The Deed

The Deed

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The Deed 101!
By Mia
Le guide francophone pour tout savoir sur ce jeu. Son scénario, les fins, les 100% succès… Veuillez prendre note que ce guide révèle bien des infos. À consulter seulement si vous êtes bloqué ou si un succès vous échappe.
   
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Qu'est-ce que «The Deed»?
The Deed est un petit jeu narratif et anglophone, conçu avec RPG Maker. Bien qu'il soit possible de terminer une partie en 10-15 minutes, ses nombreuses fins lui donnent une bonne rejouabilité.
L'histoire
Vous incarnez Arran Bruce, l'enfant «détester» de la famille Dunshiel. Son père, Malcolm, le battait souvent et le traitait de bon à rien. Sa mère, Gloria, ne lui donnait aucune attention, car elle aimait mieux sa fille. Sa sœur, Jennifer, est atteinte de folie et elle le tourmentait. Elle avait aussi tué son rat de compagnie, Henry. Bien qu'il est censé être héritier de sa famille dysfonctionnelle, son père a décidé de léger sa grande fortune à sa sœur. Étant avare, et voulant se venger de toutes ses années de souffrance, Arran a décidé de «retirer» sa sœur pour hériter la fortune de son père. Bref, il veut commettre un meurtre. L'occasion parfaite se présente : l'anniversaire de son père…
La liste des fins
The Deed à 7 fins. Le meurtre peut être accompli avec différentes armes et il est impossible de le rater. Les fins dépendent donc du résultat de l'enquête policière. Comme elles n'ont pas du nom, je les ai inventées.

Fin 1 : Douce violence.
Malcolm, le père d'Arran, est arrêté pour meurtre. Arran a réussi sa mission et hérite sa fortune.

Fin 2 : Grande dépression.
Gloria, la mère d'Arran, est arrêtée pour meurtre. Arran a réussi sa mission et hérite la fortune de son père.

Fin 3 : Elle m'aime… ou pas?
Sofia, la servante, est arrêtée pour meurtre. Arran a réussi sa mission et hérite la fortune de son père.

Fin 4 : Pervert!
George, le domestique de la famille, est arrêté pour meurtre. Arran a réussi sa mission et hérite la fortune de son père.

Fin 5 : Le brouillard ne se lèvera pas.
Le meurtre a été commis et le coupable n'a jamais été trouvé. Arran a échoué sa mission…

Fin 6 : Erreurs fatales.
Arran a commis son meurtre, mais il a été pris au collet par les forces de l'ordre. Sa mission est un échec.

Fin 7 : Meurtre parfait.
«Jennifer s'est suicidée». Du moins, c'est la conclusion de l'enquête. Arran a réussi sa mission et hérite la fortune de son père.
La liste des succès
Voici une petite liste de base. Leurs noms + comment les avoirs.

First Degree
Arran doit être accusé du meurtre de sa soeur.

In the Name of the Father
Malcom doit être accusé du meurtre.

Temptess
Sofia doit être accusée du meurtre.

A Boy's Best Friend
Gloria doit être accusée du meurtre.

So Cliché!
George doit être accusé du meurtre.

The Perfect Crime
Le meurtre est accompli et doit se faire passer pour un suicide.

Unsolved
Le meurtre est accompli, mais aucun coupable ne doit être trouvé.

Shattered
Utiliser le morceau de verre pour commettre le crime.

It Takes A Rat
Utiliser la mort-aux-rats (le poison) pour commettre le crime.

Noose
Utiliser la corde pour commettre le crime.

Slashed
Utiliser le couteau pour commettre le crime.

Brute
Utiliser les mains pour commettre le crime.

Broomstick
Utiliser le fusil pour commettre le crime.

Traditional
Utiliser le porte-bougie pour commettre le crime.

Snookered
Utiliser la queue de billard pour commettre le crime.

En Garde
Utiliser l'épée pour commettre le crime.

Domestic
Utiliser le manche à balai pour commettre le crime.
Où trouvé les armes?
À noté qu'Arran ne peut prendre que 2 objets, donc il lui faut 1 arme + 1 pièce discriminante. Certaines armes ne peuvent être acquises que si Arran garde son manteau.

Corde = Dans l'armoire, près de l'escalier menant au sous-sol.

Queue de billard = Sur la table de billard, au sous-sol. (Manteau)

Manche à balai = Au sous-sol, dans la pièce devant les chambres des domestiques. (Manteau)

Morceau de verre = Dans la chambre de Sofia.

