Stellaris
少女前线群星故事集【正史线:危机联合】
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Atualização: 28/mar./2023 às 22:35

  • 添加OGAS作战中枢(鱼雷)
  • 优化
    • 现在母星上不再会刷原版的考古遗迹相关事件了
    • 优化了自动化遥控殖民地协议负载的计算和相关效果的显示
    • 修复了OGAS子网附庸在激活时的若干错误
    • 现在OGAS子网附庸的移交人口事件可选择不再提醒,之后将以气泡消息的形式通知
    • 优化唯心巨企政体拒绝转化为OGAS子网类型附庸的表现
    • 重做轨道轰炸姿态坍塌液脏弹的效果,提升了轰炸的效率,开放兼容接口:
      对于其他模组,如果希望你的星球不被轰炸坍塌,可添加planet_flag = flag_p_GF_planet_cannot_be_bombarded_to_collapse
      如果希望你的星球被认为是居住站,可添加planet_flag = flag_p_GF_is_habitat_type_planet
      当星球被轰炸至满足坍塌条件时,将会在改变星球类型前触发on_planet_bombarded_to_collapse_bombarder和on_planet_bombarded_to_collapse_victim,详细说明见02_GF_on_actions.txt
  • 调整
    • 削弱了OGAS作战中枢(自由)提供的效果,但现在可用于所有军事舰船类型
    • 重新调整国民理念战术空降突击部队提供的的效果
    • 逆向坍塌跃迁引擎提供的跃迁范围提升至+70%
    • 建筑改进型坍塌反应釜逆向坍塌物质重构实验室现在需要行星首府才能升级/建造
    • 调整坍塌液脏弹政策的条件判定
    • ELID事件的可招募陆军将领花费降低为500能量币

Atualização: 19/mar./2023 às 9:46

Atualização: 18/mar./2023 às 19:59

  • 添加心智核心的短缺局势与相关事件
  • 优化
    • 调整了遗迹署的吸引力权重判定,现在别的派系不容易抢人口了
    • 现在OGAS领袖死亡后会复活了
    • 现在生产贸易额的岗位会正确地受到岗位产出的贸易额修正的影响了
    • 移除了人形休眠岗位的人形权利政策限制
    • 优化了指挥人形组装人形岗位的权重
    • 优化了受难之路事件链
    • 优化了ELID进攻事件
    • 优化子网附庸移交人口的效果
    • 修复转化为子网附庸后,科技代差过大时会变回保护国的问题
    • 修复3.7更新后无法物种改造的问题
    • 修复了错误的科技Tier
    • 修复文本错误,优化了部分效果的提示文本
  • 调整
    • 调整了子网附庸条款的禁止条件判定,现在会大幅减少不满足条件的附属国转化为子网附庸的意愿,而非直接不显示子网附庸的条款
    • 坍塌跃迁引擎遗迹技术科技升级为危险科技遗迹技术现在将提供+10%研究速度
    • 大幅削弱了战术空降突击队国民理念提供的效果
    • 人形制造分公司分部建筑提供的组装速度加成降低为10%
    • 现在自动化遥控殖民地将在人口超过一定数量时受到负面影响
    • 自动化殖民控制中心将不再初始提供指挥人形岗位

Atualização: 5/fev./2023 às 20:54

  • 神秘的机械星球添加全新的区划和地块
  • 添加了全新的动能系和爆炸系坍塌武器
  • 优化:
    • 完善了坍塌液匮乏时受到的影响效果,并补全了文本
    • 优化了OGAS通讯事件UI
    • 优化了自动化遥控殖民地协议的相关效果和文本
    • 优化了OGAS子网附庸激活时的效果和部分天赋
    • 优化了坍塌液轰炸的效果,现在对坏世界和居住站有相适应的效果
    • OGAS作战电脑的舰船行为优化
    • 修复了对周期ELID进攻失败时,ELID进攻不再刷新的问题
    • 修复了ELID陆军会登船的问题
    • 修复了城市区划会错误地额外提供一个职员岗位的问题
    • 修复了岗位产出舒适度修正不对模组新增岗位生效的问题
    • 修复了开启Real Space模组时,受难之路星系的恒星模型过大的问题
    • 修复了法令心智云图修正冷却持续时间为永久的问题
    • 添加了部分缺失的图标
    • 部分地块图片优化
    • 修复了部分文本错误,优化部分文本
  • 调整
    • 调整了原有的坍塌武器的数据和维护费用
    • 调整了坍塌液脏弹科技的前置,现在不需要遗迹技术
    • 取消末日联合政府政体提供的影响力加成
    • 调整了预设国家的舰船前缀
    • 移除研究人员产出/维护修正对逆向坍塌研究员的加成
    • OGAS线程数现在通过修正提供
    • 现在OGAS处于异常状态时无法使用任务模式

Atualização: 16/jan./2023 às 4:53

  • 添加政策:坍塌反应维护方案,用于调整坍塌反应技师岗位的维护费
  • 添加岗位:逆向坍塌研究员,消耗坍塌液产出科研点数
  • 建筑逆向坍塌物质重构实验室效果说明:
    • 殖民地规划类型-工业/冶金/工厂:工业逆向坍塌技师岗位+2
    • 殖民地规划类型-精炼:精炼逆向坍塌技师岗位+2
    • 殖民地规划类型-科技:逆向坍塌研究员岗位+2
    • 殖民地规划类型-其他:工业逆向坍塌技师岗位+1;精炼逆向坍塌技师岗位+1
  • 优化:
    • 添加缺失的文本
    • 修复试验型坍塌反应釜不能升级的问题
    • 修复OGAS子网附庸在脱离宗主后还能进行OGAS通讯的问题
  • 调整
    • 微调坍塌反应釜建筑的维护费
    • 坍塌反应技师岗位的能量币维护费提升至3.0
    • 逆向坍塌技师岗位的维护费需要的矿物全部替换为坍塌液

