Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Thank you again!
Yes it's alright to continue this mod if you're fully committed to it. Make sure to credit me as the original creator and please also link to the game we're developing (Cursed Crew) on your mod page.
Funny how the very thing you quote contradicts your statement.
Whether you want to update it or not, I thank you for the many fun hours this mod gave me
<name Class="NameTriple">
<first>centipede</first>
<nick>A</nick>
<last>explosive</last>
</name>
This code works in centipedes, but not in lancer and sycthes, and need a correction of code name.
in lancer says
<name isnull= true >
and that apparently causes an error. If you know a little you can replace the correct code from a centipede to a lancer and change its name. dont paste this code in your save.
However if you already have this DLC it's better avoid this mod, getting directly mechs from mech hive without need of bandwidth, chips or dealing with toxic waste, this is too OP and will completely break the game balance.
M.A.G.Gen's Solution fixes the blue boxes!
{Ο ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ}link
Put the text in editer and name it as patch.xml at this location
Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\1505914869\1.4\Patches
https://sp.zhabite.com/workshop/filedetails/discussion/1505914869/3140616601480593090/