Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I've added a new section to the guide called "Enchant roll rules" which details the exact rules - that should answer all your questions :)
Just to make sure i understood you correctly: "Quality" means the distinction between common, magic, unique, legendary and true legendary items? (Its a bit of a confusing term for me, because in PoE "itemquality" is a seperate stat that boosts the affixes on an item, wheras common/magic/rare/unique would be referred to as "raritytiers").
In a nutshell: on a legendary you can have either 1 epic enchant, 1 major enchant and two minor enchants or 2 major enchants and two minor enchants. But you can't have 2 major enchants and an epic enchant, because the epic can't take the place of a minor enchant. Correct?
Sorry for stealing so much of your precious time!
Thanks!