Space Engineers

Space Engineers

Water Mod
Wyświetlanie 71-80 z 162 pozycji
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 17 >
Aktualizacja: 25 października 2021 o godz. 14:17

Aktualizacja: 5 października 2021 o godz. 19:08

Aktualizacja: 5 października 2021 o godz. 18:50

Version 2.33
* Fixed insane character buoyancy
* Added command `/whelp` that opens to the steam guide
* Created a steam guide for how to use the Water Mod's commands
* Increased distance water foam renders
* Billboard optimization
* New water fog color (run `/wcolor 0.05 0.18 0.25` to apply it to your water if it was created before the update)
* Render culling optimization
* Fixed incorrect message for getting water density
* Code cleanup
* Fixed fish not drawing
* Fixed seagulls not drawing
* Fixed ambient bubbles not drawing

Aktualizacja: 19 sierpnia 2021 o godz. 6:02

Version 2.32
* Fixed bouncing
* Added Density setting in `/wsettings`
* Removed Viscosity setting in `/wsettings`
* Fixed characters receiving damage when seated

Aktualizacja: 14 sierpnia 2021 o godz. 16:07

**Version 2.31**
* Fixed charaters not drowning when stood still
* Improved buoyancy damping
* Fixed issue with verifying angular force
* Potentially fixed characters getting 0 health

Aktualizacja: 12 sierpnia 2021 o godz. 5:31

Version 2.30
* Improved how impact damage velocity vector is calculated

Aktualizacja: 11 sierpnia 2021 o godz. 17:05

Aktualizacja: 11 sierpnia 2021 o godz. 15:37

Aktualizacja: 10 sierpnia 2021 o godz. 15:55

Version 2.28
* Fixed players drowning with their helmets open

Aktualizacja: 10 sierpnia 2021 o godz. 13:56

Version 2.27
* Fixed crash relating to player helmets
* Fixed crash relating to impact damage and threads
* Potentially fixed another crash in FatBlockStorage
* Grids experience less physics torque the more underwater they are (percentage, fully underwater grids experience no torque from linear movement)