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Einstieg in oO
By Yuseel
Dieser oO-Guide gibt einen kurzen Überblick über das Spiel, die Steuerung und die wichtigsten Informationen zu den verschiedenen Leveln.
   
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Allgemein
oO hat grundsätzlich ein einfaches Spielkonzept – man muss seinen kleinen weißen Kreis bis zum Ziel führen und dabei von Kreis zu Kreis wechseln. Als Neueinsteiger kann man schnell überfordert sein, weil einige Steuerungselemente nicht wirklich intuitiv sind. Um euch unnötigen Frust zu ersparen, habe ich mich entschlossen diesen kleinen Guide zu schreiben.
Steuerung in den Menüs
Ein Level wählt man im Startbildschirm durch Anklicken eines der fünf großen Kreise. Am Anfang ist nur der Kreis links freigeschaltet, die anderen Level werden nach und nach freigeschaltet, sobald man ein Level erfolgreich beendet hat.

Während eines Levels lässt sich das Spiel auch pausieren, dazu klickt man oben links auf das weiße Dreieck. Aus dem Ingame-Menü kann man das Level neustarten, das Level beenden oder weitermachen. Außerdem kann man dort noch die Musik und den Ton an- und ausschalten.
Wenn man ein Level beendet, wird der aktuelle Fortschritt gespeichert. Man kann also auch von verschiedenen Leveln ein paar Checkpoints spielen, aufhören und dann später weitermachen. Insbesondere bei den späteren Leveln ist das eine sehr frustsparende Variante.
Steuerung im Spiel
Durch Klicken der Leertaste oder der linken Maustaste springt euer keiner Kreis auf die Außenseite oder die Innenseite einer Kreisbahn – je nach dem, wo ihr euch befindet. So wechselt man dann von Kreisbahn zu Kreisbahn bis man schließlich im Ziel ankommt.
Oben rechts ist noch die Anzahl der aktuellen Fehlversuche aufgeführt und der Rekord bei dem ihr die wenigsten Fehlversuche in dem Level hattet.
Hindernisse
Checkpoints:
Die weißen Kreise mit einem blauen Kreis in der Mitte sind Checkpoints. Sobald man einen Checkpoint erreicht, werden die vorhergehenden Kreise gelöscht, so dass man nicht aus Versehen in die falsche Richtung umkehrt und auch nicht immer von vorn anfangen muss.

weiße Dreiecke:
Sind die einfachste Form der Hindernis, wenn man ein Dreieck berührt stirbt man, deshalb sollte man den Dreiecken ausweichen. Die weißen Dreiecke bleiben immer auf derselben Stelle im Kreis und verschwinden auch nicht.

rote Dreiecke:
Erhöhter Schwierigkeitsgrad. Die roten Dreiecke befinden sich zwar auch immer an derselben Stelle im Kreis, aber sie tauchen nach einer Zeit immer wieder auf und wechseln manchmal auch von der Innen- auf die Außenseite, was gutes Timing beim Wechseln der Kreisbahn erfordert.
blaue Dreiecke:
Noch schwieriger. Die blauen Dreiecke bewegen sich entlang des Kreises. Man muss als sehr gut aufpassen, um den Dreiecken rechtzeitig auszuweichen.
Level
Es gibt vier verschieden aufgebaute Level mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad und einen Endlosmodus. Darüber hinaus gibt es von jedem Level noch einen verzerrten Modus, in denen sich die Kreise ständig verformen – was den Schwierigkeitsgrad nochmal deutlich vergrößert.
1. Level:
Im ersten Level lernt man vor allem die Steuerung kennen und stellt fest, dass das Kreisbahn wechseln manchmal gar nicht so einfach ist, wie man denkt.
2. Level:
Im zweiten Level lernt man sein Timing noch weiter zu verbessern, da jetzt vor allem die roten Dreiecke als Hindernis auftreten und diese verschieden schnell auftauchen und verschwinden.
3. Level:
Im dritten Level wird der Schwierigkeitsgrad durch die blauen Dreiecke nochmal deutlich erhöht. Man muss lernen manchmal lieber noch einen Moment abzuwarten, damit man den Hindernissen im folgenden Kreis besser ausweichen kann.
4. Level:
Im vierten Level wird dann das gesamte Können abgefragt. Es gibt alle Arten von Hindernissen und zusätzlich rotieren die Kreise noch in verschiedene Richtungen, was euren kleinen Kreis je nach Drehrichtung verlangsamt oder beschleunigt. Außerdem ändern manche Kreise auch ihre Position, so dass man sich ab und zu auch in Geduld üben muss.
Endlosmodus:
Die Reihenfolge der Kreise im Endlosmodus wird zufällig generiert. Grundsätzlich kommen aber immer ähnliche Muster hinzu – und es gibt keine Checkpoints.
Errungenschaften
Fünf der sechs Achievements sind durch das Durchspielen vergleichsweise einfach erreichbar. Das letzte Achievement (100 Kreise im Endlosmodus) hat es deutlich in sich – ich habe es zumindest noch nicht geschafft. ;)
Es gibt auch eine ältere Version des Entwicklers auf Kongregate (http://www.kongregate.com/games/targaciej/oo). Die Onlineversion hat dieselben Level, ist aber grafisch nicht ganz so hübsch. Außerdem sollen in der Steam-Version ein paar Bugs behoben sein.
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Da dies mein erster Guide ist, würde ich mich freuen, wenn ihr in den Kommentaren mitteilt, was euch gefällt und was ich noch verbessern könnte. Danke :)
3 Comments
Fox! 17 Oct, 2017 @ 9:53am 
Ein wenig einfach einen guide für so ein selbsterklärendes Spiel zu schreiben. Aber für einen ersten guide ist das sicherlich angemessen. Obendrein könnte dem Spiel zumindest ein minimalistisches Tutorial nicht schaden.
Auf jeden Fall war er das durchlesen wert. Formatierung ist ordentlich und übersichtlich, guter Einsatz von Screenshots. Mach weiter so.
Yuseel  [author] 28 Jul, 2016 @ 9:38am 
Dankeschön, hatte tatsächlich länger gedauert als ich ursprünglich gedacht hatte :D aber schön wenn der Text dir helfen konnte :2016watermelon:
(C) Guschgl 28 Jul, 2016 @ 7:18am 
Danke für deine Mühe, schön geschrieben! Da geb' ich gern nen Daumen hoch :-)