AI War: Fleet Command

AI War: Fleet Command

Not enough ratings
Руководство для новичка (+Справочник по неведомой фигне) РЕДАКЦИЯ 2025
By MrProperWhite
В этом руководстве я вам помогу спасти человечество от бесчестного ИИ. Плюс справочник о том "ЧТО ЭТО ЗА ФИГНЯ И ЗАЧЕМ ОНА НУЖНА"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Предисловие: Спустя много лет решил вернуться сюда и внезапно обнаружил, что когда-то писал гайд. Удивительно. Прочёл, написано очень криво и непонятно, проблемы с грамматикой... Но так как вторая часть мне всё равно не зашла, переделаю гайд по этой :)

Сходу и без приветствий я вам расскажу о игре и с чем её едят...

Игра запущена, загрузка прошла. После запуска игры сразу кладём громадный болт на обучение и нажимаем на "Start new game"

Открывается окно с картой и двумя менюшками - снизу и справа.
Внизу слева уменьшаем кол-во планет, в зависимости от планируемой длительности игры. Я обычно ставлю 30-60, дабы не сильно затягивать. Нажимаем Распутать карту, чтоб было покрасивее. Переключаем вкладки.
  • На одной можно настроить дополнительные механики и юниты. Я рекомендую для первого прохождения включить только мародёров и союзные корабли, так как в ином случае количество контента может свести с ума. Впрочем, для максимального веселья можете поставить всё.
  • На иной вкладке идут модификаторы для нашего нелюбимого ИИ. Если вы хотите добавить перчинки - ставьте Мститель. Остальное пока трогать не советую.
  • На последних оставляем как есть.

Справа наши игроки. Собственно, приглашаем друзей или воюем один.
Чуть ниже можем настроить сложность ИИ и их количество. Рекомендую оставить рандом и 2 ИИ. Так интереснее.
Свою сложность ставим на 3 или 4 для начала, но если вы смешарик - можно 7. 14 ставить можно только если любите боль и сейвскам.

Ну и под конец внизу нажимаем на небольшую кнопку "play"
Вливаемся в курс дела
И сразу нас закидывают на рандомную планету

Резко и без раздумий нажимаем на букву P - это пауза, и разглядываем свой инструментарий.
Смотрим наверх и видим плашку ресурсов:
  • Жёлтый текст - Это наше электричество. Электричество обычно статично и нужно для содержания юнитов и построек игрока. Чтоб увеличить количество - строим реакторы и экономические станции. Важно учесть, что бесплатный реактор на планете может быть только один. (В интерфейсе командной станции увидите его с тремя молниями. Платные едят металл, так что нельзя с ними переусердствовать. У них соответственно две молнии)
  • Оранжевый текст - Наш металл. Он тратится на создание и ремонт чего угодно. Постоянно динамически накапливается и тратится соответственно. Добывается сборщиками металла по уголкам вашей карты планеты.
  • Голубой текст - Наша наука. С ней надо быть как можно аккуратнее и тратить осторожно, ведь с каждой планеты можно собрать максимум 3000 науки. Наука позволяет изучать новые дизайны кораблей и построек. Происходит это дело в Лаборатории (Этот корабль изначально есть на базе, на маленький молот похож)
  • Зелёный текст - То, насколько легко ломануть сеть ИИ и как-нибудь ему испортить жизнь или улучшить себе. Чем больше используете хакеров - тем сложнее оно будет в итоге.
  • Серый текст - То, как сильно вы надоели ИИ. Показатель увеличивается со временем, также от уничтожения его баз и других раздражающих его вещей, по типу хакерства.
  • Правее - Количество наших планет и сколько из них под атакой. Позволяет быть в курсе своей обороны.
  • Ещё правее - Уровень опасности от ближайших вражеских планет
  • И ещё правее - Количество вражеских юнитов на ваших планетах

