Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Mod has been split into 2 mods.
Many Tabs 1 will load before all mods and add /manytabs:true to all .config files that Many Tabs modify.
This will make it possible for modders to detect if the mod is present inside their own patch files.
Many Tabs 2 still does all of the replacing but relies on that part 1 has loaded.
I suppose once Avikan and any other known codex patchers adopt it, the codex in extended gui can be re-removed since we won't be dependant on it anymore.
Aegonian is aware of the mod and will be adding a compatibility patch in the next few weeks, probably in the next bug crushing update.