Porte-bougie = Sur la table de la salle à manger.

Couteau = Dans la cuisine, sur une table.

Mort-aux-rats = Dans la petite pièce menant à la cuisine, sur la commode.

Fusil = Dans la chambre des parents, la chambre des maîtres. (Manteau)

Épée = Dans la chambre d'Arran, la chambre d'invité. (Manteau)
Petits trucs
À moins que vous désirer condamné Arran, il y a des actions à éviter, car commettre le meurtre et planté une pièce discriminatoire n'est pas suffisante. Il ne doit pas s'attirer l'attention, donc à ne PAS FAIRE :
* Dire à Sofia ce qu'Arran pense vraiment de sa famille.
* Flirter avec elle.
* Être agressif avec tout le monde.
* Conserver un objet après avoir commis le meurtre, soit une 2e arme ou la pièce discriminatoire.
* Mentir pendant l'entrevue avec l'inspecteur.
Soluce Fin 1 : Douce violence
Ce parcours va vous donné les succès suivants : In the Name of the Father (Malcolm est coupable) et Broomstick (le fusil comme arme du crime).

* Vous avec le choix de sauté l'introduction ou non. Puis ce que c'est votre première partie, prenez «Play intro».

* Vous voyez les commandes du jeu, puis Arran dans un train. Il explique qu'il veut assassiner sa sœur pour hériter la fortune de son père. Nous le voyons ensuite devant la maison avec George. Il pleut à verse. Les deux hommes entrent dans la maison.

* Après être entrée, la servante va demander à Arran si elle peut prendre son manteau. Il doit le garder, alors dites «I would rather keep my coat.»

* Elle va ensuite se présenter (Sofia) puis elle dit à Arran qu'il n'a jamais visité sa famille pendant l'année où elle travaillait pour eux. Dites «I have been busy» puis, après d'autre dialogues, «Thank you».

* Sofia se rend à la cuisine. George va à sa chambre.

* Allez à la bibliothèque (la porte en haut) puis parlé au père d'Arran (Malcolm). Prenez les choix suivants : «To see you of course, Father. Happy birthday.», «I refuse to move back here and suffer your abuse», «Oh, you beat me plenty, I remember.»

* Ensuite, allez parler à la mère d'Arran (Gloria) dans la pièce au gramophone. Prenez les choix suivants : «Trouble is what you all deserve.» et «Will she be okay?».

* Vous ne devez pas parler à George dans sa chambre au sous-sol ni à Sofia dans la cuisine.

* Après, allez voir la sœur d'Arran dans sa chambre au premier étage. (Porte à droite du miroir.)

* Parlez-lui et prenez les choix suivants : «How are you feeling» et «I see you are still collecting mirrors...».

* Maintenant qu'Arran a parlé avec tout le monde (ou presque), il est temps d'explorer son passé.

* Pour cela, regarder le miroir dans le corridor près de la chambre de sa soeur, la chaise dans la chambre des maîtres, et l'armoire à trophées dans le salon ou rez-de-chaussée.

* Ensuite, retourner dans la chambre des maîtres pour prendre le fusil (l'arme du crime).

* Puis, direction la bibliothèque et attraper le fouet (pièce discriminante).

* Le cloche sonne. C'est l'heure du dîner.

* Au dîner, prenez les choix suivants : «Come on, let George pour the wine.», «Now now, don't loose your temper Father», et «None for me, I'm full».

* Maintenant, c'est L'HEURE!

* Arran doit se rendre au salon, planter le fouet comme «preuve» (avec la touche Échap, Items, Items, sélectionner le fouet), puis «parlé» à sa sœur et choisir l'arme du crime, le fusil.

* Après que l'Acte a été commis, Arran a 3 secondes (!) pour foutre le camp avec que Sofia ne trouve le cadavre de Jennifer. Fuyiez dans la pièce d'à côté, où se trouve George.

* Étape finale approche: l'entrevue avec l'inspecteur.

* Pendant l'entrevue, prenez les choix suivants : «I wasn't sure how long I would be staying», «We were worried my sister might attempt suicide», «My father has always had a temper», «Of course, I had always made a life elsewhere», «Yes I did.», «We discussed her illness and her obsessions», «My family always treat the servants poorly», «Just the usual, my father always loses his temper», «Ground Floor», «West Wing», «Storage Room».