Так, с этим разобрались. Идём дальше


Подготовка к первому бою
Наш ИИ вобще неглупый чувак.
И в первые 10 минут он пошлёт на вас небольшие войска, предварительно предупредив откуда и куда они придут...
Потому готовимся:

1. Находим лабораторию, тыкаем по вкладкам. В первую очередь открываем Паучьи туррели на вкладке туррелей (они обездвиживают врагов), открываем энергетическую станцию, Инженеров всех моделей, укреплённый щит и несколько звездолётов. Рекомендую Spire и Neizul. Если хватит - открываем Мини-крепость и ионные пушки. Если не хватит - ждём пока накопится наука и открываем.

2. Находим нашу командную станцию (Она похожа на коробку на стержне, с крылышками) и нажимаем на неё. Откроется менюшка:
  • Энергетика - важные штуки для жизни
  • Транспорт - это вам пока не нужно, но возьмите на заметку
  • Помощь - Зашита наших построек и войск
  • Турели - Ну тут думаю и так ясно...
Строим десяток Инженеров из первой вкладки
Они нужны для починки и строительства всего и вся.

3. Недалеко от станции есть две постройки, похожие на коробку с ножками
Тот что потемнее позволит вам строить наёмников. Это очень дорого, поэтому используйте чуть позже
Тот, что посветлее - наше основное орудие - строитель мелкого флота. Закажите истребителей и ракетчиков по максимуму, зажав шифт или альт
К слову, кроме стандартных кораблей нам выдадут одну рандомную технику.
Но о войсках поговорим отдельно

4. Непонятная штуковина, похожая на чела из Space Invaders - строитель звездолётов
Тут на любой вкус, конечно. Но пока закажите через него spire starship и Neizul - Пока лучший выбор.

5. Давайте отдалим камеру - видите чревоточины? Это я про ту зелёную фигню, похожую на водоворот. Так вот, с их помощью вы можете путешествовать между планетами. Однако путешествовать могут через них и к вам, так что осторожнее.

6. Далее увидите и металлосборники - Те фиговины, что разбросаны по всей орбите планеты и копошатся в мусоре. Если у вас в настройках стоит автопостройка металлосборщиков - можете о них забыть.

Приблизьте обратно

Потом обустройте вашу оборону, нажав на командную станцию, постройте туррелей и дополнительный щит. Ждём сборки заказанного флота.
Через некоторое время соперник скажет, что он хочет напасть, а пока можете построить скауты в верфи мелкого флота и исследовать чревоточины по соседству.
Дальнейшие действия
Ну в бою думаю вы и так разберётесь.

Выделяете войска и ставите им цель - идти/атаковать
При наведении курсора на корабль или постройку, слева внизу высвечивается окно с характеристиками и особенностями юнита. Рекомендую изучить, дабы не опростоволоситься.

Враг при первой атаке обычно присылает кучу мелочи и один-два звездолёта. Но об этом позже. В дальнейшем рекомендую обратить внимание на транспортные корабли, которые вмещают до 500 юнитов. Очень полезная штука для атаки и переброски войск.
Постройки и неведомая фигня
Итак, вы отбились и смотрите, что у вас наразведали корабли. И в этой игре поначалу много непонятных вещиц.
Так что начнём с азов.

Постройки врага:
  • Если вы видите иконку как плитка шоколада - это либо Центр памяти, либо Сервер с данными
    Если написано что это Центр памяти - агрессия соперника откатится при уничтожении этой постройки.
    Если Сервер с данными - то делаем Хакерa и Звездолёт разведки (он скроет Хакера в случае чего). Таким образом мы сможем украсть дизайн нового корабля. А это важно.
    Отлетаем подальше, нажимаем на Хакера и выбираем постройку Скачивателя (он стоит отдельно). Только учтите, что это моментально вызовет ответную реакцию ИИ и тот вскоре пойдёт мстить.

