Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
other than that, a good mod
You make great job Oskar
Also, the HLMG wasn't in Rust yet when this mod was made.
Could not resolve reference to object with loadID (0, 0, 0) of type Verse.Thing. Was it compressed away, destroyed, had no ID number, or not saved/loaded right? curParent=VWE_Bullet_MakeshiftShotgun530160 curPathRelToParent=
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
In what manner did you rearrange the mods to fix it, I've encountered the same issue.
Also, no clue why you were accused of lying simply for acknowledging the existence of a bug. Sorry for that.
Imin nad enuff dakka!
There's CE patch for this lol