Stellaris
Realistic Pirates [3.14.☠]
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Mis à jour le : 25 oct. 2022 à 16h41

version="3.6.0.2" Sync with TGKE
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/fbb7e17117dfe6a6ba5b434b51f8cb8b65797392

Mis à jour le : 24 oct. 2022 à 6h32

AI weight adjust for new autocannons

Mis à jour le : 23 oct. 2022 à 2h08

Fix new autocannons missing values

Mis à jour le : 20 oct. 2022 à 16h00

preparation for 3.6 Orion

Mis à jour le : 18 oct. 2022 à 18h10

version="3.5.3.2"
Sync with TGKE: Improved Khan reinforce cycle
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/5705f067b02a222eef473ca27dda1a700accac5e

Mis à jour le : 18 oct. 2022 à 17h07

version="3.5.3.1"
preparation for 3.6 beta
sync with Khan fixes
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/3da1512e1e426c209522f57aeb8c41cefba61c02

Mis à jour le : 15 oct. 2022 à 1h02

minor fix orphaned component
minor fix bracket at get_marauder_species

Mis à jour le : 14 oct. 2022 à 12h31

Mis à jour le : 13 oct. 2022 à 15h28

version="3.5.2.8"
fix pirates_fleet_factor
increase starbase_marauder strength
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/55bd9500e1fa1b7fddd4536ddf974263758e3bb5

Mis à jour le : 12 oct. 2022 à 15h35

version="3.5.2.7"
Fix difficulty settings (maybe needs additional balancing)
Sync with TGKE & CM-MidGame
https://github.com/F1r3Pr1nc3/Realistic-Pirates/commit/e4e6844c46fd9138edc1947b6c77feca48cfef28