Garry's Mod
New Scoreboard + Loading players + GeoIP
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Actualización: 30 JUN 2017 a las 2:05 p. m.

Update GeoIP database: July 2017

Actualización: 4 JUN 2017 a las 12:04 a. m.

Update GeoIP database: June 2017

Actualización: 2 MAY 2017 a las 4:34 p. m.

Update GeoIP database: May 2017

Actualización: 31 MAR 2017 a las 11:33 p. m.

Update GeoIP database: April 2017

Actualización: 1 MAR 2017 a las 9:39 a. m.

Update GeoIP database: March 2017

Actualización: 3 FEB 2017 a las 6:59 p. m.

Update GeoIP database: February 2017

Actualización: 31 DIC 2016 a las 9:14 a. m.

Update GeoIP database: January 2017

Actualización: 3 DIC 2016 a las 5:30 a. m.

Update GeoIP database: December 2016

Changes:
- Improved efficiency of many functions.
- Now "OnReloadAllConnected" is an event name (for use with hooks). The old function player.OnReloadAllConnected() will now be ignored.
- Replaced Player:Alive() by Player:Health()<=0 (more efficient but can be wrong).
- Edited some files to my current, easier-to-read style (may contain mistakes mainly in the scoreboard code).
- Added the method data:GetPlayerEnt() in elements from the table player.AllConnected.

Actualización: 31 OCT 2016 a las 8:43 p. m.

Update GeoIP database: November 2016

Actualización: 1 OCT 2016 a las 12:42 p. m.

Update GeoIP database: October 2016