ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
a river make u slow
unlimited horde
2 tanks
Thanks very much it was honestly not enjoyable.
When you have players who don't know the map they are useless there.
If you play this, don't do it on expert.
The link to the solo video is in the discussions, but I'll send it here too, rated 8/10. good construction, however, it could have a greater variety of event events, and also implement a block so that noob players cannot skip the final chapter event
https://www.youtube.com/watch?v=srYnW7nqrVg&t=727s
3 fkng tanks in last chapter with hordes.
GFYS
6/10
However, there were minor drawbacks such as ammo piles spawning on their side and persistent outlines of infected after bile exposure. The finale had issues with the game instructor persistently instructing to start the generator even after completion. In some sewer segments, special infected could target survivors from concealed positions.
Despite these concerns, the campaign offers casual fun, avoiding monotony with a varied structure. On my arbitrary scale, I would rate it 8/10, acknowledging the minor issues that may persist.
final a little danger.