Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I've added a new section to the guide called "Enchant roll rules" which details the exact rules - that should answer all your questions :)
Just to make sure i understood you correctly: "Quality" means the distinction between common, magic, unique, legendary and true legendary items? (Its a bit of a confusing term for me, because in PoE "itemquality" is a seperate stat that boosts the affixes on an item, wheras common/magic/rare/unique would be referred to as "raritytiers").
In a nutshell: on a legendary you can have either 1 epic enchant, 1 major enchant and two minor enchants or 2 major enchants and two minor enchants. But you can't have 2 major enchants and an epic enchant, because the epic can't take the place of a minor enchant. Correct?
Sorry for stealing so much of your precious time!
Thanks!