ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Overall, mod idea is good, but realization is worse
Glass that is found naturally is too small and too dirty to be any sort of luxury.
Perhaps a glass factory tile improvement that uses coal (to light the kilns) to PRODUCE a glass luxury would make more sense...
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546591386
If the Icons do clash with the vanilla ones for you, it is likely a matter of personal taste.
Collya, my playgroup all recently got this mod working all of us have ancient ruins. Do you have any other mods running or just this one?
add a building something like "craft-work" that ads +1 production to Jade, Lapis, Amber and
another building that ads +1 food to Tea, Coffee, Olives
and another that ads +1 gold to perfume , tobacco, coral
Old luxuries have some buildings to support them, so it would be nice to have some building for these new luxuries.
@Smaug
There's actually no single mod that adds both Tea and Olives, but these two mods by the same author add these resources respectively as well as Rice, Maize, Tobacco, Coffee, Olives, Platinum, and Timber.
Resources Expanded by Framed Architect: https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=299488556
Amer-Asian Resources: https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=173140593
Just saying