Stellaris

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古代帝国 2.0 [Stellaris 4.0]
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更新于:2022 年 7 月 30 日 上午 5:15

更新于:2022 年 7 月 24 日 上午 7:19

更新于:2022 年 7 月 23 日 下午 9:10

更新于:2022 年 7 月 23 日 上午 8:45

更新于:2022 年 7 月 23 日 上午 8:06

修复了奇怪的居住站不能正确生成的bug。
修复了扭曲护盾局势会多次生成的bug。
修复了大型先进暗物质偏导护盾组件由先进灵能护盾科技提供的bug。

更新于:2022 年 7 月 13 日 上午 6:08

添加了一些星系特效。
更新了部分图标。
为扭曲护盾局势添加了本地化指引。
修复了灵能风暴有时会造成游戏崩溃的bug。
修复了虚空堡垒迁跃后留下B型恒星而不是黑洞的bug。
修复了Θ星域环形世界决议失效的bug。

更新于:2022 年 7 月 10 日 下午 7:19

修复了游戏会在舰船设计器中生成无效舰船的bug。

更新于:2022 年 7 月 10 日 上午 1:51

修复了研究扭曲护盾的局势无法正确进行的bug。

更新于:2022 年 7 月 8 日 下午 11:49

调整及新内容:
在4762和5524保留区域建造观测站后会自动切换观测模式。
添加了在H星域解谜失败次数较多时跳过解谜的事件。
延长了低难度下H星域敌对的古代舰船在攻击时的延迟。
将泰坦和主宰的特殊光环移动至A槽,允许一艘舰船装备多个光环,只要能量充足。
研究先进型A槽科技不再需要战术支援舰科技作为前置。
下调了研究部分研究项目的开销。
添加了加速研究项目进程的科技。
添加了生产稀有资源的特殊理想城。
使用局势替换了部分mtth随机事件。
虚境侵军事件发生时,生成ψ星域防御系统的要求将会受星系大小影响。
更新了部分图标。

修复Bug:
修复了自动建设巨构的功能不能正常工作的bug。
修复了舰船子系统不能正确修正舰船造价的bug。
修复了炸毁环形世界框架时使用错误的模型的bug。
修复了灵能投射器炮塔模型错误的bug。
修复了神秘缓存可能会在Γ星域留下永久buff的bug。
修复了E星域会重复生成哨站的bug。
修复了使用雇佣兵攻击E星域曙光之星时不会提示撤退的bug。
修复了E星域曙光之星跨星系攻击后舰队司令会离任的bug。
修复了虚境环形世界不能正确显示模型的bug。
修复了海星舰队残骸有时会多次生成的bug。
修复了海星原型战舰拥有1000海盗压制能力的bug。
修复了部分本地化错误。

更新于:2022 年 6 月 6 日 下午 11:19