ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
at least it mostly works, ish
This is definitely a mod conflict, but I have no idea how to fix it. I'm not asking for help, just pointing out a weird thing in case it happens to others.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1960641355
@weresis yeah, small bug prevented the 4 swarms maximum limitation from working, should be fixed now. The debugmenu is in the decisions, called "smithies mods debugmenu" - its a centralized debug-decision for all my mods. Keep in mind that empires with dyson origins are unaffected by this.
@GoFundYourself I don't have that dlc and don't plan on getting it any time soon. Not sure how to get the flood habitat stuff to work either.
- home in the sky now requires one AP to be taken first instead of the two
- ruined megastructures in the system now generate a deposit on the swarm. Using a new building you may extract a small amount of alloys and minor artifacts from them. Keep in mind that restoring the stucture(s) removes the deposit and building.
- If there is an enclave in your swarms system and you have 50 opinion with them, you may build a special building that gives bonuses depending on the enclave type. After some time passes, members of the enclaves species may join your empire.