Atualização: 13/jan./2023 às 3:10

  • 添加资源:坍塌液
    • 兼容铁血MOD与涅托MOD
    • 资源短缺时会出现特殊局势
  • 添加坍塌液相关科技、建筑与岗位
    • 坍塌液工厂提供坍塌液生产工岗位,利用能量矿物转化为坍塌液
    • 逆向坍塌工厂将根据殖民地类型的不同,提供不同的逆向坍塌转化师岗位
    • 工业转化师能够利用坍塌液高效地将矿物转化为合金消费品
    • 精炼转化师能够利用坍塌液高效地将矿物转化为稀有资源
  • 联合政府启用派系
    • 不会生成原版派系
    • 遗迹署:两个世纪前由联合国建立的遗迹及遗迹相关技术研究与监管部门,致力于让遗迹为人类所用
    • 人形权利组织:人形权利组织的成员认为人形应当被视为社会中平等的一员,他们致力于保障人形的权利和人形在社会中的机遇平等
  • 优化
    • 开局母星上不再会有商业建筑,而是42LAB
    • 开局母星上额外添加一个工业区划和一个采矿区划
    • 修复部分错误的特效
    • OGAS通讯优化:任务系统大改;档案库现在拥有特殊UI
  • 调整
    • 完成GAVIRUL计划后,辐射免疫特质可以添加和移除了
    • 联络员岗位提供的产出修正调整为2.5%
    • 调整人形维护库的相关属性,现在需要开启星球决议人形待机模式才会提供休眠舱岗位
    • 三大国民理念罗克萨特主义合众国联盟南极联邦格里芬与克鲁格军事承包商给予的首府建筑现在会额外提供建筑槽和住房
    • 现在坍塌舰船部件会消耗坍塌液作为维护费了

Atualização: 1/dez./2022 às 19:24

  • 对3.6进行适配
  • 优化
    • 修复OGAS子网特化三级天赋:强化分布式计算链接不生效的问题
    • 添加了两张新的载入图
    • 修复完成GAVIRUL计划以后,辐射后遗症不能在创建物种模板时移除的问题 这次是真的修复了
  • 调整
    • 提高了坍塌零素装甲提供的装甲值,并新增装甲硬化+2.5%
    • 提高了高能坍塌粒子射线的穿透值
    • 现在受难之路事件链中生成的考古点不再能被AI探索了
    • 提高了工程学科技初步心智算法解析的权重
    • 国民理念格里芬与克鲁格安全承包商现在会提供可派遣的特使+2
    • 人形任务分配政策选项中级任务模式现在需要工程学科技初步心智算法解析
    • 岗位心智云图编辑员现在产出心智核心+2
    • 人形物种现在需要消耗心智核心作为维护费了

Atualização: 17/nov./2022 às 0:13

  • 修复一个事件id引用错误的问题
  • 添加两个事件缺失的文本

Atualização: 16/nov./2022 às 23:39

  • 修复被ELID击败后,ELID防御战失败的修正持续时间无限的问题
  • 游戏内更新日志已更新

Atualização: 16/nov./2022 às 9:23

  • 添加附属国特化:OGAS子网
    • 仅限联合政府释放的星区附庸
    • OGAS子网是基于国家管理自动化系统的一种附属国特化,作为OGAS网络的一个子节点,辅助和强化OGAS的运算,同时为宗主国承担一部分人形生产的任务
    • OGAS子网特化达到三级时,OGAS任务线程将会增加1,上限5
  • 优化
    • 现在仅当组装人形时,人形技师才会有心智核心作为维护费了
    • 修改了人形陆军的图标
    • 修改了联合政府的图标
    • 修改了开局事件罗联的旗帜颜色
    • 优化了部分文本,部分修正、决议增加了更详细的描述
    • 调整了MOD提供的预设国家在国家列表中的位置,现在它们比较靠上了
    • 修复了人形维护专业化流程科技提供的修正不生效的问题
  • 调整
    • 重要变化:弃用了Stellaris Universal Gamerule Lib作为前置
    • 飞升天赋心智升级提供的物种修饰特殊项目花费-50%调整为物种修饰特殊项目花费-25%人形机体升级点数+3
    • 飞升天赋机体升级提供的人形机体升级点数+3调整为物种修饰特殊项目花费-25%人形机体升级上限+2
    • 现在与ELID作战失败后,ELID陆军将被清除,取而代之,将会在母星上添加一个黄区
    • 母星上的污染区不再会因为环境改造被移除了
    • 部分特殊锡安事件现在可以提高OGAS的等级,OGAS等级将会影响任务模式修正的强度
    • 人形安保协议提供的机器人产出由-50%下调至-25%,同时将会使警用人形岗位生成的防御部队+1
    • 特质超频模式现在会提供人口维护费+15%
    • OGAS任务模式修正提供的每月能量币-5%调整为岗位能量币维护费+5%
    • 现在人形物种可以殖民机械星球
    • 现在有机物种不能殖民神秘的机械星球