van het eiland is min of meer een beetje een apart dal van de rest. Heeft al een bergwand die het een soort prive strand zou kunnen geven.
Maar met terraform, een waterspawner (die dankzij de door jou aangeraden mod ingame te plaatsen is) en een beetje imagination ken je daar een verrekkes mooi stuwmeertje van maken, afdammen en een dikke 800 kw (zelfs meer) eruit persen.

over die waterspawners gesproken.....jij had het over een strontfabriek die niet vervuilt.
Als je zo een waterspawner aanpast dattie niet al te veel capaciteit heeft, en hem dan net ff onder het wateroppervlak plaatst wat hoogte betreft dan wordt het een zuiger. Een soort afvoerputje.
Ik heb zo een waterspawner dus direct onder me strontuitlaat geplaatst en voila, een schone zee.
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 30 日 上午 4:38 
Ik weet niet precies wat je bedoeld met: het lijkt dat ik dat rechter stuk niet krijg etc etc.
Als het goed is krijg je behoorlijk wat land en zijn de bergen ongeveer de grens. Zodat je niet zo een recht afgesneden stad ken maken zeg maar.
Maar ik heb voor dit stuk van het eiland gekozen omdat hier het vliegveld (oud en nieuw) liggen. Dat eilandje voor de kust is waar het nieuwere vliegveld op ligt. En tja, dat vind ik dan weer gaaf om erbij te hebben.

De schaal ken behoorlijk verkeerd zijn, geen idee. Kon me geen beeld vormen hoe groot het vliegveld in het spel is. Weet ongeveer wel hoe groot ie in het echt is.
Maar anyway, fijn te horen dat ut niet allemaal bagger is, hahaha.
Btw, deze map met de 3 eilandjes, ik vind um niet slecht gelukt. Ken toch nog behoorlijk wat kwijt hoor.
Zoals je wel kan zien op de kiekjes.
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 29 日 下午 1:35 
mappen kun je gewoon maken hoor is toch anders , ben op kingston begonnen ziet er goed uit vlak genoeg om te bouwen en water rivieren toch nog beetje obstakels moet ook niet helemaal vlak zijn en bergen op achtergrond , heb aleen idee dat als je eiland naar rechts had verplaatst ik meer land zou hebben , het lijkt dat ik dat rechter stuk niet krijg met 2 tiles .
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 29 日 下午 12:37 
btw die andere hebben ervoor gekozen dat andere eiland er niet bij te doen.
Althans voor zover ik zie.
Anguilla of hoe het ook mag heten.
Anyway, toch nog een beetje verschil gelukkig.
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 29 日 下午 12:25 
niet 1 maar meerdere versies inderdaad.
Sjit, ik zou dat moeten controleren.
Wil niet aangezien worden als ideeën-dief.

Anyway, elk van de mappen gemaakt door mensen is anders. Dus ach ja, sjit happens
Er is voor zover ik gezien heb geen combo van de 3 eilandjes.
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 29 日 上午 4:23 
ik zie net dat net voor jouw iemand anders st martin heeft gemaakt
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 下午 2:34 
ik heb op guadaloupe die turbine intersection gebruikt om industry van huizen te onderscheiden zo heb ik 2 wegen van industry direct naar snelweg en aan de andere kant een terminal erbij 26k inwondrs verkeer no problem
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 下午 2:32 
nee zou ik ook niet doen al hoewel ik een paar heb gezien die dat doen voor een vliegveld zoals in dubai das wel mooi
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 28 日 上午 11:27 
sorry, nee, ik heb geen bergtoppen afgevlakt. Alles wat ik heb opgebouwd is op wat standaard op de map zit.
Maar je kent heel makkelijk weggetjes trekken die de top enigszins wat vlakker maken. Anyway, heb nu 8600 poppetjes, financien gaan goed. Heb 6 tiles geunlocked. Heb een cargo terminal aan de railroad gehooked, meej een directe weg ernaartoe zodat die mafkezen nie dwars door me woongebied rijden.