* Malcom se retrouve en prison et il meurt de maladie. Gloria meurt par la suite. Sofia et George refusent de rester dans la maison et de travailler pour Arran. Arran se retrouve seul, avec la maison, la richesse, et hanté par son crime.

Félicitations, vous avez la FIN 1!!!
Soluce Fin 2 : Grande dépression
Ce parcours va vous donné les succès suivants : A Boy's Best Friend (Gloria est coupable) et Traditional (le porte-bougie comme arme du crime).

* Vous avez le choix de sauter l'introduction ou non. Vous pouvez la sautée avec «Skip intro».

* La servante va demander à Arran si elle peut prendre son manteau. Il doit l'enlever, alors dites «Of course.»

* Elle va ensuite se présenter (Sofia) puis elle dit à Arran qu'il n'a jamais visité sa famille pendant l'année où elle travaillait pour eux. Dites «I have been busy» puis, après d'autre dialogues, «Thank you».

* Sofia se rend à la cuisine. George va à sa chambre au sous-sol.

* Allez à la bibliothèque (la porte en haut) puis parlé au père d'Arran (Malcolm). Prenez les choix suivants : «To see you of course, Father. Happy birthday.», «You have to let me live my own life.», «If you can't be civil, I'll take my leave.»

* Ensuite, allez parler à la mère d'Arran (Gloria) dans la pièce au gramophone. Prenez les choix suivants : «Whatever do you mean?» et «Will she be okay?».

* Allez parler à Sofia dans la cuisine. Prenez les choix suivants : «I want to ask something about your time here.» et «Does my mother treat you well?»

* Allez parler à George dans sa chambre. (Sous-sol. La porte à droite.) Choix : «Your concerns are my concern.» et «What's wrong with my mother?»

* Allez parler à la sœur d'Arran. (Jennifer) Choix: «How are you feeling?» et «Mother seem very worried about you.»

* Ensuite, retourner dans la pièce où se trouve Gloria pour prendre des pages de son journal intime (pièce discriminante).

* Puis, direction la salle a manger et attraper le porte-bougie sur la table (arme du crime).

* Le cloche sonne. C'est l'heure du dîner.

* Au dîner, prenez les choix suivants : «Come on, let George pour the wine.», «Perhaps I did speak out of turn, I apologize», et «None for me, I'm full».

* Maintenant, c'est L'HEURE.

* Arran doit se rendre à la chambre des maitres pour planter les pages de journal comme «preuve» (avec la touche Échap, Items, Items, sélectionner les pages).

* Puis «parlé» à sa sœur au salon et choisir l'arme du crime, le porte-bougie.

* Après que l'Acte a été commis, Arran a 10 secondes pour foutre le camp avec que Sofia ne trouve le cadavre de Jennifer. Fuyiez dans la chambre des maitres.

* Étape finale approche: l'entrevue avec l'inspecteur.

* Pendant l'entrevue, prenez les choix suivants : «To make sure my family was treating her well.», «I was more worried about my mother's mental state.» «My father always had a temper.», «Of course, I had always made a life elsewhere», «He seems very worried about her», «Yes I did.», «We discussed her illness and her obsessions», «My family always treat the servants poorly», «Upstairs», «Master Bedroom.»

* Gloria se retrouve en prison. Malcolm se noie dans la boisson et il meurt l'année suivante. Sofia et George refusent de rester dans la maison et de travailler pour Arran. Arran se retrouve seul, avec la maison, la richesse, et hanté par son crime.

Félicitations, vous avez la FIN 2!!!
Soluce Fin 3 : Elle m'aime… ou pas?
Ce parcours va vous donné les succès suivants : Temptess (Sofia est coupable) et Shattered (le morceau de verre comme arme du crime).

* Vous avez le choix de sauter l'introduction ou non. Vous pouvez la sautée avec «Skip intro».

* La servante va demander à Arran si elle peut prendre son manteau. Il doit l'enlever, alors dites «Of course.»

* Elle va ensuite se présenter (Sofia) puis elle dit à Arran qu'il n'a jamais visité sa famille pendant l'année où elle travaillait pour eux. Dites «I have been busy» puis, après d'autre dialogues, «Thank you».

* Sofia se rend à la cuisine. George va à sa chambre au sous-sol.