  • Если видим серебряный овал с лепестками - это Генератор силового поля для главной базы соперника. Всё довольно просто - вы не уничтожите главную командную станцию врага, не убив его.

  • Если видим серебрянный овал, как будто сделанный из кучи труб - это архивы. Они пригодятся вам, так как добывают с планеты в три раза больше науки

  • Если видим серебрянный круг с точками - это крепость. Очень страшная штука, честно говоря. Планету с ней атаковать нужно только при значительной подготовке.

  • Груда металлолома, летающего поразнь - место для добычи металла. Логично

  • Груда металлолома со стальными щупальцами и голубыми циферками над ней - это казарма (там он хранит кучу кораблей на случай нападения)

  • Штука рядом с чревоточиной, похожая на рака - Защитник Чревоточины, у него невероятно много ХП и почти нет урона. Он помирает с уничтожением базы, так что игнорируем.

  • Штука похожая на Груду металлолома слепленного вместе/Астероид с лампочкой/Радиовышку - Это скорее всего Гвард посты. Они обычно сильно и далеко атакуют, у них много хп, но по сути это просто ещё одно препятствие.

  • Штука похожая на большую букву Т - Это скорее всего Тахионка (Радар), он разоблачает скаутов, и других юнитов с инвизом. Для атакующего опасности не представляет, но при изучении соседних планет кровь вам подпортит.

  • Закруглённый квадрат с 4 дырками и какой-то штукой посередине - это планетарный маскировщик. Штука крайне неприятная. Вы ничего не увидите на планете кроме него, пока он цел.

  • Если это неописуемое нечто с зелёными волосами (Или в тине) - это генератор щита планетарной базы. То же что и с генератором щита чуть выше - вы не уничтожите местную командную станцию, не убив его.

  • Если это куча синих яиц - Это криокамеры с людьми или их города. Не чинятся, но дают энергию. Их нужно обязательно оберегать.

  • Штука, чья иконка похожа на головной убор клирика или слона в шахматах - Особая фабрика. Обычно в ней хранится дизайн кораблей 5-го уровня (максимального). Тут тебе считай очень повезло.

  • Скруглённый прямоугольник - Возможно это будет Док АстроПоездов, если ты их включил - Мерзкая штука. Особенно ядерный.

  • ??? - (забыл имя и внешку) Постепенно все корабли игрока получают процентный урон от своего хп до их уничтожения. Крайне неприятная штука, уничтожать в первую очередь.

  • Огромный куб - Тут несколько вариантов:
    Особая Фабрика, с кучей плюшек
    Очень плохая постройка, которая мгновенно засосёт ту часть вашей армии, что без имуннитета к удержанию (обычно таковые только звездолёты)
Корабли
Чего-чего, а кораблей в этой игре хоть отбавляй. И вариаций тут не счесть. Лишь скажу те, что знаю сам:
  • Малый флот - Мелкие и слабые, но дешёвые корабли
    Базовые:

    • Тип: Скаут. Особенности - Скрытный, без оружия

    • Тип: Истребитель. Особенности - Дешёвый и скорострельный

    • Тип: Бомбер. Особенности - Огромный урон щитам и постройкам

    • Тип: Ракетчик. Особенности - Дальняя дистанция стрельбы, медленная перезарядка

    Необычные:

    • Тип: Вампир. Особенности - Ближний бой, реген хп при атаке

    • Тип: Кислотник. Особенности - Высокий урон "Экзотической" броне

    • Тип: Кислотный переработчик. Особенности - То-же что и прошлый, но при убийстве даёт вам ресурсы

    • Тип: Поляпизатор Зентов. Особенности - Огромная Бронепробиваемость

    • Тип: Козёл отпущения Нейзул. Особенности - При исследовании нового тира они не становятся лучше, их становится просто больше. Ну и в целом это мясо

    • Тип: Светлячок юнлинг Нейзул. Особенности - Очень дешёвый, самоломающийся корабль. После смерти взрывается. Отлично идёт при защите от кучи мелких целей

