Stellaris
Libra: Gestalt Age 完形世界
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Cập nhật: 9 Thg11, 2024 @ 3:51am

新起源:绯红之夜

修正一处bug
调整部分物种特质效果
调整部分命定特质效果

终末危机
移除一般模式下的反作弊机制
优化判定以降低 色欲 造成的卡顿
禁止AI发掘终界之门遗址,以免造成意外事故

化身虫群
虫群培育仓增加在轨太空生物40%生长速度

培育蜂群
调整直接加成

园丁协议
调整直接加成

保管网络(蜂巢思维)
更名为“编目本能”
标本产出加成增加至+25%

保管网络(机械智能)
标本产出加成增加至+25%

荒野蜂群
移除人工舰队规模惩罚

生态无人机
移除人工舰队规模惩罚

Cập nhật: 30 Thg10, 2024 @ 9:53pm

收割程序
添加两项初始可选特征
添加虚空虫免疫作为起始科技
游戏开始时就已经取得对所有太空生物的联系(影响力+300)

星神兽解构
取得变异虚空虫巢穴遗珍将解锁新利维坦机械特质

Cập nhật: 30 Thg10, 2024 @ 12:26am

3.14更新

添加人形物种特质及其转基因科技

纳米飞升
纳米拦截舰的一半基础护甲(750点)替换为护盾,同时+15每日护盾再生
纳米鱼雷对护盾伤害由125%增加至150%
修正纳米舰港的建造限制

化身虫群
虫群培育仓也降低舰船矿物维护费

造物丰碑
领袖成为谕使时获得的经验量增加至3000
造物从仆的幸福度和岗位产出加成由4%增加至6%

彼岸泅渡
提升领袖经验获得量

天国神座
领袖成为天选之人时获得1000经验
天国谕所也能提供5行星承载力和5%人口增长速度
机神显圣起源使用特殊的 机杼谕所 和 机杼圣殿

超时空共鸣
提升法令直接加成

次元融合
移除法令直接加成
启动法令时每同化一个人口,所有灵能领袖获得15经验

终末危机
优化触发设定和锚点生成位置
第4、5阶段不再提升防御力
第5阶段持续时间由15年削减至12年
若拥有星河卫士飞升且未使用天灾飞升:
-触发危机时获得+75%对危机伤害
-侵蚀度每月额外削减10点
添加终末之诗:
-危机永不结束,且随时间逐步增强
-被轨道轰炸摧毁的行星将变成盖亚星球而不是崩坏星球
-不会生成主宰或防御舰队,游击舰队等只能由原罪审判生成
-锚点仅会生成特殊的入侵舰队:
--存在周期为5年,到期自毁
--自毁时,此舰队每剩余一条舰船,就对所有帝国+1侵蚀度

Cập nhật: 25 Thg10, 2024 @ 10:27pm

调整部分命定特质效果

虚灵织契
契约时间提前约3年

纯白风暴
修正未完成局势时也能使用法令的问题

圣庭侵攻
除非特殊情况,否则所有可转化为圣庭锚点的特殊星系都会在游戏开始前生成
特殊星系至多8处,没有超空间航道且恒星为星界细缝

Cập nhật: 24 Thg10, 2024 @ 8:59pm

添加石质类物种特质及其转基因特质
添加水生类物种特质及其转基因科技

鸟类转基因特质可应用于石质物种

纳米飞升
添加 纳米母港核心 科技,允许玩家建造纳米舰港巨型结构,并能以此为前置研究以下科技
- T6 T7 舰载机科技(需要 先进舰载机+纳米装配机/纳米防空炮)
- T6 T7 中程鱼雷科技(需要 毁灭者鱼雷+旋风导弹)
- T7 大型动能火炮科技(需要 先进动能火炮+火风暴机炮)
- T7 特大型动能火炮科技(需要 千兆级加农炮+纳米机炮)
- T7 泰坦级能量火炮科技(需要 泰坦+快子光矛)
- T7 防御组件科技(需要 超级护盾+零素装甲+纳米修复系统)
纳米拦截舰:
-花费由2000纳米机器人增加至2500纳米机器人
-添加 炮击 区段,提供 1X 3L 2S 的武器槽位

生化重塑
将1个特质点数替换为特质选择

未来设计
将1个特质选择替换为特质点数

无限升级
将1个特质点数替换为特质选择

原子心脏
提升作战电脑性能

终结者
提升活体金属产出加成

纯白风暴
第一阶段完成时+1机械特质点数
纳米研究区划的全部岗位均替换为纳米科技研究岗位
纳米机械特质:
-不再在纳米星球上效果翻倍
-完成局势后,效果翻倍
纳米机械群:
-局势进度达到60%前不会添加此特质
-移除在未完成局势时-50%组装速度的惩罚
纳米泰坦花费由 12000纳米机器人3000合金 增加至 15000纳米机器人3000合金

浪潮诗篇
可以使用特殊的水生类物种特质
环境改造速度移动至3级领袖特质

砾岩烁星
可以使用特殊的石质类物种特质
结晶核特质添加机械版本,增加宜居性下限和人口组装速度
内阁组装速度加成降低20%,独石碑每月机械组装降低至1.25

银河灯塔
协约州研究宗主国科技的花费减免降低至-35%

边缘哨兵
提升恒星基地防御值和交战范围,以增加被星野小鸟摧毁的几率

Cập nhật: 17 Thg10, 2024 @ 8:36pm

修正【每日XX再生】(百分比)的本地化描述为【每百日XX再生】

机械物种强化飞升前置条件中的 合成时代飞升天赋 改为 二进制内驱程序科技

蜂巢思维
研究“蜂群世界终途”科技将清除国民理念改革冷却时间

机械智能
研究“高效机械网络”科技将清除国民理念改革冷却时间
注意!不是“脑机信号同步”或“最终机械编码”