* Allez à la bibliothèque (la porte en haut) puis parlé au père d'Arran (Malcolm). Prenez les choix suivants : «To see you of course, Father. Happy birthday.», «You have to let me live my own life.», «If you can't be civil, I'll take my leave.»

* Ensuite, allez parler à la mère d'Arran (Gloria) dans la pièce au gramophone. Prenez les choix suivants : «Whatever do you mean?» et «Will she be okay?».

* Ne parlez PAS à Sofia et à George.

* Allez parler à la sœur d'Arran. (Jennifer) Choix: «How are you feeling?» et «I see you are still collecting mirrors...»

* Ensuite, allez dans le salon pour prendre un poème (pièce discriminante).

* Puis, direction la chambre de Sofia (au sous-sol, porte gauche) et attraper un morceau de verre (arme du crime).

* Le cloche sonne. C'est l'heure du dîner.

* Au dîner, prenez les choix suivants : «Come on, let George pour the wine.», «Perhaps I did speak out of turn, I apologize», et «Would you two stop flirting with each other?».

* Maintenant, c'est L'HEURE.

* Arran doit se rendre à la chambre de Sofia pour planter le poème comme «preuve» (avec la touche Échap, Items, Items, sélectionner le poème).

* Puis «parlé» à sa sœur au salon et choisir l'arme du crime, le morceau de verre.

* Après que l'Acte a été commis, Arran a 10 secondes pour foutre le camp avec que Sofia ne trouve le cadavre de Jennifer. Fuyiez dans la chambre des maitres.

* Étape finale approche: l'entrevue avec l'inspecteur.

* Pendant l'entrevue, prenez les choix suivants : «We were worried my sister might attempt suicide.», «My father always had a temper.», «Of course, I had always made a life elsewhere», «Yes I did.», «We discussed her illness and her obsessions», «My family always treat the servants poorly», «I'm almost certain they were», «Upstairs», «Master Bedroom.»

* Sofia se retrouve en prison. À la mort de Malcolm, Arran reçoit son héritage. George refuse de rester dans la maison et de travailler pour Arran. Arran se retrouve seul, avec la maison, la richesse, et hanté par son crime.

Félicitations, vous avez la FIN 3!!!
Soluce Fin 4 : Pervert!
Ce parcours va vous donné les succès suivants : So Cliché! (George est coupable) et Noose (la corde comme arme du crime).

* Vous avez le choix de sauter l'introduction ou non. Vous pouvez la sautée avec «Skip intro».

* La servante va demander à Arran si elle peut prendre son manteau. Il doit l'enlever, alors dites «Of course.»

* Elle va ensuite se présenter (Sofia) puis elle dit à Arran qu'il n'a jamais visité sa famille pendant l'année où elle travaillait pour eux. Dites «I have been busy» puis, après d'autre dialogues, «Thank you».

* Sofia se rend à la cuisine. George va à sa chambre au sous-sol.

* Ne parler à PERSONNE.

* Allez dans la chambre de Jennifer et fouillez son garde-robe pour un sous-vêtement (pièce discriminante).

* Puis, direction la réserve, avant les marches descendant au sous-sol, et regarder dans le meuble pour prendre la corde (arme du crime).

* Le cloche sonne. C'est l'heure du dîner.

* Au dîner, prenez les choix suivants : «He just wants to look down your dress.», «Perhaps I did speak out of turn, I apologize», et «None for me. I'm full.».

* Maintenant, c'est L'HEURE.

* Arran doit se rendre à la chambre de George pour planter le sous-vêtement comme «preuve» (avec la touche Échap, Items, Items, sélectionner «Undergarment»).

* Puis «parlé» à sa sœur au salon et choisir l'arme du crime, la corde.

* Après que l'Acte a été commis, Arran a 10 secondes pour foutre le camp avec que Sofia ne trouve le cadavre de Jennifer. Fuyiez dans la pièce où se trouve Gloria.

* Étape finale approche: l'entrevue avec l'inspecteur.

* Pendant l'entrevue, prenez les choix suivants : «No I did not», «Yes, his perverted behavior is quite unseemly», «Ground Floor», «West Wing», «Parlour».

* George se retrouve en prison. À la mort de Malcolm, Arran reçoit son héritage. Sofia refuse de rester dans la maison et de travailler pour Arran. Arran se retrouve seul, avec la maison, la richesse, et hanté par son crime.