Zal later nog wat nieuwe screenshots erbij planten.
Ken in ieder geval zeggen dattie opzich best goed speelt. Moet alleen wel toegeven dat door de gigantische hoeveelheid water je op een gegeven moment tiles koopt puur bestaande uit water.
Maar ja, een beetje terraformer zou er een kunstmatig eiland kunnen creeëren alhoewel ik dat zelf niet van plan ben.
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 上午 10:12 
ahik zie het je hebt de berg top afgevlakt
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 28 日 上午 7:36 
btw, hij staat er pas sinds gisteravond op. Ik verw8 niet miljoenen bezoekers in een dag.
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 28 日 上午 7:35 
Eh, ja, daar hebbie gelijk in......... maar geloof me, ik heb een beetje bebouwd, en volgens mij moet je er wel redelijk wat mee kunnen doen.
Ut probleem is eigenlijk het volgende. Dat kleine eiland, Saba, is niet meer dan wat je ziet. Een rots.
Alles is er tegenaan gebouwd met wat kleine plateaus.
Ik weet dat het erg moeilijk gaat worden daar iets van te bakken in dit spel, maar daarom laat ik dat dan over aan de speler.
Die ken naar eigen inzicht mooie plateaus maken. Als ik het doe, dan ken het er wel eens lelijk van worden. Mede daarom dat ik ook niet al te veel close ups maak, hahaha. Deze map was ook in 5 uur gemaakt. Tis wederom slechts een rough prototype voor spelers om zichzelf in uit te kunnen leven.
Maar, ik snap wel wat je bedoeld, dat sommige liever kant en klare mappen hebben.
Personally i think, download a saved game en ga uren naar ut scherm staren >;)
Maar zoals gezegd, just a tryout. Zal kijken of ik er een andere versie van ga maken.
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 上午 6:49 
ik ben zelf ook fan van aantal kleine dorpjes bouwen maar zpnder 81 tiles moet ik ook areas vrij spelen en heb daar echt inwoners voor nodig
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 上午 6:48 
wat closu up area pictures helpt denk ik wel
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 上午 6:47 
denk dat deze niet zo populair is omdat eerste indruk is te veel rotsen
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 上午 6:47 
ik ben momenteel even ages of empires aan het spelen mijn all time favorite game maar zal van de week ff kijken
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 28 日 上午 6:46 
ik heb deze nog niet zelf getest ben nog op guadaloupe bezig stad van 16k . Maar ik bedoel dat kleine rots eiland zou berg in midden ofzo moeten hebben en dan de rest afvlakken voor game play , de eilanden die ik getest heb zijn guadaloupe , st john en martinique allemaal bespeelbaar aleen de resources beetje verplaatsen maar zoals gezegd spelers willen liefst zo goed mofelijke map kant en klaar , en als je deze zelf aan het spelen bent kun je 2 a 3 pictures van dat eiland erop zetten , bijvoorbeeld wat je zelf hebt gedaan met dat kleine eiland .
mastergenius  [作者] 2015 年 9 月 28 日 上午 6:41 
op t oog, ja, tis niet heel veel.
Maar men kan er leuke dorpjes op kwijt.
Tja, als ik de schaal vergroot, dan krijg je dat stukken eiland buiten de 25 tiles vallen. Of ik moet de afstand nog meer verkleinen.
Maar dan ligt Barthelemey tegen Martin aan.
Opzich ken je er toch nog aardig wat op kwijt. Zeker als je van de terraform mod gebruik maakt om terrasjes te vormen tegen de bergen aan.

Ik heb um getest en heb toch redelijk wat inwoners al weten te genereren.
Weet ff niet meer hoeveel, maar had 4 tiles vrijgespeeld.
Tis miniatuur bouwen hè.
Ik bedoel, op die eilanden liggen geen steden zo groot als Amsterdam of New York.
Maar serieus...............als ie echt te klein is, dan zal ik um een klein beetje verder verfraaien en vergroten. Ik denk alleen dat ut er dan erg cartoonish uit gaat zien.
Benny Beanpicker (NL) 2015 年 9 月 27 日 下午 1:57 
lijkt beetje weinig bouw grond p het oog