    • Тип: Стервятник юнлингов Нейзул. Особенности - Очень дешёвый самоломающийся корабль. Урон возрастает от уменьшения ХП жертвы. Отлично идет для массовки при защите от средних и тяжёлых целей

    • Тип: Молниевый торпедный фрегат. Особенности - Спамит торпедами, с высоким радиусом взрыва

    • Тип: Космотанк. Особенности - Кроме основной атаки захватывает внутрь себя до 250 вражеских кораблей, без имуннитета к удержанию и медленно пожирает их

    • Тип: Минипод автопушка. Особенности - Хороша против тяжёлых целей, но ничто против флота

    • Тип: Минипод пулемётчик. Особенности - Хорош против скопления техники

    • Тип: Лучевой фрегат Зейнтов. Особенности - Сильная броня и прожигающий насквозь лазер

    • Тип: Пилодрон. Особенности - Пилит врагов в клозе. Удивительно, да?

  • Наёмники
    Звездолёты 4-го уровня с колоссальной ценой

  • Звездолёты
    Базовые:

    • Тип: Флагман. Особенности - Усиливает дамаг у кучи кораблей неподалёку

    • Тип: Звездолёт Зейнтов. Особенности - Мощная броня и куча ракетных установок делает его идеальным бойцом против кучи мелочи

    • Тип: Звездолёт Спайер. Особенности - Мощная броня и одиночный лазер громадной мощности делают его идеальным бойцом против одиночных и мощных целей

    • Тип: Рейдовый корабль. Особенности - ему несколько посрать на щиты. В целом очень удобно, если у врага прям глухая оборона.

    • Тип: Паразит. Особенности - Нет, ну он реально паразит. Настроил при при первой же встрече весь мой флот против меня. А так, он переманивает корабль врага добиванием.

    • Тип: Осадный корабль. Особенности - Щиты его боятся. Боятся настолько, что от страха дамажат тех, кто под ними.

    • Тип: Супербомбер. Особенности - Ну... Это большой бомбер. Всё в общем то.

    • Тип: Скрывающий. Особенности - Ну... Он даёт инвиз близлежащим кораблям. Для разведки и диверсий полезно.

    • Тип: Звездолёт Нейзул. Особенности - СПАААААААААААААМ. Нейзулы очень любят заваливать мясом. Даже звездолёты вместо атаки просто спамят дронами. Тут кстати аккуратнее с энергией, ибо дроны её тратят.

    • Тип: Большой скаут. Особенности - Ну... Это большой скаут. В общем, для разведки полезно

    • Тип: РИОТ. Особенности - ОМОН от мира звездолётов. Все их корабли хороши для подавления мелочи.

    Уникальные:

    • Тип: Снайпер. Особенности - Имеет кучу пушек и здоровья

    • Тип: Большой кружочек. Особенности - Переносит в себе до 300 юнитов. Атакует несильно, насколько помню, но проблема в ином. Когда в него попадают, весь урон переходит на последнего юнита в его списке. Условно, он бессмертен до уничтожения последнего юнита внутри него. Из-за этого, его крайне долго бить.

    • Тип: Пожиратель. Особенности - Вот тут ты попал. Это самая гадская вещь, из всех, что вы встретите - пожиратель звёздных кораблей. Таким образом армия из космотанков и этих челов могут схавать всю вашу армию и полететь их переваривать.

      Пока всё - идём дальше

Ракеты
Оу еее, детка...
Построили ракетную станцию? Молодец.
Ракеты в ассортименте

Имеется несколько типов в трёх вариациях мощности:
  • Молниевая наносит громадный урон по громадной площади
  • Бронированная молниевая
  • ЭМИ - Отключает базы на планете и раскрывает мины и другое скрытное
  • Бронированная ЭМИ
  • ЯДЕРНАЯ БОЕГОЛОВКА (ЧИТАТЬ НИЖЕ)
Оружие судного дня...
Ядерные ракеты. Используйте их только в КРАЙНИХ случаях, ведь они уничтожат планету и на ней уже нельзя будет строить и добывать ресурсы. Планеты будут просто бесполезным куском астероида.

