Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I've added a new section to the guide called "Enchant roll rules" which details the exact rules - that should answer all your questions :)
Just to make sure i understood you correctly: "Quality" means the distinction between common, magic, unique, legendary and true legendary items? (Its a bit of a confusing term for me, because in PoE "itemquality" is a seperate stat that boosts the affixes on an item, wheras common/magic/rare/unique would be referred to as "raritytiers").
In a nutshell: on a legendary you can have either 1 epic enchant, 1 major enchant and two minor enchants or 2 major enchants and two minor enchants. But you can't have 2 major enchants and an epic enchant, because the epic can't take the place of a minor enchant. Correct?
Sorry for stealing so much of your precious time!
Thanks!