Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
trigger = has_global_flag
ms_musca_rift_end.2 = {
add_trait = { trait = leader_trait_ms_musca_t2 show_message = no }
add_trait = { trait = subclass_official_governor show_message = no }
add_trait = { trait = leader_trait_entrepreneur_2 show_message = no }
add_trait = { trait = leader_trait_assembler_3 show_message = no }
}
ms_musca_rift_end.3 = {
add_trait = { trait = leader_trait_ms_musca_t3 show_message = no }
add_trait = { trait = subclass_official_governor show_message = no }
add_trait = { trait = leader_trait_bureaucrat show_message = no }
add_trait = { trait = leader_trait_cultural_focus_3 show_message = no }
}
...(后略)
trait = this trait name
show_message = no
}