Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Hope you have a good day and take care of whatever you're dealing with!
I don't plan to release an all black texture. I have too much on my plate at the moment.
Is there any other way to get that all-black texture for the lips or is that not really possible as of now?
All of the mercenaries and this Femscout model use 2 other textures on the face to give the illusion of wrinkles.
The textures are called "compress" and "stretch."
As stated in the description, use the same directory for the makeup texture of your choice to override the 2 textures (a side effect of doing this is that there will be no wrinkles at all).
You add $stretch and $compress the same way you add $basetexture.
Add Attribute > string > $compress or $stretch.
-----
If you meant that there is no option for completely black lips as a texture (like on my pfp), that is because there is none included in this pack.
Add Attribute > string > $compress or $stretch
TL;DR: No, I have no plans to make painted nails textures.
While testing these textures, the model's $compress and $stretch textures didn't seem to interfere with these ones. But, should they, you can use these textures in their place. The only side effect is a lack of forehead wrinkles (as they are not a part of my textures).