Stellaris

Stellaris

Libra: Gestalt Age 完形世界
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Oppdatering: 22. des. 2024 @ 1.27

新飞升:归来之证、合成之音、星间垃圾佬、星空牧场、生物质技工
新传统:冒险
新国策:地城勇士、探险公会、怪物猎手、魔物图鉴

添加37种行星特征
添加12项灵能科技
添加30个灵能物种特质


修正3处bug
为所有mod舰船添加隐形配件
初始可以使用灵能领袖特质的起源能够于开局前选择这些特质

基因、灵能、义体和部分合成强化飞升需要前置科技星系管理
模组、纳米和虚拟强化飞升需要前置科技纳米装配机

边缘哨兵
移除所在星系-3隐形能力的效果
对玩家天灾获得+300%伤害加成
大幅提升恒星基地防御力,以增加被神圣审判之炎摧毁的机会

寂静守墓人
对玩家天灾获得+300%伤害加成

超次元侵攻“终末聆音”
增加速度设置,允许玩家调整-150%至+50%的速度加成
对玩家天灾造成1.5倍伤害,与所有倍率乘算
一般模式下的所有舰队自动生成频率降低35%至70%不等
五阶段入侵的所有舰队自动生成频率降低25%至40%不等
拥有星河卫士飞升且未使用宇宙创生的帝国可免疫危机的主宰光环效果
恒星基地携带光环效果,拥有星河卫士&星海天罚的帝国可部分免疫

纳米飞升
为纳米虫群和纳米拦截舰添加隐形配件
增强部分配件效果

第三选择
+1加密,+1破译
海军容量加成降低至250
海军覆盖率等比例降低规模惩罚(最多-100%)
移除效果:
·+25%帝国规模
·-25%行星飞升效果
·-85%规模导致的传统和科技花费
力量投射额外产出修改:
·基于帝国规模产出科技点
·基于控制的恒星系数量产出凝聚力

化身虫群
添加建筑、地产、政策和特质,需通过特殊项目解锁

催化干涉
增加人口组装能力

造物丰碑
直接泽珞产出由10增加至13
灵能塑形法令提供的人口增长加成降低至40%
添加持续10年、冷却时间20年的造物圣典议程,启动时消耗泽珞创造人口

彼岸泅渡
直接修正整合为政策
每个天选之人带来0.8每月泽珞(上限32)
天选之人带来的幸福度加成降低1/3
添加灵能实体舰船和灵能武士陆军

超时空共鸣
每个时空锚点生产0.1泽珞,护甲加成提升1/6

无限升级
社会学研究点数变为固定产出
调整义体人口增长时的凝聚力收入计算方法
启动议程永久提升岗位产出和人口增长速度

世界树之花
允许百夫长起源选择
合并所有建筑的岗位:每级+2虚拟岗位,虚拟岗位拥有相当于12个普通岗位的效率并继承部分效果
虚拟城市核心的维护费减半,直接加成降低至1/4,不再提升建造速度,每级+2.5%虚拟人口产出
对于不消耗食物的帝国,虚拟作战单元的食物产出将全额替换为能量币
无论玩家是否为机械智能,虚拟演算单元和虚拟协调单元总是消耗消费品作为维护费
虚拟协调节点(个体机械)在特定情况下会继承祭司、繁荣传道者和经理的部分效果

纯白风暴
局势所需总进度增加25%

曙光星网
发现贮藏速度降低20%
不再于可研究星球探秘贮藏
可开采星球不再带来直接增益
每个可研究星球带来16能量币12凝聚力8纳米机器人
可开采星球最多叠加9次产出,最大基础值为9能量币6矿物3合金9*3研究点数

创世奇工
政策造成的合金维护费降低20%
建筑加成上限降低1/3(600%产出,400%维护费)

终结者
添加终结者陆军
提升局势对陆军伤害加成
升级局势最大额外速度由+80%增加至+100%

失控机仆
活体陈设提升2%建筑产出的资源
生物助手提升10%建筑产出的资源
有机天堂提供+1生物助手岗位

创世构架
有机标本提升2%建筑产出的资源

论战神机
法令基础启动花费由25能量币增加至800能量币,基础维护费由25能量币降低至10能量币

浪潮诗篇
母星大小由18增加至20

监护轴心
有机保护中心提供+1生物助手岗位

终局任务
对调起源直接加成和统治者加成,以降低难度修正加成对AI的影响

龙裔
逐龙刻印决议能量币花费增加1/3,影响力花费增加至120

绯红之夜
绯月护航舰增加一个A槽槽位(总共6个)

同调传统
移除5%岗位产出加成

Oppdatering: 4. des. 2024 @ 17.25

推进翻译进度 Advancing the progress of translation

Oppdatering: 16. nov. 2024 @ 19.42

基因重谱
修正一处错误的触发

星神兽解构
取得族母神经核也能解锁某个特质

推进翻译进度 Advancing the progress of translation

Oppdatering: 15. nov. 2024 @ 20.54

为 终界之门 遗址添加警告事件

提升死灵物种特质“屠夫”解锁的特殊陆军“屠杀者”战斗力

推进翻译进度 Advancing the progress of translation

Oppdatering: 14. nov. 2024 @ 23.02

添加死灵和爬行物种特质及其转基因科技

由于不再生效,替换所有造舰时间修正
禁止失落帝国使用mod科技
调整部分物种特质效果
调整部分命定特质效果

英杰时代
移除领袖获得特质的提示信息

风之歌
修正统治者追加效果没有正确刷新的bug

绯红之夜
使用暗红之棺初始星系预设时,也会生成确保的宜居星球
合成飞升采纳虚拟政体后启用飨宴传统,创建的真祖物种将携带虚拟特质

Oppdatering: 11. nov. 2024 @ 20.33

推进翻译进度 Advancing the progress of translation

Translate 87 Leader Traits into English

调整部分鸟类专属特质效果

Oppdatering: 10. nov. 2024 @ 20.00

终末危机
降低一般模式下生成特殊舰队的频率
重整触发代码,确保AI不能触发、不会在未设置时自动触发
添加泰坦光环,削减既没有星河卫士也没有星海天罚帝国舰队的命中率(-10再-10%)

绯红之夜
启动和平路线的10年内:+25%军事舰船维护费,-15%殖民船和防御平台花费,+50%殖民地发展速度
启动战争路线的10年内:+10%舰船武器伤害,+10%陆军伤害

Oppdatering: 10. nov. 2024 @ 0.38

化身虫群
直接产出加成降低5%

无限升级
修正科技产出不正确的bug
修正人口增长后收益与描述不符的bug

绯红之夜
血族之裔(科学官特质):
-不再产出稀有文物和星界丝缕
-增加+2特质选项并-2负面特质上限
午夜收割(行星决议):
-存在猩红狂乱时,每个人口造成的额外能量币花费由150降低至120
红月领主(国民理念):
-追加+1每月影响力和+15%每月凝聚力
-+15%领袖经验获得改为+2所有领袖上限
-绯夜护航舰追加2L1A的防御槽位

Oppdatering: 9. nov. 2024 @ 19.56

修正部分物种特质的领袖效果不能在开局时正确初始化的问题

推进翻译进度 Advancing the progress of translation

Oppdatering: 9. nov. 2024 @ 5.18

修正mod终末危机的一处错误效果
这导致危机不能正确切换阶段和结束