Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
But, theres some issues that i found, idk if you still wanna update the map or not...
-Some bomb stuck spots: http://imgur.com/a/DlcEL
some of it on the ground that can get stuck while player dead or throw to his friend, others on the roof might be used by griefer/troller.
-Texture disappear in certain angle (outside): https://www.youtube.com/watch?v=QKYBro4n1Q0
-Some models that i think can be made as not solid to optimize (idk if it will make big differences). All of these in unplayable area or far from player: http://imgur.com/a/v5eAE
-Player able to stand on top some doors: http://imgur.com/a/cVI55
-Black model, play on lowest setting, the only model that looks black: http://imgur.com/a/BGebz
Better that I find them and give you a clue, than that someone else finds them unintentional and ruin a match because of it...
xD
Great map
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443064
The OlofBoost:
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443258
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443292
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443318
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443351
Another semi-OlofBoost closer to B-site, a bit riskier, but not everybody checks it. Grants a little overview of the site:
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443373
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443395
Random bug where a smokegrenade would slip between the wall and floor and end up under the floor:
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443036
Bomb griefing spots:
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804442759
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804442795
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804442835
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804442859
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443115
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443079
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443216
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443155
Way too overpowered things:
WallPanel transparency
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804442947
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804442922
These tanks on A-site are also transparent if you walk closer, both have the same clipping issue.
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804442989
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=804443007
NUFF SAID