Félicitations, vous avez la FIN 4!!!
Soliuce Fin 5 : Le brouillard ne se lèvera pas
Ce parcours va vous donné le succès suivant : Unsolved (Crime non résolu)

* Vous avez le choix de sauter l'introduction ou non. Vous pouvez la sautée avec «Skip intro».

* La servante va demander à Arran si elle peut prendre son manteau. Il doit l'enlever, alors dites «Of course.»

* Elle va ensuite se présenter (Sofia) puis elle dit à Arran qu'il n'a jamais visité sa famille pendant l'année où elle travaillait pour eux. Dites «I have been busy» puis, après d'autre dialogues, «Thank you».

* Sofia se rend à la cuisine. George va à sa chambre au sous-sol.

* Allez à la bibliothèque (la porte en haut) puis parlé au père d'Arran (Malcolm). Prenez les choix suivants : «To see you of course, Father. Happy birthday.», «You have to let me live my own life.», «If you can't be civil, I'll take my leave.»

* Ensuite, allez parler à la mère d'Arran (Gloria) dans la pièce au gramophone. Prenez les choix suivants : «Whatever do you mean?» et «Will she be okay?».

* Ne parlez PAS à Sofia et à George.

* Allez parler à la sœur d'Arran. (Jennifer) Choix: «How are you feeling?» et «I see you are still collecting mirrors...»

* Puis, direction la réserve, avant les marches descendant au sous-sol, et regarder dans le meuble pour prendre la corde (arme du crime).

* Ensuite, retourner dans la pièce où se trouve Gloria pour prendre des pages de son journal intime (pièce discriminante).

* Le cloche sonne. C'est l'heure du dîner.

* Au dîner, prenez les choix suivants :  «Come on, let George pour the wine.», «Perhaps I did speak out of turn, I apologize», et «None for me. I'm full.».

* Maintenant, c'est L'HEURE.

* Arran doit se rendre à la chambre de Sofia pour planter les pages du journal comme «preuve» (avec la touche Échap, Items, Items, sélectionner les pages).

* Puis «parlé» à sa sœur au salon et choisir l'arme du crime, le corde.

* Après que l'Acte a été commis, Arran a 10 secondes pour foutre le camp avec que Sofia ne trouve le cadavre de Jennifer. Fuyiez dans la chambre des maitres.

* Étape finale approche: l'entrevue avec l'inspecteur.

* Pendant l'entrevue, prenez les choix suivants : «I was more worried about my mother's mental state», «My father always had a temper», «Of course, I had always made a life elsewhere», «Yes I did», «Just small talk», «My familly always treat the servants poorly», «Upstairs», «Master Bedroom».

* Le crime n'a jamais été résolu. Malcolm, se doutant qu'Arran est le meurtrier, a léguée sa fortune à d'autres. Arran a échouer...

Félicitations, vous avez la FIN 5!!!
Soluce Fin 6 : Erreurs fatales
Ce parcours va vous donné les succès suivants : First Degree (Arran est arrêté) et It Takes A Rat (le poison comme arme du crime)

À noter qu'il y existe plusieurs façons d'obtenir cette fin.

* Vous avez le choix de sauter l'introduction ou non. Vous pouvez la sautée avec «Skip intro».

* La servante va demander à Arran si elle peut prendre son manteau. Il doit l'enlever, alors dites «Of course.»

* Elle va ensuite se présenter (Sofia) puis elle dit à Arran qu'il n'a jamais visité sa famille pendant l'année où elle travaillait pour eux. Dites «I have been busy» puis, après d'autre dialogues, «Thank you».

* Sofia se rend à la cuisine. George va à sa chambre au sous-sol.

* Ne parler à PERSONNE.

* Allez à la chambre de Jennifer et fouillez son garde-robe pour un sous-vêtement (pièce discriminante).

* Puis, direction la petite pièce avant la cuisine, et prenez la mort-aux-rats (poison, arme du crime). N'entrez PAS dans la cuisine, où Sofia travaille.

* Le cloche sonne. C'est l'heure du dîner.

* Au dîner, prenez les choix suivants :  «Come on, let George pour the wine.», «Perhaps I did speak out of turn, I apologize», et «None for me. I'm full.».

* Maintenant, c'est L'HEURE.

* Arran doit se rendre à la chambre des maitres pour planter le sous-vêtement comme «preuve» (avec la touche Échap, Items, Items, sélectionner Undergenament).

* Puis «parlé» à sa sœur au salon et choisir l'arme du crime, le poison.

