Stellaris

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时与空(TimeMod)
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更新:2022 年 2 月 10 日 @ 上午 6:19

修复了系统生成的神灵帝国的主物种没有星球宜居适应特性的问题。

更新:2022 年 2 月 8 日 @ 下午 9:59

更新:2022 年 2 月 8 日 @ 上午 7:15

更新:2022 年 2 月 8 日 @ 上午 7:03

更新:2022 年 2 月 8 日 @ 上午 4:13

更新:2022 年 2 月 8 日 @ 上午 1:18

增加了预设国家中奇点帝国、神灵帝国、机械帝国的对应奇观。
作为格式塔国家,预设国家机械帝国同样可以触发时虫事件链了(不包括神秘奇点起源的专属事件链)。
当预设国家奇点帝国、神灵帝国、机械帝国开局出现时(这三个是必定不出现的,所以基本上只能靠玩家选择或者玩家选择其中之一后自动生成),本局游戏一定存在时虫事件触发的星系(神秘奇点起源同样有此效果)。

更新:2022 年 2 月 6 日 @ 下午 9:46

更新:2022 年 2 月 6 日 @ 上午 4:13

更新:2022 年 2 月 5 日 @ 上午 4:31

修复了部分理念专属建筑不会在对应解锁科技中显示的问题。

更新:2022 年 2 月 4 日 @ 上午 4:29

修复了气态生物起源专属的异常现象不会生成的问题。