Stellaris
! Better Performance & Utilities
Показване на 11 — 20 от 192 постъпления
< 1  2  3  4 ... 20 >
Обновление: 20 ноем. 2024 в 3:56

禁用了地下世界的犯罪事件和一些少见的人口随机事件, 效果不怎么明显, 消耗倒是挺高
Disabling criminal events in the underground world and some rare random colony pop events which has no significant effects while the cpu cost is quite high.

Обновление: 19 ноем. 2024 в 1:22

Обновление: 14 ноем. 2024 в 2:29

Обновление: 10 ноем. 2024 в 6:34

ver241110
禁用AI创建佣兵的功能,这是一个高消耗低性价比机制
Stop AI from creating mercenaries enclaves, which is a high consumption and low cost-effectiveness mechanism

Обновление: 5 ноем. 2024 в 7:07

ver241105
优化了风暴脚本, 去掉了一些月检全局事件. 其功能直接添加在风暴属性中, 和原版有所不同, 但基本功能一致.
The storm script has been optimized, with some monthly global events removed. Its functionality has been directly integrated into the storm attributes, which deviates from the vanilla version, yet maintains the same basic functionality.

Обновление: 4 ноем. 2024 в 4:43

[ver241104]
修复了捕捉动物群的问题, 请大家测试下
Fixed the issue of capturing fauna, please have a test and report bugs.

Обновление: 3 ноем. 2024 в 6:00

临时更新,还会进一步更新
Temporary update, will be further updated

Обновление: 29 септ. 2024 в 6:21

Обновление: 28 септ. 2024 в 4:42

Обновление: 20 септ. 2024 в 8:15