* Après que l'Acte a été commis, Arran a 20 secondes pour foutre le camp avec que Sofia ne trouve le cadavre de Jennifer. Fuyiez dans la pièce où se trouve Gloria.

* Étape finale approche: l'entrevue avec l'inspecteur.

* Pendant l'entrevue, prenez les choix suivants : «No I did not», «My family always treat the servants poorly» , «Ground Floor», «West Wing», «Parlour».

* Arran se retrouve en prison. Il a échoué...

Félicitations, vous avez la FIN 6!!!
Soluce Fin 7 : Meurtre parfait
Ce parcours va vous donné le succès suivant : The Perfect Crime (Verdicte de suicide)

* Vous avez le choix de sauter l'introduction ou non. Vous pouvez la sautée avec «Skip intro».

* La servante va demander à Arran si elle peut prendre son manteau. Il doit l'enlever, alors dites «Of course.»

* Elle va ensuite se présenter (Sofia) puis elle dit à Arran qu'il n'a jamais visité sa famille pendant l'année où elle travaillait pour eux. Dites «I have been busy» puis, après d'autre dialogues, «Thank you».

* Sofia se rend à la cuisine. George va à sa chambre au sous-sol.

* Allez à la bibliothèque (la porte en haut) puis parlé au père d'Arran (Malcolm). Prenez les choix suivants : «To see you of course, Father. Happy birthday.», «You have to let me live my own life.», «If you can't be civil, I'll take my leave.»

* Ensuite, allez parler à la mère d'Arran (Gloria) dans la pièce au gramophone. Prenez les choix suivants : «Whatever do you mean?» et «Will she be okay?».

* Ne parlez PAS à Sofia et à George.

* Allez parler à la sœur d'Arran. (Jennifer) Choix: «How are you feeling?» et «I see you are still collecting mirrors...»

* Puis, direction le salon, et prenez un poème (pièce discriminante).

* Puis, direction la petite pièce avant la cuisine, et prenez la mort-aux-rats (poison, arme du crime). N'entrez PAS dans la cuisine, où Sofia travaille.

* Le cloche sonne. C'est l'heure du dîner.

* Au dîner, prenez les choix suivants :  «Come on, let George pour the wine.», «Perhaps I did speak out of turn, I apologize», et «None for me. I'm full.».

* Maintenant, c'est L'HEURE.

* Arran doit se rendre au salon, planter le poème comme «preuve» (avec la touche Échap, Items, Items, sélectionner le poème), puis «parlé» à sa sœur et choisir l'arme du crime, le poison.

* Après que l'Acte a été commis, Arran a 20 secondes pour foutre le camp avec que Sofia ne trouve le cadavre de Jennifer. Fuyiez dans la chambre des maitres.

* Étape finale approche: l'entrevue avec l'inspecteur.

* Pendant l'entrevue, prenez les choix suivants : «We were worried my sister might attempt suicide», «My father always had a temper», «Of course, I had already made my life elsewhere», «Yes I did», «We discussed her illness and her obsessions», «My family always treat the servants poorly», «Upstairs», «Master Bedroom».

* Le verdict de suicide est tombé. N'ayant pas d'autre héritier, Malcolm lègue sa fortune à Arran.  Sofia et George refusent de rester dans la maison et de travailler pour Arran. Arran se retrouve seul, avec la maison, la richesse, et hanté par son crime. 

Félicitations, vous avez la FIN 7!!!
Pour obtenir les succès manquants…
Il suffit de refaire plusieurs parties pour commettre le meurtre avec les armes manquantes. ( Le couteau, l'épée, etc.) Puis ce que la fin obtenue n'a pas d'importance, vous pouvez alors essayer les autres choix de dialogues.
En conclusion
5 Comments
Conan Rorschach 7 Nov, 2020 @ 5:42pm 
Best guide. Thank you.
:winter2019happyyul:
ᴮаᴺᴀᵑₐᴶᵤᵑᴷᵢᵉ 26 Jun, 2016 @ 1:45pm 
Très bon, merci :bear:
Mia  [author] 8 May, 2016 @ 12:07pm 
Guide compléter. :steamhappy:
Mia  [author] 8 May, 2016 @ 8:11am 
La soluce des fin 1 et 2 est compléter. :bloodsplat:
Mia  [author] 8 May, 2016 @ 4:09am 
Il manque la soluce. Je vais la complèter au cours de la journée.