Stellaris
! Age of Wonder
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Оновлено: 12 груд. 2022 о 22:08

- 修复崩溃的bug

Оновлено: 12 груд. 2022 о 7:07

- 零素提取器不能再建造在有奇异物质的星球上了

Оновлено: 12 груд. 2022 о 6:49

- 坠星天矛代码优化,开火花费直接在打击模式的按钮上扣除,不再是确定按钮,更精准,更流畅
- 坠星天矛开火时,右侧菜单中对应的小图标不再反复横跳
- 零素提取器新增一个建造完毕后有50%几率触发的全局仅限一次的特殊事件
- 行星波动炮不能在战斗中升级了
- bug修复
- 巨构UI调整

Оновлено: 7 груд. 2022 о 0:49

- 正在被坠星天矛打击的目标,无法再次对其发起打击,只能等到对该目标的打击结束时,才能对其发起新一轮的打击
- 打击花费显示bug修复
- 星辰陨落不再能对黑洞星系发起打击,奇异物质不再能对中子星和黑洞星系发起打击,死亡献祭不再能对黑洞星系发起打击

Оновлено: 1 груд. 2022 о 19:51

- 灵能井不再需要超凡入圣飞升
- 合成食物工厂、多重环世界有专属小图标

Оновлено: 29 листоп. 2022 о 3:36

Оновлено: 26 листоп. 2022 о 3:25

- 修改坠星天矛的选取机制,使得选中建造在星球上的巨构时,也正常能发起打击
- 行星波动炮增加新的武器槽位

Оновлено: 22 листоп. 2022 о 3:55

- 打击完行星级目标后,会有1年的冷却时间
- 打击自家的行星不再会收到通知

Оновлено: 21 листоп. 2022 о 23:33

- 删除坠星天矛的射程科技

Оновлено: 21 листоп. 2022 о 23:29

- 坠星天矛:跃迁船、筛选器发射模式取消,相关代码将在一周后彻底删除,取而代之的是新的选取机制,触发器更少,代码量更少,更流畅,更直观,点到哪里炸哪里

- 由于坠星天矛的新机制难以判定星系之间的距离,故取消这一设定,坠星天矛将始终是无限射程

- 坠星天矛新增行星级打击模式,当你选中行星的时候即可使用,且打击行星无任何花费

- 坠星天矛打击星系所需的暗物质花费将不再受发射巨构脚下的恒星影响,始终是固定花费(试图削弱建造在不同恒星上的区别,因为不同玩家喜欢的特效颜色不同,故试图平衡)