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Comunicar un error de traducción
ttt_roundinfo_popup_killer [0/1] (default: 1)
# sets display time of the killer popup
ttt_roundinfo_popup_killer [1..100] (default: 10)
"
It's the same command in the description, caused a lot of confusion.
Frage 2: Ja, im HUD Editor, so wie alle HUD Elemente
Kann man einstellen, dass bei der message im chat auch Detectives aufgezählt werden?
Frage 2:
Ist es möglich die größe des popups mit der killerinfo einzustellen? Bei mir überlappen sich die ammo-anzeige und das icon+name der waffe. Sehr nervivg
Also so, dass am Ende nicht nur Traitor / Innocents / Detectives angezeigt werden, sondern auch Rollen, die man selbst hinzufügen kann.
Und zwar wenn die Runde mit 7 Leuten startet, und ein "infected" dabei ist, dann werden nur 6 Leute angezeigt.
Also z.b. 2 Traitor und 4 Innocent.
Daher ist sofort klar, das der "Infected" mit im Game ist
Aber wir spielen nun eh mit PRE an, von dem her nicht so wichtig. Einfach als Info :)
Also who killed you including the killers role.
Jackal will be counted as I
Serialkiller will not be counted
Zu finden über:
https://www.google.de/search?ei=Vi8-W-SDNsPoUvjth7AK&btnG=Suche&q=GMOD+TTT2 -> https://sp.zhabite.com/workshop/filedetails/?id=1357745995
Ansonsten echt super Leistung!