Уровни:
  • 1 уровень - Уничтожает планету
  • 2 уровень - Близлежащие планеты включительно
  • 3 уровень - Глобальная катастрофа. Минус все планеты вообще.
Фракции и дополнения
Основной список:
  • ИИ-1 Твой главный соперник
  • ИИ-2 (Если включен) Устраивает НЕЖДАНЧИКИ и просто гадит дополнительно к первому
  • Мародёры - Прилетают из глубин космоса, чтоб подхарчиться на твоей базе или в разгар битвы. Бьют как тебя, так и ИИ
  • Сопротивление - Отшельники, обитающие рядом с вражескими планетами. Прилетают тебе на помощь, если прознали про твой героизм, в самую трудную минуту. Меня они много раз спасали. В целом после присоединения любят патрулировать твои планеты. В общем это бро.

Если ты навключал чего лишнего, могут появиться:
  • Торговцы с конскими ценами и уникальными товарами
  • Големы - сверхмощные корабли
  • Голем-пожиратель, который буквально невозможно убить. Просто летает везде и хавает малый флот.
  • Сюжетная линия Изгнанника - сверхмощный голем, которого тебе предстоит найти, отбить, захватить и отстроить
  • Сюжетная линия чемпиона человечества
  • Сюжетная линия Spire с отдельными подизмерениями
  • Кочевые планеты
И это лишь малая часть из всего имеющегося. Только то, что я увидел и запомнил за свои не знаю сколько часов (немало из того я наиграл в офлайне, но оно в стиме не зачтено)
Как победить
Помни: наш соперник прям Кощей бесмертный. Ну та система иголка в яйце, яйцо в утке и так далее.
Выстроил вам целый алгоритм для своего уничтожения
  • Следуем началу руководства
  • Нападаем потихоньку и отхавываем планеты, отбиваясь от волн ии
  • Ищем чертежи и воруем их
  • (с дополнением) Ищем Изгнанника, отбиваем его и чиним
  • (с дополнением) Проходим сюжетку Spire
  • Ищем планеты с генераторами щита гвардпостов главной базы и захватываем их, чтобы сломать щит
  • Защищаем другие планеты от этого психа
  • Находим планету с главной базой
  • ПРОИЗВОДИМ БУВАЛЬНО ВСЁ
  • Окружаем планету с главной базой, готовимся к решающему бою
  • Используем боеголовки (Желательно)
  • Распределяем юнитов по транспортам и распределяем цели (Желательно)
  • Учтите, что каждый гвардпост здесь олицетворяет всю мощь одного типа вооружения или защиты и до их уничтожения главная база бессмертна
  • Учтите, что врагу во время ващей атаки будут идти бесконечные подкрепления из подпространства, пока база жива
  • Нападаем основными силами
  • Ломаем все главные гвардпосты, на кототрых УЖЕ нет щита, Чтоб сломать базу
  • Ломаем БАЗУ и то, что этому препятствует
  • (Опционально) Если у вас модификатор мститель включён, то после гибели станции он пошлёт огромный мощный звездолёт в атаку, сметающий всё на своём пути, и вы естественно должны его уничтожить. К этому желательно быть готовым.
  • ПОБЕДА
CONGRATULATIONS ТОВАРИЩИ
Финал
Вот мы и подобрались к концу. Надеюсь, оно вам поможет не только в 2017, но и в новом 2025 году. Удачи :)
2 Comments
MrProperWhite  [author] 4 Nov, 2024 @ 11:59am 
Теперь должно быть понятнее :)
SKCalmBar 21 Mar, 2018 @ 6:11am 
Я почти ничего не понял , но за старания лайк)