Stellaris
! Age of Wonder
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Actualizare: 7 mart. 2022 @ 21:50

撤回了一个半成品巨构,完善好了再上传

Actualizare: 7 mart. 2022 @ 21:47

修复了千载星辰不能转的bug(确信)

Actualizare: 5 mart. 2022 @ 22:03

修复开局修改废弃戴森球星系失效的bug;
修复千载星辰的文本bug

Actualizare: 4 mart. 2022 @ 20:52

1.调整了巨型船坞的机制,现在每个恒星上都能造一个巨型船坞了(之前是一个星系只能有一个巨型船坞),并且使得巨型船坞兼容其他恒星级巨构,也就是说一个恒星上建了巨型船坞后还可以造其他巨构;

2.新增巨构御星天炉,可以让恒星由M型升为B型,也可以使其由B型降为M型;

3.曙光破灭星系现在会随机刷在距离一个玩家4个星系的距离,必刷;

4.优化选中巨构UI的界面,优化定位按钮、产能切换按钮、拆除按钮等的特效;

5.降低了拆除巨构的最长耗时,现在最多需要1800天来拆除一个巨构。

Actualizare: 26 febr. 2022 @ 6:58

Actualizare: 23 febr. 2022 @ 9:26

修复控制面板的bug

Actualizare: 23 febr. 2022 @ 1:13

适配3.3版本,新增了一个开局控制面板

Actualizare: 26 ian. 2022 @ 19:00

旧版本残留代码删除

Actualizare: 26 ian. 2022 @ 17:02

1.新增巨构定位按钮,该按钮在巨构界面UI右下角,该功能还可以额外显示巨构下方的星球名字条;
2.新增巨构占领按钮,仅当星系拥有者和巨构拥有者不一样时显示,可以将巨构划分为星系拥有者;
3.归墟和物质解压器的“必须建造在黑洞星系”要求改为“不能建造在多恒星星系”,但大伤口不算多恒星星系;
4.UI调整;
5.代码优化,bug修复,数值调整

Actualizare: 21 ian. 2022 @ 22:35

拆除巨构的功能优化:
如果拆的是基址状态的巨构,会瞬间拆除;
如果拆的是完工的,或者损毁的巨构,还是会需要时间;
恢复了恒星级巨构基址的拆除功能;

bug修复