Space Pilgrim Episode IV: Sol

Space Pilgrim Episode IV: Sol

52 ratings
Прохождение
By MakapoH and 1 collaborators
Для тех, кто не хочет проходить игру лишний раз, советую сохраниться в помеченных мною моментах. Довольно коряво написанное руководство, возможно слегка хаотичное. Не судите строго. <3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог. "The First Night's the Toughest"
Проходим в левую дверь. Подходим к шкафчику, переодеваемся. Проходим дальше. Идём в левую(двойную) дверь. Заходим во вторую камеру.

Сон.
Идём налево до тупика.
Акт 1, часть первая. "Past Crimes"
Берём журнал со стола в нашей камере. Выходим, говорим со старой знакомой. В верхней камере берём странную поэму. Идём в столовую, говорим с охранником, едим(взяв сперва поднос и еду).
Правая дверь - лазарет. Говорим с врачом и девушкой на койке. Выходим обратно в столовую, идём в rec-room(левая дверь). Используем компьютер.
Возвращаемся к охраннику в столовой, переходим в коридор. Далее в кабинет к смотрителю. Получаем карточку. Идём во второй блок. Берём кисть из первой камеры. Говорим с двумя девушками, берём пустой сосуд со стола рядом с ними. Вместе с кошкой подходим к белке, получаем стальной шарик В инвентаре совмещаем его с пустым сосудом, получаем церемониальный колокольчик. В ванной в одном из унитазов находим заточку. Снова в rec-room. Покупаем всё возможное у охранника. Говорим с девушкой у игровых автоматов. Отдаём ей энергетический напиток. Играем на автомате, у которого она стояла. Снова идём к охраннику, докупаем флейту. В столовой говорим с Розой, затем с Блитз и отдаём ей консервированную рыбу. Снова говорим с Розой, получаем белый порошок. Спрашиваем Кармэн о поэме. Возвращаемся в наш блок(А). В верхней камере стол, садимся за него. Используем белый порошок, кисточку и скотч. В инвентаре совмещаем скотч с отпечатком и бумагу. Далее в rec-room, на компьютере используем отпечаток. Вновь к охраннику в столовой. Идём в rec-room, и отдаём МакКлейн флейту, радио и церемониальный колокольчик.
Идём ко врачу и проходим обследование.
Акт 1, часть вторая. "Breaking the chain"
Говорим с Лейлой(Leila) и Нэсси(Nessy). Идём в rec-room, садимся за компьютер. Идём во второй блок, на одном из столов лежит пилочка для ногтей. Идём в блок "А". Используем радио. Снова говорим с Лейлой и Нэсси. Идём в rec-room, говорим с Розой(Rosa). Идём к Андерсен(Anderson) в столовую и говорим с ней. Далее во второй блок(Б). В камере напротив входа подходим под светильник, используем пилочку для ногтей. Заодно говорим с Макклейн(McLane). В первом блоке заходим в туалет и говорим с Butcher. Отсюда в rec-room, говорим с Ашанти(Ashanti) и идём вместе с ней в лазарет. Снова к Макклейн в блоке Б. В столовой говорим с Лэндис(Landis), а после с Найт(Knight). Идём в rec-room, говорим с Розой, затем с Ашанти. Вместе с ней идём к Tarjae.