焦点转移
重置加成计算方法

崇敬智者&永痕机士
调整部分领袖特质加成

通天之路
拥有灵能的人口无需奴性特质也能就任奉纳者岗位

卓越控制论
神经机械节点(同化斗士)提供+5帝国行星承载力

预定义自我
+1国民理念槽位(选择后立即结束改革冷却时间)
机械人口幸福度惩罚降低至-10%,移除+15%人口组装速度

变形塑师
灵活算法法令直接+1生活标准贸易额,移除+25%贸易额+50%生活标准贸易额的修正

创世奇工
决议降低的研究岗位维护费增加至-0.03

Cập nhật: 16 Thg10, 2024 @ 10:11pm

所有灵能总督老练特质同步提升灵能使产出

论战神机
无限广播法令花费改为50能量币,维护费增加60%

通天之路
约定的奉纳者现在被视为灵能使而不是文化工作者岗位

造物丰碑
非凡神力法令加成由+25%灵能人口产出替换为+15%岗位产出的资源
添加 造物圣颂 决议,向殖民地添加+1大祭司岗位和+5造物从仆岗位
造物从仆是劳工阶层的灵能使岗位,增加6舒适度、4%幸福度和4%岗位产出的资源

超时空共鸣
时空锚点提升所在恒星基地5000护甲和25%硬化,并+2防御平台容量、+15%防御平台射程和交战范围

创世奇工
修正政策描述于效果一致,降低活体金属维护费
一级建筑+12研究岗位、二级建筑+24研究岗位
一级建筑增加帝国研究岗位产出和维护费而不是所有岗位产出和维护费
设定3000研究岗位为加成上限(+900%岗位产出,+900%研究岗位产出;+600%岗位维护费,+600%研究岗位维护费)

原子心脏
智能监测阵列+50%防御平台交战范围

最终指令
优化核心指令:
-为统治者+10000经验并移除负面特质
-完成效果持续期间-80%帝国规模效果
-启动后永久+4有效内阁技能等级、-20%帝国规模效果
优化指令议程:
-调整部分基础加成
-每次启动时为对应节点添加+5000经验
-第2次启动后为各个职位提供加成(数值提升)
-第3次启动后+1有效内阁技能等级、+25%内阁议程速度
-第4次及以上启动后-80%帝国规模效果1200天,时间可叠加

虚灵织契
需要首先选择其它一个飞升天赋才能使用
契约局势触发时间提前约11个月

Cập nhật: 14 Thg10, 2024 @ 3:59am

添加鸟类物种特质及其转基因科技

更新部分起源图片
并入电网继承技工修正

光之憩
-10稳定度替换为-25%内阁经验增长

风之歌
可以使用额外的鸟类特质
迁入吸引力增加至50,移除+35%迁入人口增长

造物丰碑
移除部分负面效果

天国神座
天国圣殿+5帝国行星承载上限

生化重塑
调整同化斗士法令加成

Cập nhật: 11 Thg10, 2024 @ 9:28pm

调整部分命定特质效果
简化部分代码

论战神机
起源加成整合为统治者特质,效果随技能等级提升
完成第一次接触、赢得战争或干涉议案时总是获得凝聚力
调整法令效果,铁心灭绝者不再替换效果

失乐园
帝国先锐作为非统治者内阁成员时每级额外+3%统治者幸福度

教父
修正母星可能出现随机修正的问题
消灭帝国夺取资源的比例降低至75%
“注资秘密行动”选项解锁“隐秘收购”行动,可夺取其它帝国的地产

流体星球
提升制造环境改造候选所需的影响力花费

创世奇工
政策造成的能量币维护费以2:1的比例替换为合金维护费

双城一梦
实体终端-100%人口降级时间

星野小鸟
事件行星有几率以非宜居星球生成

Cập nhật: 9 Thg10, 2024 @ 4:52am

调整部分命定特质效果
更新部分起源图片

造物丰碑
领袖觉醒为谕使时一次性获得2000经验

普适传统
如采纳虚拟传统但未使用双城一梦飞升,完成效果的+1每月机械组装替换为+10%虚拟人口产出

光之憩
光耀传统-10%行星飞升花费并+25%行星飞升效果,不再减免法令维护与帝国规模效果

悖论回环
+1科学官上限
悖论处理器修改为T2建筑,产出减半
添加物种特质和一项新政策
开局时移除起始星球的上行链路节点
起源直接加成移动至冲破循环政策
冲破循环政策提升技工子个体对应产出

终局任务
解禁强化飞升
不会在中低难度下生成
攻占星球创建的人口比例由33%降低至25%
统治者特质提供的领袖容量和领袖储备减半,科技点转化比例降低约40%
统治者特质提供的造舰减免和组装速度加成移动至起源,数值由15%降低至10%

天下熙攘
额外起始人口增加至+6
开局时,添加经贸传统,起始星球再+1工业区划和+1采矿区划
外域商贾的基础行星生活标准贸易额产出由0.8增加至1
星际码头:
-花费由800矿物修改为800合金
-基础+4企业哨兵岗位,每有一个飞升天赋额外+4企业哨兵岗位,上限4+4*5=24岗位

教父
公司总部的商人岗位替换为企业哨兵岗位,维护费由10能量币替换为15合金
由于消费品需求降低,开局时起始星球的消费品工厂替换为工业区划
修正部分错误描述