Stellaris
! Age of Wonder
234개 중 161~170개 표시 중
< 1 ... 15  16  17  18  19 ... 24 >
업데이트: 2022년 8월 18일 @ 오전 3시 01분

- 由于功能可替代,bug难以处理,故删除“遮天蔽日”打击程序
- 对于AI使用坠星天矛的机制还在新建文件夹中,虽然控制面板可以使AI使用坠星天矛,但实际上是无效的,AI始终不能用,目前只能对玩家造成影响
- 修复了坠星天矛不能对自家星系使用非破坏性打击程序的bug
- 修复了破碎归墟修复完成后,模型丢失的bug
- 修复落日诱导舰模型丢失的bug
- 现在“灭杀”和“震荡”两个打击程序对殖民地造成影响的前提必须是至少拥有1个人口,像虫群和肃正的无人口殖民地就无法受到影响

업데이트: 2022년 8월 17일 @ 오전 3시 15분

- 新增军事类巨构:坠星天矛,一种可以跨星系打击的巨构,目前还处于测试阶段,遇到bug请及时反馈
- 坠星天矛的落日诱导舰不再因外界因素而增加跃迁范围了,落日诱导舰的跃迁范围只能由3个专门的增加范围的科技提升
- 坠星天矛的各种打击程序进一步完善
- 现在,使用一些可能会对圣地造成伤害或改变的打击程序将导致圣卫觉醒
- 选择打击程序后,才会在目标星系生成打击特效和通知星系拥有者,而不是诱导舰一进入星系就生成特效
- 现在使用破坏性打击程序,会导致巨量的外交负面评价
- 打击目标星系后的通知事件简化
- 对于AI使用坠星天矛的机制还在新建文件夹中,虽然控制面板可以使AI使用坠星天矛,但实际上是无效的,AI始终不能用,目前只能对玩家造成影响
- 修复了控制面板没有行星开采站的bug
- 控制面板UI调整

업데이트: 2022년 7월 23일 @ 오전 9시 08분

- 戴森球模型bug修复
- 坠星天矛内部测试中

업데이트: 2022년 7월 16일 @ 오후 9시 34분

- 巨构模型调整,部分巨构模型可以随星球大小而改变自身大小,再也不会出现戴森球保不住恒星的bug了
- 内置坠星天矛(一种跨星系打击巨构)相关的文件和文本,暂时无法使用,坠星天矛体验版将发布在Q群(可能晚点发,先摸了)
- 削弱星光竞技场
- 天界领航塔模型升级(是新模型哦~),巨构升级次数由原来的4次增加为5次,相关数值调整,整体强度下降

업데이트: 2022년 7월 2일 @ 오전 8시 52분

- 新增巨构星网,可以同时操控多个航道,但对使用者的理解能力和规划能力要求较高
- 调整控制面板界面,新增多个预设配置按钮,新增可以同时调整所有巨构上限的按钮
- 修复覆盖的原版巨构未生效的bug
- 优化文本

업데이트: 2022년 6월 24일 @ 오전 3시 16분

업데이트: 2022년 6월 21일 @ 오전 5시 16분

업데이트: 2022년 6월 7일 @ 오전 3시 17분

업데이트: 2022년 6월 5일 @ 오후 9시 50분

控制面板功能更进

업데이트: 2022년 6월 5일 @ 오후 9시 44분

-绝大部分巨构的基址现在可以同时建造多个了,但也不会受到“巨构同时建造上限修正”的影响(蠢驴不知不觉中把这个相关的代码给改了,现在搞得我很难受)

-御星天炉舰船现在改为特殊船体(与巨像是同一类型),不再是工程船了,同样的,还是把御星天炉开到恒星轨道上自动变成巨构

-星云精炼厂现在可以建造在real space模组中的行星状星云星系中了

-新增普通巨构诡异核心,建造在星系重力井外,可以生产暗物质

-新增一个与轨道采集器相关的事件,后续会进一步完善

-文本bug修复