Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
···Or at least tell us what is needed to make this work again?? (ó - ò) Maybe we could do some collaborative work on this here·
*I guess*
We need you.
Ask again for updates.
Dont think he come back
Posted
2 Aug, 2015 @ 1:59am
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=626024868&searchtext=traffic
업데이트 이후로 모드가 되지 않습니다.
( 번역기 써서 올렸는데 제대로 의미가 전달 되는지 모르겠네요 ㅠㅠ)
Please give us an option to exclude emergency vehicles from this mod...
Details:
No details
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Improved_AI.CustomPathFind.GetLaneDirection (Position pathPos, .Direction& direction, .LaneType& type) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Improved_AI.CustomPathFind.PathFindImplementation (UInt32 unit, .PathUnit& data) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Improved_AI.CustomPathFind.PathFindThread () [0x00000] in <filename unknown>:0
In this mod, or in Traffic++.
P.S. I check it just in traffic++.