Stellaris

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圆环的庇护
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更新于:6 月 16 日 上午 5:02

重构部分机制的代码,并补足一些情况下导致的介绍机制的实际作用没完全出现
修改了灰风相关事件的部分文本
法令里新增可以控制L星门开启后的结果,需要在星门开启前使用
现在可以在法令里观看L星门的结局和机械爹的好坏
新增可以在法令里强行使堕落帝国觉醒
新增可以迁移星球全部人口的决议
试做几个恒星基地建筑,初步籍由灰风的纳米核心工厂的相关事件来给予对应科技
(你也可以在获得小灰的嫁妆后使用全科技来获得此科技进行试玩)
开局检索AI的民用舰船(科研和殖民船),如果数量少于3会给它刷两个

修复法令会导致闪退的问题,忘了值不能写0

更新于:6 月 11 日 上午 5:55

更新版本号

修改了部分不合理的老式介绍文本
将光环效果进行迁移修改,使其能更清楚的知道其效果
补充了巨构事件里缺失的条件,使其事件的触发更加完善且便于维护
为银庭开局增加了一个五年的产出加成,以防止其AI开局因为资源劣势而不进行任何建造
(蠢驴的AI越整越差了属于是)
取消了法令的时间限制,在法令里添加了可更换船模的事件选项
为Y系列舰船增加专属机制

修复AI无法使用堕落船模的问题
修复由于新版本原版代码进行了部分更改导致MOD出现错误的问题

更新于:6 月 5 日 上午 5:30

增加部分文本,为遗珍的机制里增加几个次级机制
为法令增加部分相对应的事件效果
现在银庭也可以使用魔法少女科技,并修改收藏事件的部分条件,使其能直接执行
更改Y系列舰船为传奇舰船,使用专属插件时会为其增加专属的指令效果
现在使用圆环和其专属星系进入游戏时,会在守护协议星系创建四个深空擎天堡,其它起源使用此星系不会生成

修复了专属的决议只能关闭岗位产出不能恢复的问题
修复了新版本因官方修改了部分代码所出的BUG

更新于:5 月 28 日 上午 6:33

更新版本号

补充缺失的图片
添加一些文本以供使用
修改部分事件的触发事件和次数

修复送礼事件存在的一些问题
修复派系中存在的一些问题和产出资源代码写在了错误的位置上的问题
修复部分人口代码未替换为新版的问题
(真奇怪,没替换也能用,蠢驴游戏里也没报错......)

更新于:5 月 15 日 上午 6:07

为机械爹的事件添加可以增加巨构建造速度的选项,一个有三档,其中一个是专属的
添加几个事件,不过触发的几率有点低
现在部分类堕落事件将不会对与圆环在战争中或者是灭绝政体或是选择了天罚的帝国触发
去除了一个效果重复的事件,补充相关文本和图片,更改部分文本

更新于:5 月 11 日 上午 7:00

将部分专属事件直接迁移进遗珍锁触发的事件选项里
更改部分事件文本,为战争胜利触发的事件绑定到了固定的几个宣战上,使其不再随意触发
圆环新增事件,现在它会在天灾帝国到来时,给舰队实力不足2.5M的帝国输送一些堕落战舰,装备的武器为原版武器

修复孵化者已经向同一个灭绝政体宣战还能触发向灭绝政体宣战的问题
修复孵化者已经向同一个天灾帝国宣战还能触发向天灾帝国宣战的问题

更新于:5 月 10 日 上午 6:43

优化部分事件的判断代码,将两个每月执行的事件更改为每年执行和每两年执行
孵化者的观测事件由每月执行变为每年执行且大幅增加成功几率
更换了背景图的图片,未部分文本添加一些更炫酷的颜色
为行星添加一些新的地块,增加一个正在测试的行星区划

修复理想城的部分地块显示不正确的问题
修复魔法少女神圣联合可以和MOD以外的帝国进行组建的问题
修复批量建设星环基地不运行的问题

更新于:5 月 8 日 上午 8:34

紧急修复由于一键替换代码导致的游戏初始化时建筑被自动摧毁的问题
修复戴森云没有产出的问题

更新于:5 月 8 日 上午 7:21

更新版本号

修复刚刚更新生物泰坦而我的MOD上没有生物泰坦代码的问题
修复原版的部分文本报错问题,到时候看P社更不更中文,更了再删掉

更新于:5 月 8 日 上午 5:31

整合部分决议,添加一个决议控制维护者的资源产出
补充缺失的加载图,将部分加载图换为更清晰的
增加单次与监护矩阵通讯给与的资源,加快事件流程

修复可能由于舰船名称数量限制导致的舰船设计不断增加的问题
(不是?怎么会有这么奇怪的事情啊?!)

修复事件选项中缺失了几个条件的问题
修复重归事件多次被触发时会触发多个事件框,添加条件限制多次触发也只会触发一个事件

对原版代码进行更改,蠢驴给老登的挖矿机建筑做了限制,导致其不能建造在环世界上
然后导致机械爹的挖矿机直接炸了,机械老登没有任何矿物产出来源
然后觉醒会重置资源,导致机械爹的船一旦没有了就造不了了
这里删除了挖矿机直接用BUFF固定给矿物产出