Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Proud of you!
:)
Checking out how my (FP2) sample was edited.. it shouldn't be hard to fix the other -- just keep the last six (CountryFP4_...) sections.
Notepad++ editor & using basic UTF-8 format for those INI files are recommended.
Trailing each declaration blocks -- you can control how often soldiers would be randomized from any specific "countries" be they fictional or not.
The UnitWeight values can adjust the frequency for whatever you want. Sooooo, 0=Very Rare ... 8=More likely ... and so on!
It's only a matter of removing the extra declaration sections that you'd prefer not being active.
All the fictional stuff is at the end of that file.
Sooooo.. as a test -- here's an edited version (( https://www.dropbox.com/s/6r3ji9hk67nmqr7/Tadpoleon_XComGameBoard%28customfile%29.zip?dl=0 )) which you'll only need to copy into the Config folder & that would just replace the original INI file.
Let me know if that worked. I think it should be alright.