Говорим с Jojo, берём носовой платок рядом с ним. Используем платок на насос, переводим давление на 100%. Далее в инженерную. После катсцены ещё раз кликаем на Нэльсона(Nielson).
Подходим к панели слева внизу.
Далее выходим в коридор, спускаемся в прачечную и заходим в камеру 2.
После этого момента советую сохраниться.
Поднимаемся в коридор, и далее вниз к шатлу.
Акт 2. "Gail"
Говорим с отцом. Выходим из кокпита, говорим c Jojo. Идём в нашу каюту, используем компьютер. Возвращаемся к отцу. Выходим из кокпита, берём стальной прут. Тыкаемся в правую дверь. Снова в каюту. Идём в машинное отделение, используем консоль справа. Идём в комнату отдыха, берём из шкафа скафандр. Идём в airlock, одеваем скафандр, используем консоль. Входим в шатл, прокликиваем опции. Выходим из шатла, подходим к коробке, используем стальной прут. Идём в машинное отделение, на консоли деактивируем магнит. Идём в сторону телепорта.
После телепорта берём справа горючее. Открывает стальным прутом ящик, достаём провода и записную книжку. Подходим к консоли справа. Пароль:" Gail"(Первая заглавная, остальные буквы маленькие). Далее подходим к вентилятору, используем горючее и провода. Подходим к генератору над консолью и присоединяем провода. Поднимаемся по лестнице.
Снова сон. Берём фрукт с куста(под ямой), даём красной обезьяне. Разговариваем с появившейся женщиной.
Поднимаемся, говорим с доком. Выходим в common room, объединяемся с Сабиной. Берём книгу на китайском(только если вы спасли Jojo). Говорим с Амари и отцом. Идём в ангар, берём отвёртку. Далее в command, говорим с Эметом. Отсюда в жилые помещения. Заходим в комнату Эмета, используем компьютер. Идём в комнату Ликана, говорим с ним. Заходим в самую левую комнату, на диване лежит 1 кредит. Возвращаемся в лазарет, говорим с Джаксом(Jax) и врачом. Идём к автомату с газировкой в жилых помещениях, покупаем энергетик. Идём к полковнику(Colonel) в command. Идём в ангар, говорим с дроидом и старым механиком. Используем энергетик в прибор над левой консолью(над Сарой). Используем консоль, у которой до этого стояла Сара. Используем отвёртку на дроида, получаем чип для данных. Говорим с Хуаном(Huang), даём ему книгу на китайском(Если спасали Ашанти, говорим с ней). Снова к полковнику, говорим с ним. Идём в лазарет к доктору. Говорим с Джаксом. Получаем Anima chip. Идём к Ликану(вторая дверь слева, в жилых помещениях). Далее нужно поговорить с Маркусом и Алексисом в живых помещениях. Возвращаемся к Ликану. Далее идём к Эмету в command. Я выбирал Jojo, поэтому он сгодился мне как квалифицированный инженер.
Далее в жилые помещения.
Очередной момент, в котором я бы советовал сохраниться.
Выбираем, с кем хотим провести ночь.
Акт 3. "One and All"
Сабина.
Берём из шкафа с запчастями старую батарею. Выходим в ангар, отсюда в коридор. Заходим в третью дверь слева, говорим с Нильсоном, выходим в коридор и идём в правую дверь. Обследуем помещения, в одном из них, где спит пилот, берём шприц из коробки. В пустой комнате берём фонарь. В брифинг руме подходим к консоли. Пароль 1221(Его можно узнать, если снова поговорить с Нильсоном). Изменяем время на вчерашние 12pm(Yesterday, 12pm). Идём в левое помещение и берём бутылку воды. Объединяем её в инвентаре со старой батареей. Выходим в коридор и используем эту батарею на консоль(recharging socket) справа от двери, получаем заряженную батарею. Отдаём её девушке из правой комнаты. Снова к Нильсону. Идём в ангар, берём из ящика percodein и совмещаем со шприцом в инвентаре, получаем шприц с транквилизатором. Возращаемся к Нильсону, используем консоль телепорта. Выходим и используем шприц с транквилизатором на охранника. У охранника забираем пустую зажигалку. В правом шкафу забираем нож, пытаемся включить дроида. Идём в хранилище, из которого мы начинали, открываем бочку с помощью ножа. Шприцом набираем горючего и заливаем в зажигалку. В ангаре говорим с дроидом и отводим в комнату с телепортом. Идём к девушке с роботом в жилых помещениях и говорим с ней. Она даёт нам отвёртку. Идём на склад с военным снаряжением и чиним дроида. Используем фонарь, отвертку и зажигалку. Включаем дроида.

Эмет.
Выходим в коридор. Заходим в лабораторию слева. Рассматриваем двух андроидов.
Идём в комнату для допросов. Берём чайник, наполняем его кофе в кофе машине. Идём в лабораторию и выливаем чайник с кофе в резервуар с жидкостью. Берём из шкафа снотворное. Идём в комнату для допросов и используем снотворое на чашки. Забираем диктофон со стола. Идём в комнату отдыха, включаем диктофон и говорим с отдыхающей офицершей. Подходим к лифту, используем диктофон.

Гейл.
Подходим к консоли, из ящика берём болт. Выходим в комнату управления, подбираем журнал со стола. Идём в комнату контроля света, берём умершие цветы со стола. Говорим с Сайксом(Sykes), предлагаем ему журнал. Выходим в комнату управления и говорим с Гарланд(Garland), предлагаем ей журнал. Снова к Сайксу, отдаём таки журнал. Отключаем музыку, заряжаем болт. Идём в хранилище и используем заряженный болт на дроида. Берём портативный генератор и пустой сосуд из коробки слева. Используем сосуд на канистры с топливом справа. Заходим в дверь справа(Gravity), подмениваем сосуды на столе с сосудом с топливом. Обратно в хранилище, и в комнату слева(Atmosphere). Говорим с Lukaku, показываем ей цветы. Выходим в комнату управления, используем портативный генератор. Говорим с Кэмероном. Подходим к консоли. Пароль 0808(День рождения Гарланд). Получаем распечатанный приказ, отдаём его Кэмерону, затем Сайксу. Возвращаемся в помещение, куда мы были телепортированы и используем консоль.
Эпилог. Год спустя.
Говорим с консьержем, смотрим телевизор, читаем журналы. Проходим в палату D. Говорим с матерью. Идём в кокпит, садимся в наше кресло пилота.
6 Comments
&AULGGUS 15 May, 2020 @ 9:50am 
Всё подробно расписано,+add to favourites.
JEW 27 Dec, 2018 @ 1:54am 
Спасибо, руководство помогло:good:
groovestreet.4 25 Oct, 2017 @ 1:56am 
я не смог найти заточку в туалете(
Что за хрень? :SquirbHead:
Ves 3 May, 2016 @ 3:58am 
Спасибо. :ss13ok: Очень помогло.) :steamhappy:
MakapoH  [author] 1 May, 2016 @ 4:08pm 
Я написал о сохранении перед выбором, поэтому очевидно, что далее достижения откроются в зависимости от того, кого ты выбрал.
buubleBOb 1 May, 2016 @ 1:39pm 
исправьте, что достижения: матчмейкер и Сабина можно получить только если возьмешь при побеге девушку