The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

[REP(+)] Enhanced Boss Bars
Affichage des entrées 1-10 sur 33
< 1  2  3  4 >
Mis à jour le : 7 mai à 12h24

Version 1.34:

- Improved icons for Petrify, Chained and Shrink effects

Mis à jour le : 21 avr. à 9h26

Version 1.33:

- Added status tracking for Anima Sola "chained", Petrification, Friendly and Shrink

Mis à jour le : 30 nov. 2024 à 7h00

Version 1.32:

- Fixed Version information

Mis à jour le : 30 nov. 2024 à 6h57

Version 1.31:

- Added support for other mods to add custom status effects

Mis à jour le : 19 aout 2024 à 11h58

Version 1.30:

- Fixed Gideon boss bar not showing the wave counter when StageAPI is enabled without Repentogon
- Improved code stability

Mis à jour le : 6 aout 2024 à 13h56

Version 1.29:

- Added support for Gideon boss bar
- Fixed Tuff Twins "exposed butt" sprite not showing
- Improved champion variant detection for Heretic and Clutch

Mis à jour le : 4 mai 2024 à 9h54

Version 1.28:

- Entities with EntityFlag.FLAG_DONT_COUNT_BOSS_HP will now no longer display their boss hp bar

Mis à jour le : 11 mars 2024 à 11h14

Version 1.27:

- Updated "boss color reading" function for newest Repentogon version

Mis à jour le : 5 mars 2024 à 8h16

Version 1.26:

- small fix when evaluating delirium spawned bosses

Mis à jour le : 5 mars 2024 à 8h11

Version 1.25:

- Fixed infinite loop when encountering bosses that have a circular parent relationship