Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Subscribe new works maybe.
Now it works without the full text from the localization files. And i see the correct entry for all languages in the list. Great! :)
l_english:
FLAG_CATEGORY_paw:0 "Paw"
Of course, modify the language into the other languages, but these two lines are literally it.
In its current version, you'd be making a lot of strings missing for people that still use Stellaris 1.* and 2.1.*. If you want to not conflict, I suggest making a paw_l_english.yml file, and fill it with only your strings - and then copying that for the rest of the languages.
I support all languages! That's why it only works with the full text in the localizations files.
I have no idea how to design a new species for stellaris.
But it would be a new challenge....hmm :)