ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
First, you're going to have to download that DLL and put it to the instructed location.
Then, you'll need to be running on x32 version of GMOD, NOT the x64 version.
After that, try to host a singleplayer map. Press 'y', type '!fp', and hit Enter. The menu should now pop up.
However, this mod seems to only work well with default models. Anything else, like anime, would just distort the faces, like exaggerating the blinking. If I have to take an educated guess, there's some sort of hard-coded parameters that the mod uses where it differs for different models and what not.
Overall, for an experimentation graduation project, I'd say that he cooked something. For actual production use....yeah no....this mod got cooked.
Welp, so much for motion capture facial expression. Guess ya'll going to have to manually animate it for GMOD, lel.
we should ask around about it. because this truly has a ton of potential.
virus?
1. unknown - lua/cl_status.lua:73
2. pcall - [C]:-1
3. TryModule - lua/cl_status.lua:73
4. TryEnable - lua/cl_status.lua:150
5. DoClick - lua/cl_gui_callbacks.lua:36
6. unknown - lua/vgui/dlabel.lua:237
[FlexPoser: Real-time face tracking and animation] Couldn't include file 'includes\modules\flexposer.lua' - File not found or is empty (@lua/cl_status.lua (line 73))
1. unknown - lua/cl_status.lua:73
2. pcall - [C]:-1
3. TryModule - lua/cl_status.lua:73
4. TryEnable - lua/cl_status.lua:150
5. DoClick - lua/cl_gui_callbacks.lua:50
6. unknown - lua/vgui/dlabel.lua:237
I already have all the requirements.
1. unknown - lua/cl_status.lua:73
2. pcall - [C]:-1
3. TryModule - lua/cl_status.lua:73
4. TryEnable - lua/cl_status.lua:150
5. EnableButtonHandler - lua/cl_gui_callbacks.lua:36
6. v - lua/autorun/fc_init.lua:112
7. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96
"