Stellaris
Ultimate Weaponry (Standard)
Показване на 11 — 20 от 25 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 13 дек. 2022 в 5:20

- Updated for 3.6
- Balance change
- Weapon combat visual remake

Обновление: 15 май 2022 в 10:23

- Updated for v3.4

Обновление: 20 март 2022 в 8:58

- Minor adjustments and bug fixes

Обновление: 23 февр. 2022 в 5:46

Обновление: 22 ноем. 2021 в 16:11

Обновление: 12 окт. 2021 в 5:45

Обновление: 24 септ. 2021 в 2:30

Обновление: 21 юни 2021 в 6:12

- Phase shields now also boost ship evading.
- Blink drive now has additional jump cooldown.

Обновление: 19 апр. 2021 в 1:26

Обновление: 18 апр. 2021 в 8:08

- Support version 3.0
- Enhanced the power of "Eclipse Warheads" and "Strike Drones".
- Titans can also use carrier combat AIs now.
- Now AI will not add mod components into the ship design if they don't have sufficient strategic resources.